Après avoir longtemps hésité, je me suis finalement procuré le titre sur Switch. Etant assez fan de SF et de tout ce qui touche à l'espace, j'ai décidé de sauter le pas et le l'acheter J1, malgré les critiques déjà mitigées sur PC.
Je me dit finalement que j'aimerai retourner en arrière, et économiser les 15 euros (20 euros au prix fort) de ce jeu.
Je reprend le vieux formalisme de JV, on ne change pas une équipe qui gagne.
Graphismes : 5/20
C'est moche. Non, comme dirait certains, ça n'a pas "son charme", et quand on s'attarde à la version PC, on se dit juste que cette partie du portage est juste ratée. Lorsqu'on regarde le potentiel de la Switch, on ne peut que ce dire que ce critère n'était pas le premier des développeurs. On a mal au yeux, ça saccade (au dessous des 30 fps), et lorsqu'on joue sur grand écran, c'est pire : on se rend compte des pixels présents sur tout l'écran, de l'aliasing à en mourir. Pour certaines zones, on remarque au loin un cube géant, doté d'arrêtes très fines, qui marquent la délimitation du terrain... Certaines zones sont sombres. Trop sombres. J'ai probablement perdu un peu sur chaque œil vers la fin. Ca fait cher le jeu si on doit investir dans une paire de lunettes derrière.
Jouabilité : 10/20
Il s'agit d'un jeu de plateforme, mais le résultat à la manette (JoyCon ou Pro) est médiocre. On se bat parfois pour atteindre des piliers en face.
Mais s'y fait, c'est le principal.
Durée de vie : 3/20
Comptez 4-5 heures grand maximum pour finir le jeu. Ne comptez pas sur l'exploration pour rallonger la partie, il n'y a rien a explorer. Bémol supplémentaire, la fin s'éternise, et on en vient à se demander à la fin de l'histoire quand est-ce que ça s'arrête, malgré les 2 heures de jeu qui ont précédées depuis le début. On s'emmerde.
Bande son : 14/20
Elle est agréable, et participe à l’immersion. Elle ne fait malheureusement son apparition de manière très sporadique à des moments clés du jeu. On sait alors qu'il va se passer quelque chose. C'est pas plus mal, étant donné qu'il ne se passe rien le reste du temps.
Scénario : 15/20
Le point fort de ce jeu. On à envie de continuer à jouer, non pas grâce aux points sus-cités, mais à l'histoire, prenante, à laquelle on souhaite des réponses. Malheureusement, celui-ci s’essouffle aux 3/4, et pour la fin... On reste justement sur sa faim.
Plein de promesses, mais très limité. Ce jeu aurait eu bien plus de sens s'il avait été écrit comme un roman voire une nouvelle. En jeu vidéo, si on se concentre exclusivement sur ce point, ça donne ça, un jeu qui manque de forme, avec une maniabilité limitée, et étrangement vide. Si vous avez rouspété sur le fait que le dernier Zelda vous parait contenir d'immenses plaines vides de tous, essayer ce jeu. Vous comprendre le sens de vide et de ennui. Quant aux casse-têtes présents, je vous laisse visualisez, si vous ne l'avez pas déjà fait, le film Idiocracy. Sinon, demander à un proche en bas âge de vous prêter ses jeux, au cas où vous ne vous souviendrez plus dans quel trou rentre le cube ou l'étoile.