Avec le spin-off Alyx, des centaines de milliers de joueurs ont pu lancer un nouveau Half-Life développé par Valve - un plaisir que nous aimerions pouvoir nous offrir plus souvent. Particulièrement bien accueilli, que ce soit pour son contenu ou ses apports techniques à la VR, ce titre est un immanquable pour qui possède un casque.
Depuis sa sortie en mars dernier, Half-Life : Alyx reçoit régulièrement des correctifs et mises à jour. La dernière en date, publiée il y a quelques heures, est venue ajouter une nouveauté aussi intéressante qu'impressionnante visuellement : un rendu des liquides dans les conteneurs. Si vous relancez le jeu aujourd'hui, vous pourrez en effet constater que les nombreuses bouteilles d'alcools disposées dans l'environnement laissent désormais apparaître un liquide réagissant à la physique du jeu. La transparence, les petites bulles qui apparaissent lorsque l'on secoue la bouteille... Cette très belle réalisation est l'œuvre de Matthew Wilde, développeur chez Valve, qui a expliqué sur Twitter avoir passé une bonne partie de son confinement sur cette fonctionnalité à la fois anodine et remarquable d'un point de vue technique. Un pas de plus vers la grande illusion en réalité virtuelle...
Spent a good chunk of lock-down doing this important work. Boozy liquid shader, now available in the latest update for Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
— Matthew Wilde (@skilful) May 28, 2020
Half-Life : Alyx - Les 14 premières minutes de jeu en français