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Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5

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News jeu Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5
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PS5
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Geoff Keighley nous avait prévenus ! Une grande surprise a été dévoilée ce mercredi 13 mai à 17 heures. Il s'agit bien évidemment de l'Unreal Engine 5, un nouveau moteur de jeu qui sera notamment utilisé par les productions next-gen. Que nous réserve ce nouveau moteur donc ? Réponse dans quelques lignes.

Afin de nous présenter les nouvelles capacités de l'Unreal Engine 5, le directeur technique Brian Karis et le directeur artistique des projets spéciaux Jerome Platteaux nous dévoilent "Lumen in the Land of Nanite", une démo en temps réel disponible ci-dessus (gameplay à 1:20) et diffusée sur PlayStation 5.

Brian Karis et Jerome Platteaux précisent donc que l'un des objectifs principaux de la neuvième génération de console et plus spécifiquement de l'Unreal Engine 5 est de proposer du photoréalisme semblable aux productions en CGI ou encore à la vie réelle, tout en permettant aux développeurs de créer bien plus facilement grâce à l'arrivée de nouvelles technologies. La première se nomme Nanite et propose d'importer des modèles 3D provenant de logiciels tiers comme ZBrush et de virtualiser de la géométrie composée de centaines de millions ou même de milliards de micropolygones. Bien évidemment, ce nouvel outil permet d'économiser du temps, et promet même de ne perdre aucune qualité lors de l'import.

Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5

La seconde technologie à voir le jour avec l'Unreal Engine 5 s'intitule Lumen. Comme son nom l'indique, Lumen propose des éclairages globaux dynamiques qui réagissent en temps réels aux changements apportés dans une scène 3D. Cet outil, à l'image du ray tracing, promet également des rebonds de lumières infinis et des réflexions indirectes sur l'environnement. Ces nouvelles technologies sont rendues possibles grâce à l'augmentation de la bande passante du stockage de la console selon les développeurs de l'Unreal Engine 5. Autrement dit, grâce à l'arrivée des SSD sur consoles.

Les artistes et les concepteurs peuvent créer des scènes plus dynamiques en utilisant Lumen, par exemple, en changeant l'angle du soleil pour l'heure, en allumant une lampe de poche ou en effectuant un trou dans le plafond. L'éclairage indirect s'adaptera alors en conséquence.

Le moteur de jeu Unreal Engine 5 sera disponible en avant-première début 2021 et en version complète fin 2021. Il prendra en charge les consoles de nouvelle génération, mais aussi les consoles de génération actuelle, PC, Mac et même iOS et Android.

Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5Unreal Engine 5 - Le moteur next-gen dévoile une démo en temps réel sur PS5
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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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BJV_777
BJV_777
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le 24 mai 2020 à 13:34

Elle fait très cartooneste l'héroïne quand même.

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kajjun
kajjun
MP
le 18 mai 2020 à 22:31

Martin Nebelong avec Dreams sur Ps4 à créé le première partie du décor en 2 hrs

https://www.youtube.com/watch?v=2HBBh8O1xpk&feature=youtu.be

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[Le_Mou]
[Le_Mou]
MP
le 18 mai 2020 à 13:49

Oui c'est joli et impressionnant...
MAIS C'EST JUSTE UN PUTAIN DE BENCHMARK !!
Donc arrêtez de vous palucher sur ça les pro-S, il y a peu de chance d'avoir le même rendu en jeu.

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Hikuiao
Hikuiao
MP
le 17 mai 2020 à 15:24

Sur un pc aussi d'ailleurs ... et nous avons vu le plafond de la PS5 :rire:

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Terra-bella
Terra-bella
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le 16 mai 2020 à 12:03

C’est beau tout ça ! Imaginez un Uncharted avec cette technologie :ouch:

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Antisismique_
Antisismique_
MP
le 15 mai 2020 à 20:08

Comme toujours, une vidéo intéressante, je vais sur youtube retrouver la même pour pouvoir la regarder, vu que le lecteur JVC fonctionne avec le cul

Au pire JVC ce que vous pouvez faire pour éviter ce soucis, c'est mettre les vidéos directement sur youtube, et intégrer les vidéos youtube de votre chaine sur votre site. Vous ne perdrez pas d'argent, et vos lecteurs n'irront pas se barrer sur youtube. tout le monde est gagnant.

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Pseudo supprimé
le 15 mai 2020 à 15:53

Sony ça leur suffit plus de mettre la Xbox en pls depuis des années ils vont aussi mettre les pc en pls maintenant :rire:

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AceVentura93
AceVentura93
MP
le 15 mai 2020 à 15:26

""Windows Central Gaming a supprimé son tweet après avoir obtenu la confirmation que la démo ne peut pas s'exécuter sur Xbox Series X car elle n'a pas de SSD ultra rapide comme sur PlayStation 5""

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/20/4/1589449467-capture.png

:rire:

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Commentaire édité 15 mai 2020, 15:27 par AceVentura93
Sedoriku357
Sedoriku357
MP
le 15 mai 2020 à 13:08

Si les personnages ressemble à des Pokémons et que les graphismes du jeu sont à la hauteur de la technologie de pointe de Watchdog sur PS4... Ben on est pas dans la merde...

De plus JVcom compare l’incomparable (comme d’hab).. c’est du mytho temps réel et ça ce voit, vous regardez seulement l’outil utilisé pour gérer la lumière... ça ne tiens pas la route...

Info de bullshit..

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Commentaire édité 15 mai 2020, 13:09 par Sedoriku357
XavDiep
XavDiep
MP
le 15 mai 2020 à 06:18

A combien d'fps? Si en 1440p on est a 30fps avec ce rendu sur PS5 xD Sans RT;; vivement la Xsx!

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Commentaire édité 15 mai 2020, 06:19 par XavDiep
Top commentaires
Ci0n
Ci0n
MP
le 13 mai 2020 à 17:43

CA c'est de la vrai claque next gen !

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[MHA]Deku
[MHA]Deku
MP
le 13 mai 2020 à 17:43

C'est grandiose, ça envoie tellement du rêve. Et ça tourne en temps réel sur PS5, les développeurs le disant.
On est loin du ratage de l'event Xbox de la semaine denrière.

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