Les Pro :
-> Une quantité astronomique de choses à faire et de mécaniques
-> Un très bon pacing de ses mécaniques
-> Un très bon soundtrack
-> Des personnages secondaires auxquels on s'intéresse
Les Neutres :
-> Le système de combat
-> Le "multiple" ending
Les négatifs :
-> La répétitivité des "raids" et des "hunts"
YS VII : Lacrimosa of Dana est un jeu complètement gigantesque, ma review ne saura évidemment pas toucher tous ses aspects. Je vous conseille fortement de lire d'autres avis.
Il y a une quantité astronomique de mécaniques différents qui, chacune, arrivent à être utiles d'une manière ou d'une autre ; les quêtes secondaires, les raids, les hunts, la pêche, le crafting/forge, le troc, la cuisine, l'exploration, l'affection des personnages secondaires, les remontées dans le temps, les différents aspects de Dana, et j'en passe. Le plus impressionnant dans YS VII, c'est que même si vous pensiez avoir tout maîtrisé et que vous continuez l'histoire principale, boum, vous découvrez une nouvelle mécanique, même au plein milieu du jeu et encore après. Bref, on a pas le temps de s'ennuyer, et chaque nouvelle découverte est la bienvenue car très souvent rewarding. Evidemment, il y a derrière cela le revers de la médaille ; le farming. Mais celui-ci est trop simple (j'y reviens plus bas) pour qu'il soit négatif.
Le soundtrack est également magnifique, et la thème principal du jeu est une merveille qui va vous rester à la tête.
L'histoire est telle qu'elle nous invite à avoir de l'intérêt et de l'écoute pour les personnages secondaires, en plus que pour les récompenses qui en sortent, pour une bonne moitié tout du moins. On regrettera le peu de développement des personnages qui arrivent vers la fin du jeu.
Le système de combat a cette particularité d'être à la fois rewarding, et à la fois complètement cassable. Apprendre le système de combat et bien maîtriser les blocks et les évasions fait toute la différence, particulièrement dans les difficultés supérieures. Malheureusement, il est trop facile de casser le système complètement en farmant et en priorisant un personnage ultra balèze, amenant alors à un système où il suffit de sauter dans le tas pour gagner.
Le "mutiple" ending est intéressant, et nous invite à bien faire le tour des mécaniques du jeu et des quêtes secondaires. Cependant, celles-ci même sont capable d'être "ratées". Ainsi, vous pouvez vous bloquer l'accès à la "true ending" dès les débuts du jeu si vous ne faîtes pas attention, c'est un peu dommage.
Le gros point négatif que j'ai trouvé dans VIII est la répétitivité des raids et des hunts. Additionné au système de combat cassable, ça revient à foncer dans le tas, tout taper le plus vite possible et voilà, répéter ça une quinzaine de fois. Qui plus est, certains hunts sont déséquilibrés par rapport au système de ranking ; le rang S est parfois atteignable grâce au hasard des 10'000 points qui vous manquent.
Bref, YS VIII : Lacrimosa of Dana est un jeu magnifique et gigantesque que je conseille vivement à tout amateur de J-RPG.