Il y a quelques jours, Black Matter est revenu comme prévu sur la refonte du rôle de support et sur la manière dont les dégâts seront gérés dans la mise à jour 8 de Hell Let Loose, qui arrivera prochainement sur PC.
La mise à jour n'est pas encore datée, mais on sait désormais beaucoup de choses à son sujet. Concernant le support, le travail fut long. En effet, les développeurs ont dû réfléchir à la manière de conserver l'intérêt de ce rôle, d'autant plus que des camions de ravitaillement viendront prochainement le concurrencer. Auparavant, lorsque les supports avaient posé leur caisse, ils n'avaient pas d'autre choix que de mourir pour revenir et en apporter une nouvelle. A partir de la mise à jour 8, les supports devront simplement attendre 5 minutes pour pouvoir accéder à une nouvelle caisse et venir soutenir ses petits camarades. Cependant, les joueurs devront s'approcher d'un point manpower afin de déclencher le chrono, même s'il ne sera pas nécessaire d'y rester, en sachant que se trouver à moins de 50 mètres du point divisera la durée restante par deux. La même procédure sera appliquée aux fusillers.
Aux côtés de cette refonte, on trouve celle de la gestion des dégâts, elle aussi attendue avec la mise à jour 8. Après plusieurs tests, les développeurs se sont rendu compte que l'ajout de hitboxes sur les cuisses et le haut des bras avait tendance à rallonger le Time To Kill, ce qui contredisait le principe de base du jeu, qui cherche à éviter que les joueurs ne vident des chargeurs entiers. Par conséquent, l'équipe fait machine arrière et annonce que désormais, ces hitboxes "d'extrémité" ne seront actives que sous le coude et sous le genou. Le tir ami va également être repensé, afin de ne pas trop pénaliser les joueurs qui le subissent et ceux qui tirent sur leurs camarades par erreur. Ainsi, les dégâts entre joueurs alliés vont être réduits de moitié, les premiers essais s'étant révélés concluants.
Via : Page Steam des actualités de Hell Let Loose