13/20, car c'est pour moi ce que vaut Mega man X4, à mon sens le meilleur de la compilation.
Il est plus beau, moins difficile, plus varié dans le level design de ses niveaux, et bénéficie d'une scénarisation plus poussée. Et puis on peut jouer Zéro (l'accolyte de Mega man).
Dommage par contre que la maniabilité de Mega man perde légèrement en précision, avec un saut contre les murs un peu plus dur à réaliser, et un "vol stationnaire" assez piégeux.
Dommage surtout que le jeu ait gardé la structure à mon sens archaïque des 1ers Mega man :
- Les 8 niveaux au choix qui se terminent par un boss ayant une faiblesse à une arme particulière. Ce qui nous oblige soit à tester et retester les niveaux pour trouver le chemin le plus facile, soit à regarder une soluce.
- Les 8 armes à sélectionner selon le boss, ce qui nous oblige à crever quelques fois avant de trouver la bonne arme... ou à regarder une soluce.
- Des boss très difficiles sans la bonne arme, mais parfois ridiculement facile avec la bonne.
- Les objets trop bien cachés qui nous obligent à faire et refaire les niveaux... ou à regarder une soluce (car sans ces objets le jeu devient vraiment dur sur le final).
- Un scénario toujours inintéressant.
- Un enchainement de boss complètement infâme sur la fin et sans pouvoir sauvegarder.
Bref, on retrouve toujours ces mêmes mécaniques de game-design qui nous obligent à recommencer les niveaux pour allonger la durée de vie du jeu. Et je trouve ça franchement relou et dépassé.
A réserver aux amateurs de jeux old-scholl et de challenges très corsés.