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News business Les grands éditeurs n’ont pas souffert de l’absence de l’E3 selon SuperData
Profil de Tiraxa,  Jeuxvideo.com
Tiraxa - Rédaction jeuxvideo.com

Même en l'absence de l'E3, les grands noms de l'édition n'ont pas eu de mal à attirer une large audience sur leurs annonces en ligne de jeux selon SuperData, analyste du marché vidéoludique.

Les grands éditeurs n’ont pas souffert de l’absence de l’E3 selon SuperData

SuperData a récemment recueilli des données issues de la plateforme Twitch à la suite des présentations en ligne de Sony et d’Ubisoft cette année. Les chiffres témoignent d'un niveau d’engagement plus élevé que d'autres émissions similaires. Le reveal des jeux de la PlayStation 5, organisé le 11 juin dernier, a été suivi par une moyenne de 1,51 million de personnes par minute ; un score ben plus élevé que la conférence Xbox lors de l’E3 2019. Rappelons que Sony n'était pas présent à l'événement l'année dernière, et n’avait de toute manière pas prévu d’assister à celui de 2020.

Les grands éditeurs n’ont pas souffert de l’absence de l’E3 selon SuperData

La tendance est similaire pour l'Ubisoft Forward du 12 juillet, qui a attiré en moyenne 1,02 million de téléspectateurs par minute, contre 0,75 million lors de sa conférence à l’E3 2019. Pour ce live, la présence des viewers était notamment encouragée par la proposition de récupérer gratuitement une copie de Watch Dogs 2 .

Les grands éditeurs n’ont pas souffert de l’absence de l’E3 selon SuperData
Les grands éditeurs n’ont pas souffert de l’absence de l’E3 selon SuperData

Notons tout de même que l'ensemble des conférences en ligne tenues cette année ne profite pas des mêmes résultats. Le PC Gaming Show, moins populaire et principalement dédié aux jeux indépendants, a réuni moins de téléspectateurs en direct qu’en 2019.

Source : SuperData / GamesIndustry

Resident Evil Village, l'une des grandes annonces de la PS5

PS5 Sony Ubisoft
Commentaires
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sowsowsow sowsowsow
MP
Niveau 41
le 30 juil. 2020 à 15:33

C’est un peu particulier car c’est des annonces pour la next gen, alors que l’année d’avant c’était sans doute moins hypant pour pas mal de monde.

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