Curieusement et malgré ce qui est dit ci et là, j’ai moins ressenti l’aspect Metroidvania que l’influence de Flashback.
Comme son prédécesseur, on est dans jeu ultra scenarisé (lisez les nombreux dialogues!!!!), et comme son prédécesseur, c’est bien plus la variété des situations proposées que l’évolution des facultés du perso qui renouvelle continuellement l’intérêt.
Très agréablement surpris donc!