Une direction artistique somptueuse, preparez vous pour une expérience ultra-immersive sur Revion Prime, cette planète hostile qui m'a fait frissoner par son atmosphère.
Dans Dolmen spacialisation du son est particulièrement réussie, on a tout les sens en éveil partout, tout le temps.
Au fur et a mesure de votre périple, un étrange sentiment de solitude s'installera. Vous serez perdu au fond de l'espace et vous devrez réfléchir à construire vos armes intelligemment pour survivre.
Vous pourrez vous specialiser dans le feu, la glace ou l'acide.
L'interface est un peu bordelique mais on s'y fait.
Les combats au corps à corps ne sont pas au niveau d'Elden Ring ou meme The Surge mais c'est loin d'etre mauvais pour autant.
Les divers armes à feux sont particulièrement bienvenues, vous pourrez même en faire vôtre marque de fabrique.
Vous serez heureux de retourner vous reposer dans votre vaisseau après un combat de boss difficile.
Une direction artistique somptueuse, preparez vous pour une expérience ultra-immersive sur Revion Prime, cette planète hostile qui m'a fait frissoner par son atmosphère.
Dans Dolmen spacialisation du son est particulièrement réussie, on a tout les sens en éveil partout, tout le temps.
Au fur et a mesure de votre périple, un étrange sentiment de solitude s'installera. Vous serez perdu au fond de l'espace et vous devrez réfléchir à construire vos armes intelligemment pour survivre.
Vous pourrez vous specialiser dans le feu, la glace ou l'acide.
L'interface est un peu bordelique mais on s'y fait.
Les combats au corps à corps ne sont pas au niveau d'Elden Ring ou meme The Surge mais c'est loin d'etre mauvais pour autant.
Les divers armes à feux sont particulièrement bienvenues, vous pourrez même en faire vôtre marque de fabrique.
Vous serez heureux de retourner vous reposer dans votre vaisseau après un combat de boss difficile.
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu
Le jeu est extrêmement fluide dans ses transitions de positions et d'attaques, de gardes, d'esquives et de changement de postures; le tout en étant à la fois très dynamique sans aucune latence (en bref: le jeu réagit au doigt et à l'oeil + animations fluides).