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News astuce Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14, up du palier 3 : le point sur les nouveautés
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Aelredd - Rédaction jeuxvideo.com

Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14, up du palier 3 : le point sur les nouveautés

Jeu tendance du moment, Teamfight Tactics cherche à s'installer sur la durée à l'instar du mode principal de League of Legends. C'est pourquoi Riot Games propose des patches bimensuels (voire hebdomadaires) pour équilibrer du mieux possible ce mode de jeu. Nous vous proposons de retrouver ici un résumé des points importants du patch, ainsi que tous les guides mis à jour !

Nouveautés du jeu

Pour un coup de 2 PO, Twisted Fate rejoint la Convergence en tant que Pirate / Sorcier. Son sort est "Bonne pioche", ce qui lui permet aléatoirement d'étourdir, de faire des dégâts de zone ou de rendre du mana à ses alliés. S'il ne semble pas être un champion particulièrement fort, il permet d'autres compositions pour les Pirates, qui jusque là étaient cantonnés à la classe Pistolero.

  • Parties classées

Les parties classées font leur apparition dans la Convergence. Le système est toutefois différent que pour la soloQ sur certains points : il n'y a pas de promotions ni de relégations. À 100 points vous montez dans la ligue supérieure, à 0 point vous descendez si vous perdez encore une fois. Vous gagnerez des PL selon votre classement à l'issue de la partie ; si vous êtes entre la quatrième et première place, vous gagnez des points, sinon vous en perdez, de plus en plus si vous vous rapprochez de la huitième place. Vous ne pourrez pas jouer à plus de trois dans un groupe arrangé pour les parties classées de TFT.

Changements globaux

  • La vitesse d'attaque est calculée différemment, les champions avec une faible vitesse d'attaque en profiteront moins.
  • Lors des manches contre les monstres, vous obtiendrez toujours des PO, si vous n'avez pas reçu d'objets.
  • Le passage niveau 9 nécessite moins d'expérience.
  • Les compétences ciblant l'unité avec le moins de PV cibleront dorénavant celle avec le pourcentage de vie le plus faible.
  • Le joueur a accès à plus d'info : statistiques de champions, récapitulatif de série de victoire ou défaite et récapitulatif des combats.

Classes / Origines

  • Les Démons vident moins souvent le mana lorsqu'ils sont peu.
  • Le golem des Élémentalistes possède moins de PV et son attaque est divisée par deux.
  • Le buff des Gardiens peut se cumuler à l'infini.
  • Les Pistolero seront moins buggués et ne touchent plus que deux personnes lorsqu'ils sont beaucoup.
  • Les Pirates récoltent moins de PO par coffre en moyenne.
  • Les Métamorphes ont un bug corrigé. Ils gagnent moins de vie en se transformant s'ils sont de palier 1.
  • Les Sauvages reprennent leur bonus de vitesse d'attaque initial au lancement du jeu.
Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14, up du palier 3 : le point sur les nouveautés

palier 1

  • Darius ne lance plus sa compétence dans le vide.
  • Elise passe palier 1. Ses araignées peuvent aussi profiter du buff Démon. Elle est moins résistante et produit moins d'araignées.
  • Fiora gagne de la vitesse d'attaque et des dégâts. Elle devient un bon champion !
  • Graves perd un peu de PV.
  • Vayne attaque un peu plus vite.
  • Warwick applique les effets à l'impact sur son sort.

palier 2

  • Ahri cible toujours le champion qu'elle attaque et ne lance plus sa compétence dans le vide. Son sort ne disparait pas si elle meurt.
  • Blitzcrank est moins buggué et plus fiable.
  • Braum réduit plus les dégâts qu'avant et plus souvent.
  • Lucian inflige plus de dégâts avec son second tir.
  • Pyke lancera son sort plus rarement après le premier cast.
  • Rek'Sai est plus puissant.
  • Shen lance son sort plus vite la première fois.

palier 3 (presque tout le monde est buff)

  • Aatrox fait plus de dégâts et requiert moins de mana.
  • Evelynn a un peu plus de vie et bien plus de dégâts.
  • Gangplank a un peu plus de vie et de vitesse d'attaque.
  • Katarina réduit vraiment les soins.
  • Kennen a plus d'attaque et de dégâts.
  • Morgana ne lance plus son sort dans le vide.
  • Poppy est plus résistante et son sort touche plus longtemps et plus de cibles.
  • Rengar attaquera plus vite avec son sort.
  • Shyvana tape plus vite, a plus de Pv et sa forme de dragon a plus d'attaque encore.
  • Veigar requiert moins de mana.
  • Volibear a plus de PV, tape plus vite et requiert moins de mana. Ses éclairs feront plus de dégâts.

palier 4 (beaucoup de nerfs)

  • Akali est moins buggué est ne lance plus son sort dans le vide.
  • Brand requiert plus de mana.
  • Cho'Gath a moins de vie et projette en l'air moins longtemps.
  • Draven a moins de vitesse d'attaque.
  • Gnar est moins résistant et a moins de PV.
  • Leona requiert moins de mana.
  • Sejuani étourdit moins longtemps.

Palier 5

  • Anivia n'annule plus son sort en mourant.
  • Miss Fortune est moins bugguée et requiert plus de mana.
  • Yasuo applique les effets à l'impact sur son sort, qui inflige plus de dégâts et projette en l'air plus longtemps.

Objets

Teamfight Tactics / Combat tactique, patch 9.14, up du palier 3 : le point sur les nouveautés
  • Les objets ne bénéficient plus de la puissance.
  • La Spatule double les statistiques de l'autre objet.
  • La Lame maudite est moins bugguée.
  • L'Ange gardien rend deux fois plus de points de vie et réanime plus vite (devient-il enfin un choix intéressant ?).
  • La Lame enragée de Guinsoo donne plus de vitesse d'attaque.
  • Le Pistolame ne soigne que sur les dégâts infligés par l'unité, et non ses objets.
  • L'Étincelle ionique fait plus de dégâts.
  • Le Solari et le Blason de Zeke impactent les alliés à gauche et à droite sur deux cases uniquement. Ils sont en outre plus efficaces.
  • L'Écho de Luden fait plus de dégâts.
  • Le Morellonomicon fait plus de dégâts.
  • Le Canon ultrarapide s'actualise avec les changements de portée.
  • L'Arc courbé donne plus de vitesse d'attaque, mais c'est compensé par les changements généraux cités au début.
  • La Rédemption se déclenche avant la mort et ne blesse plus les ennemis.
  • L'ouragan de Runaan fait moins de dégâts et n'ajoute qu'une attaque secondaire, mais lui applique les effets à l'impact.
  • L'Étreinte du séraphin n'est pas bugguée.
  • Le Poignard de Statikk est moins buggué.
  • La Cotte épineuse est plus efficace avec plus d'armure.
  • La Warmog, armure vivante, soigne d'un plus haut montant, mais selon les PV manquants et non les PV max.

Correction de bugs

  • Riot a annoncé avoir corrigé plusieurs bugs, mais sans spécifiquer lesquels exactement.

Patch note complet

À lire également :

Sommaire du guide de Teamfight Tactics
Commentaires
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sebul-bob sebul-bob
MP
Niveau 13
le 17 juil. 2019 à 23:25

Je rêve où les nobles ont tous été buff?

Déjà que c'était une compo pété...

Lire la suite...
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