Les joueurs PC (Steam), PS4 et Xbox One vont pouvoir découvrir le FPS multi Disintegration dans le cadre d'une bêta technique imminente.
Cette bêta se déroulera en deux temps : les 28 et 29 janvier, elle sera fermée et réservée aux joueurs sélectionnés qui se sont préalablement inscrits sur le site officiel. Une bêta ouverte à laquelle tout le monde pourra participer suivra ensuite le 31 janvier et le 1er février.
Au programme : deux des trois modes multijoueur qui seront proposés au lancement, à savoir "Récupération" et "Contrôle". Le premier se joue en deux manches et en 5vs5 : une équipe doit s'occuper de livrer une charge à bon port, tandis que l’autre doit l’en empêcher. Le second consiste à capturer des points, en s'assurant que l'équipe au sol soit en vie et dans la zone du point de contrôle pour accumuler les points. "Le but des bêtas est de vérifier la stabilité du jeu et de recueillir des commentaires avant le lancement, plus tard dans l'année", explique le studio V1 Interactive, formé par par le directeur artistique de Halo : Combat Evolved Marcus Lehto.
Disintegration a la particularité d'emprunter aussi bien aux codes du FPS que du MOBA : en plus de contrôler son Gravicycle, une sorte de vaisseau anti-gravité surarmé, le joueur doit invoquer et commander des troupes au sol aux capacités distinctes (défense, attaque, soin). Le jeu embarquera également une campagne solo.
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