14/20 — Assez bon
Le concept de Trials Rising est accrocheur : on y pilote une moto sur un axe en 2D, enchaînant les parcours semés d’obstacles. Le gameplay repose largement sur la gestion de l'accelération et de l’équilibre de la moto, volontairement instable, ce qui oblige le joueur à apprendre à la maîtriser avec précision.
Les niveaux s’enchaînent dans des environnements variés, avec une difficulté progressive et des obstacles de plus en plus techniques. La longévité est importante, grâce à une multitude de décors, de défis, de contrats à remplir, ainsi que des mini-jeux et des animations amusantes de fin de course, qui apportent un vrai plus à l’ensemble.
Cependant la difficulté devient très marquée. Personnellement, je n’ai même pas pu accéder aux pistes de niveau extrême, tant la progression devient exigeante. Certaines manœuvres avancées comme le bunny hop sont extrêmement complexes à réaliser, au point de sembler impossibles, surtout avec les Joy-Con de la Switch. Est-ce la portabilité de la switch qui pénalise la précision nécessaire à ces figures techniques ? En tout cas sans manette Pro, j’ai dû arrêter ma progression après une trentaine d’heures de jeu, bloqué sur des pistes de niveau diffcile, rendant l'expérience frustrante. Bien que l’éditeur propose une université pour apprendre les différentes manœuvres, les plus complexes sont restées hors de ma portée.
Ce jeu aurait pu être une excellente expérience, mais l’impossibilité de franchir certains obstacles à cause de manœuvres trop complexes gâche en partie le plaisir. Une meilleure accessibilité ou une assistance pour les figures les plus difficiles aurait été bienvenue.