Alors que l'arrivée du jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle Half-Life : Alyx se rapproche, le directeur du studio à l'origine du titre aborde la question de l'interface cerveau/ordinateur à l'occasion d'une interview accordée à nos confrères d'IGN.
L'interface cerveau/ordinateur est une technologie qui semble être au coeur des préoccupations de Gabe Newel. Lors de l'interview, il explique que ce procédé qui consiste à relier en direct le cerveau à la machine afin d'en avoir le contrôle sans passer par un quelconque moyen mécanique est "un objectif à long terme" auquel il s'intéresse particulièrement. S'il indique que cette technologie en est à ses balbutiements, il pense que "cela va avoir un énorme impact sur toutes sortes d'expériences que nous pouvons créer" et que cette technologie représente l'avenir du gaming et illustre son propos en ces termes : "Nous sommes bien plus proches de The Matrix que les gens ne l'imaginent."
Il précise :
Je pense que ce sera un motif d'extinction de masse pour toutes les formes de divertissements qui ne s'y intéressent pas.
L'interface cerveau/ordinateur représente un biais d'inovation particulièrement adapté à la réalité virtuelle et invite à rêver d'un futur titre de la série Half-Life qui permettrait de contrôler toutes les actions demandées par notre seule pensée.
Pour rappel, Half-Life : Alyx doit faire son entrée sur Windows le 23 mars prochain.