News astuce Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14B, nerf des assassins : le point sur les nouveautés
Aelredd - Rédaction jeuxvideo.com
Comme prévu, Teamfight Tactics sera patché toutes les semaines dorénavant, c'est pourquoi nous vous proposons de retrouver tous les changements ici, ainsi que tous les guides mis à jour pour vous y retrouver dans vos prochaines parties. Le patch actuel, le 9.14B, est un patch relativement léger.
Changements globaux
- Les dégâts critiques sont calculés différemment (les dégâts s'additionnent au lieu de se multiplier), ce qui ne devrait impacter que les Assassins, qui infligent maintenant 25% de dégâts en moins environ (selon Riot Games). La Lame d'infini ne devrait pas être impactée grâce à ses propres changements. Les champions auront par contre toujours 25% de chance de faire un coup critique.
Classes / Origines
- Les Assassins infligent moins de dégâts lors d'un coup critique. (150%/350% de dégâts supplémentaires ⇒ 125%/350%)
- Les Sorciers infligent plus de dégâts sur les sorts au premier palier à trois unités. (35/100 ⇒ 45/100)
- Les Sauvages attaquent encore plus vite. (8% d'AS par attaque ⇒ 10%)
- Le Golem des Élémentalistes a moins de points de vie encore. (2500 PV ⇒ 2200)
Champions
- Ahri inflige plus de dégâts sur son sort. (100/175/250 de dégâts ⇒ 100/200/300)
- Akali est nerfé sur sa vie et sa vitesse d'attaque. (700 PV ⇒ 650, 0,75 d'AS ⇒ 0,7)
- Evelynn fait plus de dégâts, mais a moins de vie. (50 d'AD ⇒ 60, 600 PV ⇒ 550)
- Kennen perd un peu d'AD. (70 d'AD ⇒ 65)
- Mordekaiser gagne un peu de PV. (500 ⇒ 550)
- Poppy fait plus de dégâts sur son sort. (300/400/500 de dégât ⇒ 300/500/700)
- Rengar gagne des dégâts d'attaque. (55 d'AD ⇒ 65)
- Tristana attaque moins vite. (0,7 d'AS ⇒ 0,65)
- Volibear perd de l'armure et attaque moins vite. (35 d'armure ⇒ 30, 0,65 d'AS ⇒ 0,60)
Objets
- La Lame maudite applique son effet plus rarement. (25% de chance ⇒ 20%)
- La Lame d'infini inflige plus de dégâts, mais cela ne devrait rien changer au final dans l'ensemble. Voir ci-dessus pour le contexte. (100% de dégâts supplémentaires ⇒ 150%)
- Le Médaillon de l'Iron Solari donne moins de bouclier, ce changement n'avait pas été précisé dans le dernier patch note... (300 PV ⇒ 200)
- Le Morellonomicon inflige plus de dégâts. (3% des PV max de la cible ⇒ 5%)
Correction de bugs
- Les Corbins lâchent désormais correctement du butin.
- Le bonus du type Gardien ne se dissipe plus quand un Gardien meurt.
- La Rédemption rend désormais bien 1000 PV (et non 1000% de la vie...).
- L'Ange gardien se déclenche désormais dans toutes les situations.
Patch note 9.14B complet, tous les détails
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