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Supercell ralentit volontairement sa croissance en termes d'effectif

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Supercell ralentit volontairement sa croissance en termes d'effectif
Supercell ralentit volontairement sa croissance en termes d'effectif
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Développeur de Clash of Clans, de Boom Beach, de Clash Royale ou encore de Brawl Stars, Supercell s'est imposé comme un acteur majeur sur le marché des jeux mobile. Mais soucieux de se développer correctement, le studio a décidé de freiner sa croissance.

Dans une lettre publiée aujourd'hui par Ilkka Paananen, PDG de Supercell, on apprend que plusieurs membres de la société ont exprimé diverses inquiétudes quant à la rapide croissance des effectifs. A l'heure actuelle, Supercell emploie plus de 300 personnes, mais le studio souhaite désormais s'assurer de garder son état d'esprit avant de poursuivre sa croissance.

Nous avons eu une grande discussion sur (notre croissance) et, en conséquence, nous avons décidé de considérablement la réduire jusqu'à ce que nous soyons convaincus que nous pouvons garder notre culture intacte. Pour quelqu'un en dehors de Supercell, ce qui précède peut sembler vraiment étrange, mais nous pensons que sans notre culture unique et la sensation de petite entreprise qui l'accompagne, nous ne pourrions pas développer les meilleurs jeux pour vous. Équilibrer les choses n'est pas toujours facile et, comme vous pouvez le deviner, nous avons aussi nos luttes internes.

Bande-annonce de Brawl Stars

Chargement de la vidéo Brawl Stars trailer

Si ce genre de décision est parfois prise, il est rare qu'elle soit rendue publique. De plus les derniers résultats financiers semblent très satisfaisants, ce qui empêche d'y voir un mauvais signe pour le studio.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Supercell Business iOS Android Action Shooter Stratégie Heroic Fantasy

COMMENTAIRES

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Cacahuette0001
Cacahuette0001
MP
le 11 févr. à 23:32

Supercell à été racheté par Tencent qui déclare vouloir faire des économies. Et comme par hasard Supercell déclare ralentir sa croissance en effectif.

Cette compagnie parasite toute les compagnies de jeu vidéo une fois qu'elle les rachète entièrement ou en partie comme Blizzard Activision. Les joueurs ont adoré ce qu'ils ont fait récemment avec Warcraft III.

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warkirby
warkirby
MP
le 11 févr. à 20:22

C'est surtout que ça fait un moment qu'ils n'ont plus sorti de hit et que donc ils commencent à descendre de leur nuage.

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Pascal4500
Pascal4500
MP
le 11 févr. à 19:58

Je suis le seul qui semble trouver le modèle économique de clash of clan parfait ? Tu peu littéralement tout faire très facilement sans mettre la main au porte feuille. Apres oui il y a le temps mais il y a autre chose a faire entre chaque clnstruction.

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ControleMedia
ControleMedia
MP
le 11 févr. à 19:36

Super Buu > Super Cell https://image.noelshack.com/fichiers/2017/50/7/1513474712-cell.png

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Commentaire édité 11 févr., 19:37 par ControleMedia
Xikoloko77
Xikoloko77
MP
le 11 févr. à 19:24

"Dans une lettre publiée aujourd'hui par Ilkka Paananen, PDG de Supercell, on apprend que plus membres de la société ont exprimé "

Mallodelic....comme d'hab.

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soule_link
soule_link
MP
le 11 févr. à 19:15

Cette entreprise tue l'essence du jeuvidéo pour de l'argent. Clash royal doit couter plus de 5000€ pour être au maximum, brawlstars 1500€. C'est une sorte d’esclavage vidéoludique.

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Codoma
Codoma
MP
le 11 févr. à 19:09

Ils gagnent des milliards grâce a ces employés , et ils virent comment même ! capitaliste de mes deux !

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Top commentaires
Xikoloko77
Xikoloko77
MP
le 11 févr. à 19:24

"Dans une lettre publiée aujourd'hui par Ilkka Paananen, PDG de Supercell, on apprend que plus membres de la société ont exprimé "

Mallodelic....comme d'hab.

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Pascal4500
Pascal4500
MP
le 11 févr. à 19:58

Je suis le seul qui semble trouver le modèle économique de clash of clan parfait ? Tu peu littéralement tout faire très facilement sans mettre la main au porte feuille. Apres oui il y a le temps mais il y a autre chose a faire entre chaque clnstruction.

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