Attendue fin avril, la mise à jour 6 de Hell Let Loose a bien été au rendez-vous. Black Matter, qui en avait présenté le contenu tout au long du développement, a présenté l'ensemble dans un nouveau billet, publié sur la page Steam du jeu.
Ainsi, nous savions déjà que les véhicules de reconnaissance Greyhound et Puma arriveraient dans Hell Let Loose , en compagnie d'un nouveau système de gestion de la balistique, de la carte Hill 400, de nouveaux éléments cosmétiques et d'une mise à jour de l'Unreal Engine. Cependant, le studio s'est attardé sur les nouveaux ordres dont disposent désormais les commandants.
Ces derniers peuvent maintenant appeler un avion de reconnaissance, qui affichera la position des ennemis présents sur son radar à un instant T. De plus, une mécanique voit le jour, leur permettant de démobiliser une garnison s'ils souhaitent en déployer une nouvelle ailleurs. Pour ce qui est des deux tanks ajoutés, ils peuvent recevoir deux passagers, un tireur, un observateur et un conducteur. Leur rôle s'apparente bien sûr à celui de l'avion de reconnaissance, tout en étant capables d'agir directement sur le champ de bataille.
Egalement, Black Matter a opéré plusieurs changements sur le mode Offensive. Depuis la mise à jour, les défenseurs peuvent se déplacer en plein coeur des lignes ennemies et traverser les zones tenues par l'équipe placée en attaque. Cependant, le QG reste inaccessible aux adversaires. Pour découvrir toutes les corrections apportées et les divers équilibrages effectués, l'intégralité du patch note est accessible sur la page officielle du jeu. Désormais, l'équipe est tournée vers la mise à jour numéro 7, qui prévoit, entre autres choses, une refonte des animations, une amélioration du son des armes et une carte urbaine.
Hell Let Loose : Bande-annonce de la mise à jour 5