CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
1375
11 à 15
147
6 à 10
62
0 à 5
114
Donnez
votre avis
1698 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

Lire la suite...
18/20
InformatiK33700
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 05:01

Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.

J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!

La magie opère très bien sur moi en tout cas. :-)

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (1698)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  90  100 
Page suivanteFin
1/20
ragequitte18
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 déc. 2021 à 14:41

"un open word"
c'est bien, par contre, peu importe ou tu vas tu te fais one-shot si tu vas pas la ou le jeu voudrait que tu ailles; et bien sûre, le jeu reste un peu flou à ce sujet ; donc au final, on se retrouve à faire les quatre coins d'une map plus grande que GTA5 en passant sa vie a escaladé des montagnes pour pas ce faire one-shot par tous les monstres qu'il y a dans les vallées, et comme si ça suffisait pas, il y a une barre d'endurance pour l'escalade qui rend certain endroit difficile d'accès voir carrément impossible.

"on peut ce faire a mangé"
en fait, c'est le même principe que les potions dans minecraft, alors déjà que dans Minecraft c'est pas ce qu'il y a de plus intéressent à faire, mais dans un zelda c'est plus que limite.
Dès le départ du jeu, on doit aller dans un endroit froid, et évidement link est a poils, donc y'a pas 50 solutions. Soit on tabasse du moblin pour avoir une torche pour pas ce gelé les miches, soit no ce craft une "soupe de piment". WTF ?
Normalement dans un zelda, quand on doit aller dans une zone froid/chaud/eau, le jeu nous fille une tenu. Soit on achète ça tenu, soit on la gagne suite à une épreuve, mais le jeu nous pousse pas de lui-même a trouvé une combine pour passé la zone en force alors qu'on est à poil.

"y'a un super menu"
vous avez juste a lire les autres commentaires pour vous faire un avis a ce sujet.... c'est franchement pas oufficime et l'ergonomie est toujours aussi relou même après pas mal d'heures de jeu.

"les sanctuaire"
alors la c'est la foire a la saucisse, y'en a en veux-tu, en voila ! Sauf que dans le tas, y'en a une poignée qui sert à quelque chose, et tous les autres ressemble a un exercice de CP ou si tu réussis la maitresse te donne un bon point. un fuking bon point alors qu'il manque cruellement d'objets solides et d'amélioration en tout genre ! (mais ça on y vient après....)

"des armes légendaire super badass"
je confirme, certaine frappent très fort ! Dommage qu'elles soient toutes forgée dans des matériaux de contrefaçon qu'on pourrait nommer "merdonium" et qu'elles ont toute une d'urée de vie limitée (ou presque toute) moi je veux une Excalibur, une vraie épée légendaire de héro ! pas un cure-dents qui casse en plein combat tous les xx coup !

"les donjons"
bah c'est simple, y'en n'a pas. et les 4 boss sont très similaire.

"les points de spown / TP"
bah la c'est bien, y'en a un peu partout, par contre il faut des heures de marche dans une nature relativement hostile pour les activés.

"la tablette"
alors y'a une très jolie animation avec quand on la met a jour pour débloquer des trucs, sauf que l'animation au bout de 3 fois on s'en fout littéralement et on passe sont temps à dire : "speed toi, oui on a vue c'est joli, c'est bon...."
et puis mince quoi, depuis quand link se promène avec un I-pad pour débloquer des trucs ? c'est un jeu zelda, pas un " the légende of siri" XD

"des robots tueurs façon skynet"
ha wouai la vous allez voir le délire, c'est à vous faire passer le T1000 pour un bizounours. Certaines zones ont des robots tueurs partout. d'ailleurs, dès le départ le jeu fait comprendre qu'il ne faut pas s'en approché.
ça ressemble a une pieuvre a 4 pattes robotisées, avec une tourelle qui tourne a 360°, équipé d'un laser "de la mort qui tue" qui one-shot tout ce qui bouge. Certaine du départ sont à moitié en vrac, donc elles ne bougent pas et n'ont que la tourelle de fonctionnelles, les autres bougent a une vitesse folle. Leurs durabilités est juste complètement abusée, une fois j'ai essayé de m'en faire une fixe juste avec des bombes et des coups d'armes un peu merdique, il m'a fallu une heure pour en venir a bout d'une seule.

"mon ressenti final"
c'est pas ouf / 20. j'y mettrais un 14/20 parce que j'ai pas encor fini le jeu et qu'il doit rester des trucs sympa que j'ai pas encore fait, mais c'est tout. Après, en ce qui concerne les graphismes, moi je trouve ça correct pour une si petite console qui est bien moins puissante que ces concurrentes.
pour le reste, j'aurais préféré une map plus petite, genre 2 fois celle d'ocarina of time, en open word, mais avec plus de truc à faire pour accéder à tel ou tel donjon, quitte à pouvoir les faire plus ou moins dans l'ordre qu'on veut, avec des facilitées pour certain si on a telle ou telle arme obtenue dans un autre donjon. (genre : je peux faire le donjon du lac zora sans grappin ni botte, mais franchement c'est mieux de les avoir ça fait vachement moins galéré)

pour le coup des armes en merdonium, c'est impardonnable. dans les débuts du jeu, je peux comprendre, mais pas tout le long. y'a plein de sanctuaire renfermant une énigme qui donne rien, pourquoi ne pas avoir filé des armes définitives a la place de distribué des bons points ?
en ce qui concerne les armures c'est pareil, je les ai pas encore toute, mais je ne m'attends à rien de super oufficime de ce côté-là non plus.
c'est pas un mauvais jeux, mais sans plus selon moi.

Lire la suite...
19/20
goldv38
Alerte
Niveau 9
Posté le 19 juin 2019 à 14:38

Admettons qu'aucun jeu ne mérite vraiment 20, pour moi Breath of the Wild est vraiment LE meilleur jeu de sa génération, le deuxième Ocarina of Time. Ce jeu est tout simplement un chef d'œuvre. J'y ai joué avec énormément de plaisir, plus que sur aucun autre jeu auparavant. La carte est juste incroyable, le jeu donne une impression d'immersion totale, les musiques sont sublimes et collent parfaitement à l'univers.
Le point négatif reste quand même les donjons et les boss, qui malgré le fait qu'ils collent avec l'univers et l'histoire, sont trop semblables et assez décevants dans l'ensemble.
En définitive, BotW restera longtemps dans les annales du jeu vidéo.

Lire la suite...
19/20
Kornefys
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 juin 2019 à 01:04

Je mettrais la note de 19 / 20 car en effet, le jeu est sublime, grand, un sentiment de liberté ouffissime. Mais la fin du jeu les gars... Le scénario de la fin m'a tellement déçu que je n'ai pas pu avoir le souffle coupé. Comme dans tout les zelda au final, il y a un réel manque d'émotion relié à un sentiment où le joueur achevé une longue quête et est heureux de l'avoir fini. Je vais peut-être comparer avec l'incomparable, mais prenez la saga Final Fantasy où chaque fin est magnifiquement orchestrée, où la fin du jeu se fait sentir et le sentiment de complétion et de récompense pour le joueur est la. Mais j'adore Zelda par dessus tout... Sauf les fins des jeux.

Lire la suite...
20/20
Obsen-officiel
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 sept. 2017 à 23:34

Ce Legend Of Zelda est une véritable perle ! Le meilleur Zelda de la série après Ocarina Of Time ! Le jeu est long, beau, et bien mis en scène ! Durant les 150h qu'il m'a fallu pour parvenir à terminer toutes les quêtes principales ainsi que tous les sanctuaires du jeu, je ne me suis jamais, mais ô grand jamais ennuyé une seconde. Le monde d'Hyrule est gigantesque, diablement cohérent au niveau de la dispisitions des différentes régions, et incroyablement vivant ! Il y a beaucoup à y faire et tout à un intérêt. Le gameplay fait un quasi sans fautes en nous permettant de faire tout et n'importe quoi et parfois le gameplay émergeant peut nous sortir de bien des situations. Il y a bien souvent plusieurs solutions à un seul et même problème. Les donjons vous donneront du fil à retordre par moment mais rien d'insurmontable. Quant aux Boss ils sont divers et variés et comme dans tous Zelda, il y a toujours une méthode bien précise pour en venir à bout. Graphiquement le jeu tourne très bien sur un écran 4K et rien ne m'a dérangé durant ma session de jeu. Certes il n'arrive pas au niveau des jeux de Naughty Dog par exemple, mais pour une console portable le rendu est bien plus qu'honnête. Le fait de pouvoir jouer en mode portable est un plus indéniable. Pouvoir emmemer son Zelda partout dans le monde pour y jouer durant les trajets est un plaisir. Le rendu du jeu est d'ailleurs plus beau sur portable que sur grand écran car la taille de ce dernier est largement réduit en mode portable et on y discerne moins l'aliasing et le clipping. Ce jeu reste une merveille qui a réussi à me mettre un coup de nostalgie et qui m'a furieusement fait penser à Ocarina Of Time par moment. Un must have de la nouvelle console de Nintendo.

Lire la suite...
20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 10 juil. 2017 à 22:11

BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :
BGE tout simplement :

EHHHH oui,il sodocule cette chiasse qu'était SS !

Lire la suite...
19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 4
Posté le 20 mars 2017 à 22:12

Un des meilleurs jeu depuis la création des jeux vidéos, si ce n est le meilleur.
Le gameplay, l'immensité de la map, la diversité des choses à faire, les armes, la cuisine, les sanctuaires casse tête, la liberté absolue, l'exploration, la difficulté pas si simple, chercher les cacas et la féérie de ce monde me font bander :)
Je ne mets pas 20 à cause des graphismes.
Les kikoos qui mettent 0, je peux vous envoyer des cordes par collissimo pour vous pendre.

Lire la suite...
14/20
LaMoyennePelle
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 janv. 2018 à 16:21

14/20, c'est note maximale qu'il mérite et pas plus.

Jeu terminé et franchement, je reste sur le cul de voir comment il est méga-surnoté et là, on voit que le testeur officiel et un pur pro nintendo et c'est bien triste de voir.

Franchement, j'ai trouvé la carte vraiment vide et pas très vivante. La répétition des donjons et des graines à chercher, m'a parfois vite lasser du jeu.

Quand au game play, il est bon mais c'est juste du repris à droite et à gauche, rien de plus et c'est bien dommage.

L'histoire reste bof bof, si on peu dire qu'il y a une histoire.

Bref, je reste plutôt très mitigé dans l'ensemble et là, je me dis que je peux vraiment plus me référencer sur jeuxvidéo.com tellement c'est surcôté sur les jeux nintendo. :malade:

Lire la suite...
12/20
ogmios24
Alerte
Niveau 15
Posté le 22 déc. 2017 à 17:16

belle direction artistique, l'ambiance Zelda toujours superbe, de bonnes idées, découvrir tout tout seul...
mais c'est vide, on s'ennuie (moi, ma copine et mon frère), y a toujours la même chose à faire, quand je vous la note de 20 alors que Skyrim a 18 et me paraît + étoffé (voix doublées, envie de découverte, superbe direction artistique...).
Franchement je ne comprends pas, j'adore les Zelda mais ce Zelda sera vite oublié.

léger spoil de structure du jeu :

c'est toujours pareil, c'est open World , mais chaque zone a 1 seul chemin pour y acceder, et c'est toujours 1 personnage avec des trucs autour (village, habitants....) autour en forme de cercle. et c'est tout.

vite joué, vite fini (meme si les distances sont longues) avec un ennui énorme.

Lire la suite...
16/20
RikudoSouls
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 avr. 2017 à 17:24

'''Et bah,
que dire de ce test de Anagound et d'autres journalistes, qui respires les Pro Nintendo dans tous les sens du terme sans avoir étaient impartial !

D'entrée et que cela plaise ou non, c'est son Nom et iniquement son Nom, qui lui a fait prendre un 20/20. Tu enlevais l'histoire du jeu par une autre, et c'est une note catastrophique qu'il aurait sur une autre plate-forme !'''

Personnellement et même mon frangin qui est pourtant très fan des Zelda, nous sommes restés très mitigés à la fin de ce jeu.

Je reconnais que l'avoir fait en monde ouvert, c'est vraiment une autre dimension dans ce Zelda et le game play ayant était travaillé dans ce sens, ça donne vraiment quelque chose de sympa. Les animations du personnages très développés pour la moindre chose qu'il fait.

Par contre, je suis pas d'accord et tout comme mon frangin qui lui, est pourtant un très grand fan des Zelda, sommes très déçu sur le côté Scénaristique du jeu qui te laisse méchamment mitigé, sa bande Son qui est pas franchement superbe et finalement, très peu présente, son aspect très répétitif par sa complétion à faire via 900 graines à trouver sur toute la map ou encore les 100 sanctuaires à faire qui sont très redondants, mais surtout, tout ses problèmes techniques rencontrés comme la framerate vraiment dégueulasse, les micros freezes et même des crash.

En 2017,
mettre un 20/20 à un jeu contenant autant d'imperfections, me laisse un sérieux goût amer du monde des journalistes, ne donnant plus un avis réelle mais jugeant un jeu sur les chèques reçus par Nintendo. Là ou bien d'autres jeux ont pris très chères en étant bien meilleur que ce Zelda.

Bref,
les Pro Nintendo jubiles, vante les notes de leurs jeux fétiches et ce rassure comme ils peuvent mais c'est décadant pour le jeu vidéo et tellement mensongé sur ce que sont réellement les derniers jeux sorties chez Nintendo. D'autant plus vrai qu'il n'y aucune exclu à part Zelda et que se sont des remaster en masse.

Lire la suite...
20/20
Trituremoa
Alerte
Niveau 11
Posté le 03 mars 2017 à 11:38

je bois goulument les larmes des rageux qui lâchent des 0, alors que le jeu est encensé partout, mondialement, et non pas que sur Jvc. Continuez, nous, on se régale :hap:

Amour.
Zelda est magique.

Lire la suite...
9/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 15:44

c'est avec la mort dans l’âme que j'ai fait ce test!
après l'avoir testé pendant six heures ce fut six heures longue et rébarbative la map est bien trop grande cela "rallonge artificiellement" la durée de vie du jeu
l’environnement le peut de faune ne peut suffire a combler cette oppressante sensation de vide!!
peu de phase de combats dont la sélection des armes casse littéralement le rythme du combat gros point négatif!!
les graphisme le choix graphique fut une excellent idée malheureusement ce dernier est entaché des chute de framerate qui nuit a la fluidité et au plaisir visuel
de plus il y a de l'alisasing et oui de l'aliasing sur une console en 2017!! hérésie!
l'histoire bon c'est un Zelda encore un ganon qui fait des siennes!

hélas triste réalité ce Zelda est bel et bien surcoté

Lire la suite...
20/20
Fenrir974
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 06:03

Je pense que ce serait une bonne chose, d'interdire purement et simplement l'avis des lecteurs... C'est dommage, mais certains, par pur bêtise et mesquinerie, se permettent de mettre n'importe quel note pour faire baisser la moyenne d'un jeu.
Même quand ce dernier fait l'unanimité auprès de la presse mondial (Metacritic 98/100)...

Je suis atterré par la bêtise des gens...

Lire la suite...
8/20
lr6-aa
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 sept. 2017 à 01:12

Bon on va commencer avec le plus grand défaut de ce jeu : C’EST VIDE !
Non mais sérieusement on passe les 3/4 de son temps à courir dans l’herbe en croisant 1 ou 2 mobs de temps à autre qu’on prend soin d’éviter et quelque fois vous pourrez croiser un PNJ avec une discussion vide.
Alors oui on a quelques villages pas trop moche mais bon... Tout ça pour dire qu’on se fait chier j’ai refait Phantom Hourglass sur DS et j’ai pris 4x plus de plaisir à le faire que ce « Zelda », la nostalgie me direz-vous, peut-être mais au moins je m’ennuie moins.

Maintenant le deuxième point: La bande son
Certainement l’une de mes plus grosse déception, où sont passés les thèmes magnifiques qui font qu’un jeu Zelda est un jeu Zelda, aucune musique marquante on est bien loin des thèmes de Majora’s Mask, Ocarina of Time, Wind Waker ou encore Skyward Sword (oui oui je l’ai bien aimé contrairement à beaucoup). Ici lorsque qu’on cours dans la plaine on a le droit à une musique très discrète ou au vent.

Je ne parlerai pas des graphismes niveau PS3 et du Downgrade qui était plus qu’evident, de l’aliasing ou de l’herbe qui ne s’affiche pas à 2 mètres ( ce qui est dommage sachant que l’on passe les 3/4 de son temps à courir dedans).

Les donjons sont pas mal foutus, les boss au moins ne sont pas facile mais j’ai eu l’impression à chaque fois de me battre contre le même contrairement à ceux de Wind Waker par exemple qui était bien différent l’un de l’autre.

Pour terminer:
Le côté open-world a été surdéveloppé au détriment du reste.
Je n’ai pas eu l’impression d’avoir joué à un Zelda.

Je vais sûrement passer pour un vieux c** mais je sais que certains sont d’accord avec moi.

Lire la suite...
7/20
jaketorios
Alerte
Niveau 20
Posté le 14 oct. 2017 à 11:22

ce nouveau Zelda, encensé par la critique, est sencé être un jeux magnifique et patati et patata....
En bon fan qui se respecte, je l'achète evidemment!
Alors graphiquement : j'apprécie la patte graphique
La map est grande oui, gigantesque si vous voulez, mais ça, on y reviendras plus tard ok ? ;)

Il est possible de developper un peu plus son personnages qu'avec seulement un ajout de coeur, on peut developper l'endurance mais également faire évoluer son équipement pour avoir plus de défense etc...Bon attention c'est EXTREMEMENT RUDIMENTAIRE, vous attendez pas à du RPG, on en est à des années lumières (dommage, mais bon j'essai de trouver des points positifs....)

Et pour le positif je crois que c'est tout...
Eh oui, car pour le négatif :

-l'histoire, les Zeldas ont toujours eu une histoire qui me tenais en haleine, qui me captivais, qui me faisait accrocher malgré un gameplay relativement maigre (encore une fois dans les zeldas on a pas vraiment beaucoup de possibilité de personnalisation du perso etc, du coup l'histoire a interêt a te scotcher) et là RIEN, l'histoire est franchement....Incipide? je n'ai vraiment pas adhéré au monde, ca colle pas, ils ne m'ont pas fais entré dans leur univers et donc dans leur histoire, mais ca c'est due au second point négatif en partie =>

-La map gigantesque! Eh oui j'avais dit qu'on y reviendrais, alors messieurs de Nintendo, c'est bien marrant de faire une map gigantesque (un peu à celui qui aura "la plus grosse" genre...) mais si c'est pour qu'elle soit SI VIDE!! MON DIEU, ca casse le rythme, on est seul H24, on se fais royalement chier, il y a 3-4 petits villages paumés ou les gens attendent que la vie passe, et des relais pour prendre ses chevaux THAT'S ALL FOX!! Aucune immertion, aucunes quêtes annexes développé, RIEN! En gros une map vide avec des monstres disséminé un peu partout, et quelque PNJ qui ne servent à rien....Du coup évidemment on ressent un sentiment de vide omniprésent qui devient pesant et lassant à tel point qu'on n'arrive pas à integrer l'univers et que tous ce que l'on fais n'a plus aucun sens, donc on essaye de finir au plus vite, on esquive les monstres car aucun interet a les tuers (ils donnent rien d'interessant, il n'y a aucun impact, aucun fun ne s'en dégage car une fois que tu as fais le tour du bestiaire c'est fini hein tu te fais chier....)

Donc voilà je crois avoir fais le tour des points qui ont fais que pour la première fois je ne finis pas un Zelda, Ah si, les boss aussi par exemple : NUL A CHIER, ils ont tous la même gueules, finis les boss épiques totalement différents, là on a 4 fois le même et FUCK OFF si tu n'es pas content lol! Franchement ca frise l'indescense. Il y a encore surement d'autre points qui ne me viennent pas en tete mais le gros est là, une histoire vraiment pas passionnante, une map gigantesque et vide (youpi...) associé à un gameplay trop maigre pour nous donner envi d'y jouer...Résultat? Il prend la poussière....

Des solutions auraient pu être apporté, plus de PNJ qui ont une réelle importance, QUI VIVENT bon dieu! on est en 2017 sérieux c'est pas nouveau de faire plein de PNJ qui se déplacent, agissent, donner un samblant de vie au jeux! (cf : skyrim par exemple et ca fais des année!)
Vue la maigreur de l'histoire pourquoi ne pas avoir casser les codes en developpant plus le coté RPG? Un système de niveau, un arbre de compétences (rien de bien folichon pour que les enfants puisse apprécier également) qui permet de developper son perso selon tel ou tel style de combat, donnant accès à certaines attaques ou permettant de porter tel ou tel équipement?

Un compagnon qui ait une personnalité et qui nous aide avec également un système de niveau et de developpement de compétence pour lui ET PLUS ENCORE : grace a la switch et à ses mannette la possibilité de jouer avec un pote (link + compagnon)
Alors pourquoi je dis que c'est important le système RPG et points de compétences? Car ca justifie de tuer des monstres inutiles, hors dans ce jeux il n'y a que ça, et sans ce système on finit par tous les esquiver avec son cheval tellement c'est inutile!
Et le cheval aussi tien, là encore c'est trop peu développé, pourquoi ne pas avoir donné la possibilité de developper son cheval, de lui attribuer de l'équipement (cf witcher)

Nan franchement, ce jeu est vraiment pas terrible, qualifié de poétique, a une note géniallissime (qui frole le foutage de gueule) et a un prix élevé uniquement car il est estampillé "Zelda"

Merci de m'avoir lus, en conclusion :
ne l'achetez pas. C'est vraiment un jeux feignant, vraiment je suis déçu, mais bon manifestement ils ont eu raison vue que les moutons ont kiffé...

Lire la suite...
20/20
Tyrex64
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 mars 2017 à 12:52

Il n'y a pas mieux que la sortie d'une grosse licence Nintendo pour faire sortir les haters Sonyfanboy du coin du bois. Tous ces zéro...Bande de péronnelles!
Heureusement que la Wiiu ne ce soit pas vendu au même niveau que la WII, sinon le taux de dépression chez nos trolls serait à son paroxysme!

Bon pour ce zelda, on comprend mieux pourquoi le développement fut aussi long! C'est un univers immense et impressionnant!
Des musiques waouuuu et une sensation de liberté, de puissance ce dégage de ce titre!
il est urgent d'y jouer pour ceux qui ne l'ont pas encore!

Lire la suite...
DébutPage précedente
70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  90  100 
Page suivanteFin
Meilleures offres
Switch 51.49€ Switch 56.90€
Marchand
Supports
Prix