Lancé en fin d'année dernière sur Steam, GTFO nous propose un mélange entre first-person shooter, coopération et horreur. Un cocktail original reçu de manière très chaleureuse sur la plateforme de Valve puisqu'il pointe actuellement à 88% d'évaluations positives.
Après ces premières semaines de lancement fructueuses, l'équipe de 10 Chambers Collective travaille désormais à compléter son soft pour sortir de la phase d'Early Access. Les mises à jour se succèdent ainsi, à l'image du patch Rundown 002 / Infection prévu pour demain, tandis que le studio commence à dater sa version 1.0. Dans une interview accordée à nos confrères de PCGamesN, Svante Vinternatt, co-fondateur du studio, a expliqué qu'il misait sur une année de développement. Même s'il ne s'agit là que d'une estimation indicative, nous pouvons désormais espérer une sortie pour le début d'année 2021.
Nous essayons de ne pas rester trop longtemps en accès anticipé, donc nous visons une année (de travail). Nous n'avions jamais sorti d'Early Access avant, c'est une nouvelle expérience pour nous.
GTFO : 9 minutes de gameplay dans une ambiance inquiétante