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News astuce Teamfight Tactics / Combat tactique, guide : Comment gérer son or, économie
Profil de Aelredd,  Jeuxvideo.com
Aelredd - Rédaction jeuxvideo.com

Teamfight Tactics / Combat tactique, guide : Comment gérer son or, économie

L'un des éléments les plus important de Teamfight Tactics est la gestion de l'économie. Quelle que soit la méta, il est nécessaire de comprendre en profondeur les mécaniques qui vous permettent d'avoir la meilleure gestion de votre or possible. Retrouvez sur cette page notre guide de l'économie de Teamfight Tactics.

Les Po sont le seul moyen que vous avez pour influencer la chance et permettre d'avoir la composition que vous désirez. Avoir une économie solide, c'est à dire beaucoup d'argent en stock, cela signifie qu'à un moment dans la partie, vous pourrez fortement améliorer votre équipe si vous investissez intelligemment.

Les différents revenus possibles

Dans teamfight Tactics, il y a cinq possibilités de gagner de l'argent.

Les trois revenus variables du jeu sont indiqués.

Teamfight Tactics / Combat tactique, guide : Comment gérer son or, économie

Les revenus de bases

Vous gagnerez toujours un petit montant de Po, de plus en plus au cours de la partie, à chaque fin de manche.

Les intérêts

Sur la gauche de votre écran se trouvent 5 emplacements. Pour chaque dizaine de Po dans votre banque, une statuette s'y trouve. Vous gagnerez un Po de plus par statuette. C'est pour cela que quand vous gérez votre argent, vous aller souvent utiliser vos Po jusqu'à rester juste au dessus d'une dizaine.

Ces statuettes sont visibles à chaque manche, vous pouvez donc connaître l'état de l'économie de vos adversaires ! Prenez le temps à chaque manche de vérifier l'économie de l'autre joueur pour pouvoir vous situer dans la partie. Une défaite face à quelqu'un ayant moins de 10 Po est à relatibiliser : lui a consommé bien plus que vous.

Gagner une manche

Vous gagnerez 1 Po à chaque fois que vous gagnez une manche contre un adversaire. Gardez ça en tête s'il vous manque 1 Po avant de passer le palier d'intérêt supplémentaire.

Les séries de victoires ou défaites

Gagner ou perdre plusieurs fois d'affilé permet d'avoir une entrée supplémentaire d'or.

  • À partir de 2 manches : 1 Po supplémentaire
  • À partir de 4 manches : 2 Po supplémentaire
  • À partir de 7 manches : 3 Po supplémentaire

C'est pourquoi il peut être intéressant de chercher à conserver ses séries de victoires ou défaites, simplement pour gagner plus d'or sur le court terme. Il faut garder en tête que vous avez 100 PV au début de la partie, ce qui est assez pour encaisser quelques défaites de plus par exemple, et pouvoir revenir plus fort par la suite. Gagner ou perdre, les deux stratégies ont leur avantage et dépendent de la méta.

Perdre ou gagner donc ? Cela dépend de votre sortie principalement, vous devez apprendre à jouer les deux manières.

GagnerPerdre
  • 1 Po supplémentaire
  • Pouvoir encaisser plus de défaites par la suite
  • Nécessite d'investir
  • Très facile à réaliser
  • Premières places aux carousels garanties
  • Bien moins coûteux

Les pirates

Les pirates sont une origine de Teamfight Tactics dont l'effet est de vous donner à chaque tour un coffre avec en moyenne 1,75 Po dedans (au patch 9.16). Les pirates sont une option intéressante pour accélérer votre gain d'or, que vous perdiez ou gagner.

Économiser donne de l'argent et permet une meilleure place au carousel.

Teamfight Tactics / Combat tactique, guide : Comment gérer son or, économie

Régulièrement, vous êtes amené(e) au centre de la carte pour une session de carousel. Deux par deux et en commençant par les joueurs ayant le moins de points de vie, vous choisissez un champion, possédant toujours un objet sur lui. C'est le gros désavantage de la stratégie de la série de victoire. Si la plupart du temps, vous choisirez l'objet plus que le champion, gardez en tête que vous allez sûrement le vendre. Privilégiez donc les champions valant le plus cher.

Le coût des champions du carousel dépent de la moyenne des niveaux des joueurs.

Quand investir et pourquoi ?

Le marché que le jeu vous propose étant un tirage aléatoire parmi un grand nombre de champions, vous n'avez qu'un impact réduit sur les champions que vous pouvez choisir. Ainsi, il s'agira d'optimiser les chances d'obtenir un champion en renouvelant le marché au bon moment. Si vous êtes au bord de la mort, n'oubliez pas d'investir en masse : il vaut mieux perdre votre économie que votre partie, même si le risque est réduit.

Probabilité d'apparition des champions

L'élément qui indique quand investir se trouve être le tableau des probabilités d'apparition des champions :

Votre niveauTier 1 (39)Tier 2 (26)Tier 3 (21)Tier 4 (13)Tier 5 (10)
1100%----
2100%----
365%30%5%--
450%35%15%--
537%35%25%3%-
624,5%35%30%10%0,5
720%30%33%15%2%
815%25%35%20%5%
910%15%35%30%10%

Prenons un exemple. Au niveau 3 sur chacune des cinq cases de votre marché, les chances que le champion correspondant soit à un certain niveau sont de :

  • 65% de chances qu'il soit tier 1
  • 30% de chances qu'il soit tier 2
  • 5% de chances qu'il soit tier 3

Il y a donc 5 fois 5% de chances de trouver un champion de tier 3 au niveau 3, c'est-à-dire que ce cas arrive une partie sur quatre en moyenne lors de votre premier affrontement contre un autre joueur.

Il faut donc connaître le coup des champions qu'il vous manque et investir quand vous avez de bonnes chances de voir ce champion apparaître dans votre marché. Vous espérez trouver une Jinx pour compléter les 4 Pistoleros ? Atteignez d'abord le niveau 6, ça sera beaucoup plus simple, soyez donc patient et économisez. Cela demande évidemment de connaître le coût de chaque champion.

Compléter une synergie

L'autre raison pour laquelle vous allez investir, c'est quand il vous manque une place dans votre équipe et que vous voulez absolument placer un champion. Vous pouvez alors investir tout votre argent jusqu'à pouvoir placer le champion. Ne faites cela que s'il s'agit d'un champion clé de votre composition.

Quand économiser et pourquoi ?

Comme on a pu le voir plus haut, les joueurs obtiennent plus d'argent pour chaque dizaine de Po dans votre banque. Ainsi, si vous n'avez pas d'intérêt à recharger votre marché ou gagner de l'expérience, ne rien faire est tout à fait possible. Vous essaierez donc d'atteindre les 50 Po, en gardant en tête que vous pouvez même vous permettre quelques défaites si cela vous donne une économie solide. Vous gagnerez facilement quelques Po supplémentaires de la sorte. Si vous jouez une manche contre des monstres, n'utilisez pas d'argent car vous savez que vous allez gagner le round.

Vous pouvez aussi décider de vous stabiliser plus bas. Par exemple, vous ne "perdrez" que 2 Po chaque tour si vous n'avez que 30 Po dans votre banque, mais cela peut aussi valoir le coup d'arrêter d'économiser à un moment décisif. Il faut avoir simplement conscience du point fort de votre composition et ne plus économiser à ce moment.

À partir du niveau 5, vous commencez à voir beaucoup de champion tier 3.

Teamfight Tactics / Combat tactique, guide : Comment gérer son or, économie

Un exemple pour éclaircir : vous essayez d'obtenir votre troisième Rengar pour faire votre transition sur une composition Sauvage. Vous venez de passer niveau 5, donc un champion niveau 3 apparait maintenant presque toujours dans votre marché. Vous voulez conserver une bonne économie pour la suite, rien ne presse car c'est encore le début de la partie, mais avoir ce Rengar maintenant vous assurerait une série de victoire par la suite. Vous décidez alors de vous arrêter à 30 Po et de renouveler votre marché deux à trois fois par tour, car c'est le moment d'obtenir ce champion clé.

En résumé, vous voulez avoir de l'argent en stock pour pouvoir tout consommer au moment opportun lorsque vous essayerez d'investir.

Sommaire du guide de Teamfight Tactics
Commentaires
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miss-etna miss-etna
MP
Niveau 10
le 27 août 2019 à 17:41

peu importe l auto chess qu on joue. Il est toujours mieux d economiser et de partir sur une serie de defaite au debut.
Apres une fois qu on a perdu la moitié de sa vie il faut dépenser.

La chose difficile je trouve c est d essayer de 3* les unités communes vers le milieu de la game tout en economisant car ça deviendra trop difficile par la suite vu le faible pourcentage de les avoir.

Lire la suite...
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