Après avoir diffusé une longue séquence de gameplay, ainsi qu'une nouvelle bande-annonce de Cyberpunk 2077, et présenté l'anime Cyberpunk : Edgerunners lors du Night City Wire, CD Projekt Red laisse la parole à NVIDIA afin de mettre en avant le ray tracing ainsi que le support du DLSS 2.0.
En effet, Cyberpunk 2077 , le FPS en monde ouvert de CD Projekt Red, intégrera sur PC, dès sa sortie, le ray tracing ainsi que le DLSS 2.0 de NVIDIA afin d'améliorer toujours plus l'immersion du joueur. Cyberpunk 2077 profitera donc des différents apports du ray tracing, à commencer par l'ajout de l'occultation ambiante. Une technique qui permet d’afficher de nouvelles ombres pour mettre en avant des objets ou des surfaces de manière naturelle. Cyberpunk 2077 supportera également l'illumination diffuse qui permet notamment de mieux capter les différents rayons du soleil. Bien évidemment, la fonctionnalité ray tracing permettra aussi de profiter des reflets dynamiques.
Contrairement aux techniques de reflets spatiaux, qui reflètent uniquement le contenu visible à l’écran, les reflets avec ray tracing incorporent l’intégralité de l'environnement du personnage et sont en mesure de représenter avec précision des objets situés en dehors du champ de la caméra ou placés dos à celle-ci.
De son côté, le DLSS 2.0 de NVIDIA boostera les performances de Cyberpunk 2077 en ajoutant une I.A. qui améliorera la fréquence d’images en jeu. Cette fonctionnalité promet d'ores et déjà de minimiser les artefacts, comme le scintillement, pour offrir aux joueurs des images nettes.
Pour rappel, Cyberpunk 2077 est attendu pour le 19 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Les versions Google Stadia, PlayStation 5 et Xbox Series X du jeu sortiront ultérieurement.
Cyberpunk 2077 se dévoile à nouveau dans un trailer mouvementé
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