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Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)

News jeu
Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)
Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)
PC
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Après avoir diffusé une longue séquence de gameplay, ainsi qu'une nouvelle bande-annonce de Cyberpunk 2077, et présenté l'anime Cyberpunk : Edgerunners lors du Night City Wire, CD Projekt Red laisse la parole à NVIDIA afin de mettre en avant le ray tracing ainsi que le support du DLSS 2.0.

En effet, Cyberpunk 2077, le FPS en monde ouvert de CD Projekt Red, intégrera sur PC, dès sa sortie, le ray tracing ainsi que le DLSS 2.0 de NVIDIA afin d'améliorer toujours plus l'immersion du joueur. Cyberpunk 2077 profitera donc des différents apports du ray tracing, à commencer par l'ajout de l'occultation ambiante. Une technique qui permet d’afficher de nouvelles ombres pour mettre en avant des objets ou des surfaces de manière naturelle. Cyberpunk 2077 supportera également l'illumination diffuse qui permet notamment de mieux capter les différents rayons du soleil. Bien évidemment, la fonctionnalité ray tracing permettra aussi de profiter des reflets dynamiques.

Contrairement aux techniques de reflets spatiaux, qui reflètent uniquement le contenu visible à l’écran, les reflets avec ray tracing incorporent l’intégralité de l'environnement du personnage et sont en mesure de représenter avec précision des objets situés en dehors du champ de la caméra ou placés dos à celle-ci.

De son côté, le DLSS 2.0 de NVIDIA boostera les performances de Cyberpunk 2077 en ajoutant une I.A. qui améliorera la fréquence d’images en jeu. Cette fonctionnalité promet d'ores et déjà de minimiser les artefacts, comme le scintillement, pour offrir aux joueurs des images nettes.

Pour rappel, Cyberpunk 2077 est attendu pour le 19 novembre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Les versions Google Stadia, PlayStation 5 et Xbox Series X du jeu sortiront ultérieurement.

L'apport du ray tracing en images

Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)

Cyberpunk 2077 se dévoile à nouveau dans un trailer mouvementé

Chargement de la vidéo Cyberpunk 2077 trailer
Cyberpunk 2077 profitera des fonctionnalités NVIDIA (ray tracing et DLSS 2.0)

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COMMENTAIRES

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Tapeworm
Tapeworm
MP
le 26 juin à 12:05

De son côté, le DLSS 2.0 de NVIDIA boostera les performances de Cyberpunk 2077 en ajoutant une I.A. qui améliorera la fréquence d’images en jeu.

Des chiffres svp?
Non,parce que,si c'est pour gagner 5 fps,le gain de performance sera bien là mais on risque de ne pas se rendre compte de la différence.
Heureusement,Nvidia a corrigé la perte des fps lors de l'activation du Ray Tracing sur la prochaine génération de cartes graphiques.

Lire la suite...
Gran_Turismo7
Gran_Turismo7
MP
le 26 juin à 09:18

Ça restera une daube pour hypster

Crzckdown 3 est en 4k 60 fps et pourtant....

Lire la suite...
chiron2x2
chiron2x2
MP
le 26 juin à 07:16

10 pubs en 24 heures, il a dut etre gros le dernier cheque.

Lire la suite...
Th3b1g0n3
Th3b1g0n3
MP
le 26 juin à 06:52

vivement ma delicious rtx 3080 ti + mon non moins delicious ryzen 4000 :bave:

et je demande aussi la VR sur ce jeu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Lire la suite...
Cestdelicat
Cestdelicat
MP
le 26 juin à 06:34

Sortir le jeu sur les « anciennes générations » de consoles alors que les nouvelles arrivent au même moment, c’est pas fou fou comme timing non?

Lire la suite...
7Z7
7Z7
MP
le 26 juin à 03:05

Le DLSS 2, il n'est utile que pour des écrans 4K? Si on joue en 1080p, ça n'a pas d'intérêt, si? (Baisser à du 900p et upscale à 1080p?) :question:

Lire la suite...
Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 26 juin à 02:08

Le rendu du RT est superbe mais impacte lourdement le framerate, grace au DLSS cela est optimisé une technologie impressionnante.

Lire la suite...
Z-tot
Z-tot
MP
le 26 juin à 01:11

Hum ! réjouissant mais j'ai un doute sur le fait que le ray tracing soit
utilisé sur les consoles actuelles et de ce fait réservé seulement aux PC
et futures Playstation 5 et Xbox series X ! .... il me semble pourtant que la
PS4 pro le gère ! ... hum

Lire la suite...
Morubeats
Morubeats
MP
le 26 juin à 00:34

J'ai peur du rendu sur les premières versions PS4 et Xbox One...

Lire la suite...
-Matjaks33-
-Matjaks33-
MP
le 26 juin à 00:31

En tout cas le jeu se présente bien... ça donne envie de l’acheter et sur pc ça va faire mal :oui:

Lire la suite...
Top commentaires
MadoggyDog
MadoggyDog
MP
le 25 juin à 20:57

Vu le nombre de néons et de surfaces chromés le Ray Tracing va faire cramer quelques PC non ? :hap:

Lire la suite...
Commentaire édité 25 juin, 20:57 par MadoggyDog
AsmoSama
AsmoSama
MP
le 25 juin à 21:14

DLSS 2.0, la véritable révolution :bravo:

Lire la suite...
Commentaire édité 25 juin, 21:16 par AsmoSama
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