16/20 — Très bon
Ce soft est tout purement un plaisir pour le joueur un peu chevronné qui connaît, et aime, H.P Lovecraft. Le fait que le héros revive complètement les plus belles séquences du cauchemar d'insmouth devrait à lui seul en faire un bon jeu. Que de plaisir à me cacher sous les fusillades ennemies, pour m'enfuir, avec comme autre point oppressant ce profond sautant de toit en toit et me poursuivant.
Bien entendu, Call of Cthulhu est un jeu ultra-scripté, mais bon, quoi de mieux pour maintenir la pression. Le fait que l'écran soit vide, laissant le joueur seul face à son environnement, est une très bonne idée en soit. D'autres points ont attiré ma sympathie, comme le système de blessure. Quel plaisir de voir les anims de mon héros en train de boiter.
En effet, on peut regretter le fait que l'IA soit inexistante, mais d'un autre côté, je préfère la voir dans un jeu qui est oppressant même sans personne en face que dans un jeu qui se base sur les ennemis pour mettre la pression.
La musique quant à elle, frôle l'excellence, pure et simple. Quel bonheur de l'entendre marteler comme le sang aux tempes dès qu'une situation devient trop forte, trop pressante, trop illogique.
Bref, un summum du genre qui, pour une fois, démontre que le scénario peut être un objectif pour un FPS, et non une contrariété pour les développeurs.
Enfin, les livres et objets récupérables dans le jeu, si on prend le temps de les lire complètement, peuvent être aussi stressants que de se balader dans la rue.
Mon vrai seul regret concerne les ennemis, car dès l'arrivée de la larve stellaire de Tchulhu, j'ai un poil décroché... Surtout quand on arrive à la tuer...
Très bon jeu, qui mériterait amplement un 2, peut-être basé sur la recherche des Watheley...