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Xbox Game Pass sur iOS : Entre Microsoft et Apple, la bataille fait rage

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Xbox Game Pass sur iOS : Entre Microsoft et Apple, la bataille fait rage
Xbox Game Pass sur iOS : Entre Microsoft et Apple, la bataille fait rage
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De plus en plus recherchés par les joueurs et de plus en plus mis en avant par les éditeurs, les catalogues de jeux par abonnement représentent pour beaucoup l'avenir du jeu vidéo. Conséquence, Microsoft fait tout son possible pour faire entrer son Xbox Game Pass dans un maximum de chaumières...

Xbox Game Pass sur iOS : Entre Microsoft et Apple, la bataille fait rage

Dans l'optique d'atteindre de nouvelles cibles, la firme américaine compte sur le marché mobile et plus particulièrement iOS. Il y a quelques mois, elle est ainsi entrée en négociation avec Apple au sujet d'une application Xbox Game Pass exploitant sa technologie xCloud. L'objectif, faire tourner les titres présents au sein de son offre (Forza, Sea of Thieves, Gears 5...) directement sur votre iPhone. Oui, mais voilà, la firme de Cupertino avait alors émis un refus catégorique, arguant que chaque jeu présent au sein de l'application devait faire l'objet d'un contrôle individuel. Autrement dit, l'idée de réunir plusieurs softs au sein d'une même App ne passait pas.

Nouveau rebondissement en ce mois de septembre, Apple a décidé de revoir sa politique et de mettre à jour les règles de l'App Store. Il est désormais explicitement indiqué que les catalogues d'applications tels que ceux proposés par le Game Pass et Stadia sont autorisés... Mais à une condition : une fois sélectionné par l'utilisateur, chaque jeu doit passer par sa propre application placée sur le menu principal de votre iPhone. En clair, il doit y avoir autant d'icônes sur votre écran que de jeux lancés sur l'App de Microsoft. Une manière pour Apple de conserver un minimum de contrôle sur ces contenus.

Xbox Game Pass sur iOS : Entre Microsoft et Apple, la bataille fait rage

Cette contrainte forte fait évidemment réagir, certains s'interrogeant sur son véritable intérêt. Pourquoi vouloir encombrer inutilement l'écran principal de nos téléphones ? Dans ces conditions, pourquoi Netflix aurait-il le droit de permettre le visionnage de ses centaines de contenus directement via son application ? Les règles sont, semble-t-il, différentes pour les jeux vidéo. Apple souhaite notamment que chaque titre embarque un système d'achat in-app pour permettre de débloquer des fonctionnalités supplémentaires. Et c'est peut-être là le grand point de discorde entre les deux partis, ces fameux revenus additionnels qui ont déjà généré tant de tensions lors de l'affaire Fortnite. La firme à la pomme serait-elle inquiète de perdre la main sur les potentielles microtransactions des jeux Xbox Game Pass ? Un combat sous-jacent qui rend cette affaire bien plus délicate qu'il n'y paraît.

Quoi qu'il en soit, Microsoft a fait comprendre sa déception vis-à-vis de ces nouvelles mesures jugées insatisfaisantes, ajoutant même que cela "resterait une mauvaise expérience pour les utilisateurs". Pour l'entreprise de Redmond, les choses sont donc claires, pas de Xbox Game Pass sur iOS sans effort d'Apple.

Les joueurs souhaitent 'sauter' directement dans un jeu depuis leur catalogue, comme ils le font avec leurs films ou leurs chansons, et ne veulent pas être forcés à télécharger une centaine d'applications pour jouer à chaque jeu depuis le cloud.

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
[Maggot]
[Maggot]
MP
le 15 sept. à 20:01

Ça servira de leçon à tous les gugus qui croient être au dessus du reste avec leur iPhone

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Storminds
Storminds
MP
le 15 sept. à 12:59

une entreprise à vomir apple

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djoe_les_lains
djoe_les_lains
MP
le 14 sept. à 23:00

Microsoft devrait tenter de faire une version Navigateur du Xcloud. Comme ça ils pourraient même atteindre les utilisateurs d'Apple.

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sowsowsow
sowsowsow
MP
le 14 sept. à 22:49

J’espère qu’ils vont trouver un arrangement

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 14 sept. à 21:25

Apple je voie pas se qui fait leur succès perso jamais on ne me verra avec un de leur produit

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digidoes
digidoes
MP
le 14 sept. à 19:11

En clair, Apple ne veut pas que vous fassiez directement des transactions via las App de Microsoft et Stadia !

Donc pour ça, vous devrez installer chacun des jeux achetés ou F2p, comportants des systèmes d’achats intégrés, afin d’être certain d’avoir une part des revenus !

Bah dans ce monde.., plus on en a et plus on en veut :honte:
Bien que ce ne soit pas illogique :hum:

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saettadluffy
saettadluffy
MP
le 14 sept. à 18:50

plus on a de jeux moins on y joue.

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FireGamings
FireGamings
MP
le 14 sept. à 17:49

J'ai compris de travers ou Apple veut rajouter des micro-transactions là où il n'y en a pas forcément ???

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avalauncho
avalauncho
MP
le 14 sept. à 17:20

Apple souhaite notamment que chaque titre embarque un système d'achat in-app pour permettre de débloquer des fonctionnalités supplémentaires.

Si c'est pas du foutage de gueule ca...

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FredGouliche
FredGouliche
MP
le 14 sept. à 17:11

Ils font pareil avec les sites internet, les vidéos et réseaux sociaux, chaque site est relu, chaque vidéo visionnée et chaque post validé.
Ainsi j'ai 1948478385 icônes dans mon iPhone, toutes validées.
Un gage de confiance et de qualité.

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Top commentaires
saianbox
saianbox
MP
le 14 sept. à 12:46

Font chier chez Apple sérieux. Une application par jeu pour jouer via le xcloud c'est pas un peu ridicule sérieusement ? J'ai un iphone et je veux pouvoir accéder au xcloud dessus. Rien à faire qu'Apple prenne sa part ou pas, je suis déjà passé à la caisse.

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quentinsnake
quentinsnake
MP
le 14 sept. à 14:23

Le pire c est qu'Apple a toujours son armée de pigeons pour les soutenir en toute circonstance.

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