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News jeu GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Il y a déjà deux ans, GTFO émergeait des allées du studio 10 Chambers, composé de développeurs ayant participé à la conception de la franchise PayDay. Le créneau coopératif de ce dernier est ici conservé, mais l'atmosphère, elle, s'est nettement assombrie. Décrit comme un Left 4 Dead passé à travers le prisme d'Alien, le FPS multijoueur du studio s'enrichit d'un nouveau Rundown, baptisé Rebirth, dès à présent disponible pour les possesseurs du jeu et que nous avons pu essayer pendant 1h30 en compagnie des développeurs.

98 079 vues

Un FPS exigeant toujours aussi anxiogène

GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique

Si vous n'aviez pas encore entendu parler de GTFO, livrons-nous à un petit tour d'horizon de ce FPS à l'atmosphère particulièrement anxiogène. Vous et trois de vos coéquipiers sont prisonniers du « complexe », un vaste réseau souterrain très industriel, dans lequel vous êtes envoyés contre votre gré. Muni d'une poignée d'armes et de quelques outils (mines, détecteurs d'ennemis ou encore substance renforçant les portes ou entravant ceux qui y posent le pied), votre petit groupe devra explorer les souterrains infestés de créatures hostiles, et tenter de s'extirper de cette malheureuse situation, en un seul morceau si possible.

GTFO a deux attraits principaux. Le premier d'entre est incontestablement l'atmosphère étouffante à souhait qu'il parvient à retranscrire. Faiblement, mais superbement éclairés, les différentes salles du complexe que vous explorerez au gré de vos objectifs disposent toutes d'une ambiance particulière, d'une direction artistique qui leur est propre. Ces sous-sols désaffectés, et en l'occurrence rongés par la végétation dans le cadre du déploiement de Rebirth, sont proprement tentaculaires et ne se laissent pas apprivoiser si facilement. Les lampes torches vous aveuglent plus qu'autre chose lorsqu'elles se réfléchissent sur le brouillard environnant, mais vous priver de leur lumière revient aussi à prendre le risque de mettre les pieds là où il ne le faut pas, dans un gouffre ou pire, sur l'une des créatures tapies dans l'ombre.

GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifiqueGTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique

Sorte de claqueurs de The Last of Us, les ennemis de GTFO sont assez redoutables, mais disposent d'une faiblesse majeure. De temps à autre, ils se mettent à émettre une lumière intérieure et, si tel est le cas, le moindre mouvement ou faisceau d'une lampe torche sera détecté par la bête, qui s'empressera de rameuter ses petits copains pour vous faire passer l'arme à gauche. En revanche, ces scintillements sont brefs et irréguliers, vous laissant alors pendant un court laps de temps la possibilité de vous rapprocher des créatures. Si vous vous coordonnez convenablement avec votre groupe et que vous synchronisez vos attaques avec des armes de mêlée, vous pourrez discrètement dégrossir les troupes en présence, voire même tenter de passer inaperçu dans une pièce infestée de monstres. C'est là le deuxième attrait principal de GTFO : la coopération est indispensable, systématiquement encouragée. Outre le fait que vous pourrez apporter munitions ou kit de soins à vos partenaires, vous pourrez également leur communiquer les informations que vous avez recueillies dans un terminal fraîchement piraté, ou indiquer précisément directement sur la carte quel point d'intérêt pourrait valoir le coup d'être exploré, ou quelle zone il convient de sécuriser en cas d'alerte générale des adversaires. Il faudra pour cela convenablement répartir votre équipement spécial entre les différents membres de l'escouade avant même de partir au combat, avoir des doublons d'outils, par exemple, étant ici assez peu recommandé, chacun ayant une utilité cruciale pour le bon déroulement de votre mission.

GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique

Car, oui, il arrivera que l'infiltration ne soit pas permise et que l'ouverture d'une porte déclenche des vagues d'ennemis qui ne cesseront d'affluer tant que votre escouade ne sera pas restée suffisamment longtemps dans différentes zones à scanner pour arrêter l'alarme. La préparation doit être minutieuse et la coopération de tout instant, puisque vos munitions sont très limitées, tout comme votre niveau de vie. En somme, le jeu n'est clairement pas une partie de plaisir et celles et ceux en quête de challenge et de jeu vraiment coopératifs y trouveront sans aucun doute leur compte.

Un nouveau Rundown qui consolide et améliore les bases du jeu

GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique

Le jeu, depuis son lancement, est basé, donc, sur le système de Rundown, qui apporte de nouveaux scénarios, objectifs ou cartes à mesure qu'ils sont déployés, remplaçant ceux précédemment mis en place. Ce Rundown numéro 5 apporte donc une carte plus « verdoyante » que par le passé, toutes proportions gardées bien entendu, quelques nouvelles armes et ennemis, mais a surtout pour vocation à introduire le principe de « Boost Implants ». Ces boosters, destinés à améliorer vos capacités, ne seront toutefois pas facilement accessibles. Il faudra qu'au cours d'une expédition, vous choisissiez de fouiller méticuleusement chaque pièce et chaque recoin du complexe pour dénicher des artefacts, qui seront scannés par Warden, votre geôlier, partagés par les membres de votre escouade et finalement, que vous meniez à bien ou non votre expédition, ces données pourront être converties en booster, que vous pourrez équiper avant de partir en mission. Divisés en trois catégories différentes, les nombreux boosters de ce Rundown vous apporteront divers attributs. Piratage rapide, boost de dégât si vous êtes proche de vos compagnons, capacités augmentées si vous êtes dans des nuages toxiques, la plupart auront leurs avantages et leurs inconvénients, vous demandant, comme le veut la philosophie du jeu, de mettre à profit votre environnement pour tenter de vous tirer en un seul morceau de l'inquiétant complexe dans lequel vous vous trouvez. De quoi agréablement renouveler les parties sans bouleverser fondamentalement le socle de GTFO.

GTFO : Un nouveau Rundown solide pour le FPS coop horrifique

Avec ce nouveau Rundown, modifiant à nouveau l'architecture du complexe et introduisant de nouvelles manières de personnaliser votre escouade, GTFO prouve une fois encore qu'il maintient le cap vers une sortie définitive, dont la date n'est malheureusement toujours pas indiquée. Si les développeurs nous ont confié qu'ils ont déjà effectué plus de la moitié du travail avant la sortie finale, d'autres surprises se trament dans leurs locaux afin de peaufiner leur formule. Pour l'heure, se plonger dans ce nouveau Rundown est une bonne occasion de rappeler que GTFO est un très bon jeu à l'early access solides, pour celles et ceux qui veulent un bon shooter horrifique au fort accent coopératif.

PC 10 Chambers Collective Survival-Horror FPS Multi en coopératif Horreur
Commentaires
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_URIEL_ _URIEL_
MP
Niveau 14
le 30 avr. 2021 à 12:08

J'aimerais bien que le crossplay se démocratise pour pouvoir y jouer avec les potos sony xbox pcistes oklm.
Ca marche super avec outriders et je kiffe

Lire la suite...
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