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La note des lecteurs

Note moyenne
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1698 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
InformatiK33700
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Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 05:01

Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.

J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!

La magie opère très bien sur moi en tout cas. :-)

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Tous les avis lecteurs (1698)

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18/20
benjib26
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Niveau 5
Posté le 15 mars 2017 à 19:53

Un très très bon Zelda, l'open world est vraiment immense à parcourir et riche en secrets, à chaque fois que je me promène je fais des découvertes et j'ai plus de 55 heures de jeu au compteur! Les sanctuaires sont ingénieux et sont tous différents les uns des autres.
La difficulté est bien présente, pour moi c'est l'un des Zelda les plus difficiles, de part la gestion de l'armement, la restauration des cœurs (basée sur la préparation de plats avec la cuisine), et les ennemis ayant une IA vraiment poussé et intéressante pour certains (ça m'a rappelé Halo).

Concernant la technique, sur Switch il y a quelques ralentissements en mode dock mais rien de bien gênant en revanche en mode portable ils disparaissent presque tous. Les effets de lumière sont de toute beauté et les panoramas sont magnifiques à certains endroit de la carte. Les animations sont de haut vol et collent parfaitement avec les bruitages et le moteur physique.

Les personnages sont particulièrement travaillés au niveau de leur personnalité, notamment Zelda et les cinq prodiges , cela apporte de la maturité au scénario qui est assez sombre par moment. Concernant ce dernier, il est bien mené avec des cinématiques réussies, même si la fin m'a un peu laissé sur ma faim (en revanche le combat final est magistral). Néanmoins l'incursion de la technologie dans cet opus est réussi (j'adore les Gardiens).

Les musiques sont moins présente que dans les opus précédant, mais elles n'en demeurent pas moins excellentes, épique quand il le faut, et plus douces dans les phase d'exploration. Les bruitages sont d'une qualité assez bluffante.

Pour conclure, je dirais que ce jeu est absolument à essayer, car il est unique. Jamais je n'avais ressenti une telle sensation de liberté en jouant à un jeu, et bien que le scénario soit simple, il apporte beaucoup d'émotion par moments. Bref, il y aura un après-Breath of the Wild, qui apporte un gros bol d'air au jeu vidéo en montrant une démonstration de gameplay et de cohérence dans l'univers que je n'avais jamais vue.
Un grand jeu :)

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10/20
Xhyra
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Niveau 1
Posté le 09 janv. 2018 à 14:55

"Zelda Breath of the Wild"... ou ma grande désillusion de l'année 2017. Comme beaucoup j'attendais ce jeu avec impatience, comme beaucoup je me suis pris à rêver de ce qu'allait être cette épopée mais au final... une véritable douche froide pour ma part.

Tout s’annonçait sous les meilleurs auspices, un très grand monde ouvert, graphismes en cel-shading assez plaisants, moteur physique intéressant, promesse de Nintendo d'une véritable révolution du genre... Bref du rêve comme chacun et en droit d'en attendre pour un Zelda. Mais c'est après quelques heures de jeu que le réveil fut brutale et le beau rêve épique se transforma peu à peu en un banal songe d'une nuit bien calme. Le joueur évolue dans une très grande carte, très jolie et variée dans ses paysages soit dit en passant, mais qui manque terriblement de vie ! Je ne vois vraiment pas l'intérêt de proposer un espace de jeu si grand pour n'y mettre au final que quelques malheureux villages ou relais, 4 donjons et 1 château. Ce qui m'amène à parler des sanctuaires, ces salles à énigmes au design très peu inspiré manquant cruellement de charme, ces salles qui se ressemblent toutes et qui proposent des énigmes qui reposent sur le fait de manipuler des boules ou des blocs, dans quel but ? Upgrader Link en cœur et en endurance ?! C'est une blague ! Et quand je dis upgrader c'est un bien grand mot, car le léger côté RPG que Nintendo a essayé d'intégrer au jeu est complément à la ramasse. Question révolution du genre, après les "The Elder Scrolls" et "Dragon Age" ou autres, franchement ils peuvent repasser... . Niveau scénario c'est vide, pourtant le jeu laisse sous entendre qu'un certain mystère plane et qu'une importante révélation sera faite, mais non ! Link est amnésique et il faudra tenter de lui faire retrouver la mémoire pour hélas apprendre des choses que le joueur peut aisément deviner. Je ne rentrerai pas dans les détails des quêtes annexes du jeu qui sont pour la plupart bien peu intéressantes et qui n'offrent au final qu'une maigre sensation de récompense et d'accomplissement. Je ne parlerai pas non plus des personnages secondaires du jeu que je n'ai ni trouvé attachants ni intéressants. Le jeu est très avare en cinématique et parmi ce nombre restreint, il y en a peu qui sont constructives. Et que dire de la fin... honnêtement en 2017 comment peut-on trouver que la fin qui est proposée est suffisante ?. Un autre point à soulever également est la timeline, pourquoi Nintendo a t'il élaboré une timeline officielle dans Zelda, si c'est pour nous pondre maintenant un opus qui se passe 10 000 ans après ? (après quel jeu d'ailleurs ?). Avec un trou si grand dans le temps, sans compter les éléments des différentes branches de la chronologie présents dans ce jeu, en mélangeant le tout la timeline paraît complètement anecdotique. Niveau gameplay, la prise en main se fait rapidement et est assez intuitive, le moteur physique offre des possibilités plutôt sympathique tant dans le monde que dans les énigmes, avec en outre la capacité de pouvoir faire mourir Link de multiple façon, c'est drôle certes mais ce n'est pas ça qui fait le jeu... . Les donjons, quant à eux sont très proches les uns des autres en terme de design et de concept, assez cool il faut le dire quoiqu'un peu répétitifs, pas de quoi fouetter un chat. Les boss en revanche d'une part se ressemblent tous et d'autre part ne ressemblent pas à grand chose à dire vrai, ils ne m'ont pas laissé un grand souvenir. Un autre boss qui ne m'a pas non plus laissé un gros souvenir, alors que pourtant... Et bien c'est Ganon lui-même qui se laisse battre avec une facilité affligeante, le tout dans une mise en scène très moyenne (bien loin du combat final de Twilight Princess). Niveau musique, Koji que tu me manques ! Ce Zelda est épurer de toutes musiques épiques ou accrocheuses qui laisse rêveur, on se retrouve alors avec des morceaux ambiants à la limite bruitistes ou raisonne quelques fois deux ou trois notes au piano ou autres, ça ne me déplait pas tant que ça mais il me semble qu'on avait été habitué à autre chose auparavant. Par contre, la musique des sanctuaires... J'ai failli devenir dingue, obligé de couper le son de la télé sur un Zelda ! C'est un comble !

Ma conclusion personnelle est que Nintendo à pris un risque avec "Breath of the Wild", ce qui est tout à leur honneur il faut bien l'avouer. Malheureusement pour moi ça n'a pas totalement pris, le jeu n'est pas désagréable à jouer et ce malgré les critiques évoqué ci-dessus. Mais tous ces points ont fait que mon expérience sur le jeu n'a pas été celle que j'attendais. Je trouvé que ce Zelda manquait de fantaisie et de mystique, que le joueur n'était pas forcément récompensé malgré son implication, qu'on nous proposait quelque chose qui avait l'air grand mais qui finalement s'avérait insignifiant. Une chose est sûre, mon prochain souffle de la nature ne se fera pas sur console mais bien avec un sac à dos dans la vraie nature.

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17/20
[lapocalypse]
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Niveau 6
Posté le 05 mars 2017 à 06:45

il ma redonner le goût de l'aventure, et la satisfaction de la contemplation, meilleur zelda a ce jour pour moi, il est vraiment gigantesque !

Le graphisme et la technique ne me gêne en aucun point dans mon expérience.

seulement il faut un petit temps d'adaptation pour contrôler toute les subtilités de link.

je voulais lui donner un 19 mais cette histoire de dlc lui retire deux points :honte:

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20/20
lillithpoes
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Niveau 7
Posté le 03 mars 2017 à 00:18

Aventure avec un grand A !

Une liberté d explorer quasiment dès le début , un gameplay révolutionnaire pour la saga .

A acheter les yeux fermés :)

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20/20
star-crusher
Alerte
Niveau 4
Posté le 03 mars 2017 à 07:37

Toujours difficile de trouver se sentiment de poésie dans un jeu mais Zelda est très bon pour ça. Techniquement imparfait mais au vu de son utilisation portable comment peut-on lui en vouloir.
Ceci ne gâche en rien l'expérience que le joueur aura, d'autant plus que la DA vient relever le tout et faire oublier tout les gros AAA avec des graphisme à la pointe. C'est la force de Nintendo, de faire des jeux tellement bon que tout ce en quoi le joueur est habitué avec les Blockbusters récurent, passe complètement dans l'oublie.

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 mars 2017 à 07:24

Le test parle de lui même toute la presse ai unanime , je l'ai acheté hier soir quel pied d'avoir enfin un vrai jeu d'aventure entre les mains, ça faisait longtemps que j'avais pas ressenti une telle excitation pour un jeu , le kiff total

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20/20
Bruwik
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 mars 2017 à 08:33

Du temps de the wind waker, qui s'était tapé lui aussi 20 (a juste titre) s'était pas fait boycotter de la même façon... Preuve que pour beaucoup ce site a perdu en crédibilité. Maintenant plutôt que de jouer les bébés, allez plutôt tester le jeu!

Là vous êtes tout bonnement pathétique. Le pire c'est qu'il n y'a pas que la crédibilité du site qui est mise à l'épreuve mais aussi vôtre petit égo d'enfant gâté qui voit son jeu préféré être "battu" (ce n'est qu'une note subjective) par Zelda (qui n'a pas une résolution 4k en plus!)

Au lieu de jouer les justiciers (parce que vous pensez vraiment être des dissidents du "j'pense pas comme tout le monde je suis trop anti système, hein faut le savoir"), essayez de grandir et cultivez un réel regard critique.

Bref, en tout cas, moi, le jeu j'y joué plusieurs heures (un petit peu moins de 10h) et je suis du même avis que la doxa. C'est un jeu où les 2 premières heures ne surprennent pas plus que ça (volontairement) et qu'après les deux heures de tuto, le jeu créer un "wow effect" comme je n'en avais jamais ressenti auparavant.
J'ai littéralement été sur le cul tant le jeu est une leçon de game design! La map est gigantesque et possède une vraie âme si bien que j'arrive très souvent à me passer du radar!

Ce qui me surprend le plus c'est la manière dont la série est passé d'un médiocre Skyward Sword (ce qui prouve en un sens que je ne suis pas un "pro n") à une oeuvre qui est certainement l'une des meilleures que j'ai jamais faite, le pire c'est que je ne l'attendait qu'a moitié skippant volontairement les vidéos de gameplay de l'oeuvre. Bon, ce n'est pas tout ca mais j'ai encore une centaine d'heures de jeux devant moi!

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 07:26

on voyant les trolls sa me fais rire
98 metacritic
et les gens ragent
bref le bge :hap:
donc non anagun n'est pas trop gentil:)
bref l'ocarina of time 2017

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20/20
vivoosan
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 mars 2017 à 08:15

Tout simplement le meilleur Zelda et surtout le meilleur jeu de ces dernières années.
Un monument de l'art vidéoludique à lui tout seul que tout joueur se doit de faire.

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20/20
le_blaster
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 mars 2017 à 00:45

zelda c'est plus fort que toi :)

trop de sueur, cela est tout bonnement magnifique.

Sinon ce zelda est une pure merveilles, incroyablement poétique avec un gameplay aux petit oignons

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20/20
MydnQ
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 mars 2017 à 00:42

Et oui, j'ose le 20 à mon tour. Non pas pour ce jeu qui a l'air juste fantastique, je mets la note maximale pour contrecarrer l'impact nuisible des personnes postant un 2 ou un 4 car pour elles, ce jeu est une honte niveau technique/graphique. Ces capricieux, toujours en quête de cracher leur venins qui s'inoculent dans l'esprit des joueurs les plus naïfs. L'impact qu'ils créent est fortement nuisible pour un jeu qui devrait être reconnu pour d'autres raisons...

Ne voyez pas ce jeu comme un concurrent direct aux Witcher, Fallout ou d'autres qui ne se jouent pas sur une console portable ! Il est en effet important de rappeler que le support sur lequel BOTW tourne est une console portable, ne bénéficiant pas des mêmes facultés qu'un Pc gamer ou même qu'une console de salon.

Vous avez sûrement dû le remarquer, cette création est une perle dans l'histoire du jeu vidéo, alors au lieu de le dénigrer parce que Jvc mais aussi tout les autres sites ont su reconnaître en lui sa vraie valeur, vous devriez prendre du recul et lui donner ses chances

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20/20
darkBlazerHD
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 mars 2017 à 12:49

Ce Zelda prouve que même après 30 d'existence une saga vidéoludique peut encore réussir le pari d'émerveiller le joueur à un niveau stratosphérique. On pourrait pester sur sa partie technique mais sa serait nier les (NOMBREUSES) qualités que ce breath of the wild offre à ces fans... La direction artistique est juste magnifique, l'ambiance est superbe, les mécaniques de gameplay sont ingénieux et on prend plaisir à se prendre pour un survivaliste qui erre sur hyrule et qui essai d'éviter/combattre les nombreux danger que ce monde fantatisque et dangereux à a nous offrir. Bref, un MUST HAVE mes amis !

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20/20
ikireyy
Alerte
Niveau 13
Posté le 03 mars 2017 à 07:29

Les gens sont vraiment des imbéciles. Nintendo sort LE JEU de la décennie et ça trouve encore le moyen de bâcher. Une honte pour le jeu qui a le soucis d'être au top metacritic...

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20/20
guidse14
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 mars 2017 à 14:42

Sublime, une aventure envoutante qui marque à jamais la vie d'un gamer. La porgression va crescendo le gameplay est irréprochable, le monde ouvert nous laisse une liberté totale et celui-ci est gigantestque.

Magistral ! Des années plus tard je pourrais dire : j'y étais !

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20/20
pacificman
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 mars 2017 à 14:41

Ce jeu, cette promesse, cette attente. Se donner les moyens de réussir pour délivrer une pépite. Voilà ce qui a prit tant d'années à Nintendo. Révolutionner une franchise, enrichir un univers et finalement offrir un mariage parfait.
Selon moi, pas une fausse note à ce gameplay décidément sans faille.
Hélas, une exigence nouvelle qui agit malheureusement comme un répulsif désagréable aux yeux de certains.
Seuls ceux que le courage n'a pas quitté pendant ces années d'attente sauront apprivoiser avec sagesse des situations ou la force n'est plus acquise par un panel d'armes et d'outils rebutants.
Voilà une diversité unique et indéniablement efficace.
Désormais, Breath of the wild résonne en moi comme un appel solennel à parcourir ces nouvelles terres.
Ah! Breath of the wild... ce jeu, cette liberté, ce souffle...

PS: je suis heureux que le ridicule ne tue pas car je ne serai plus, de la faute des 0/20 qui gâchent l'harmonie des passionnés échangeant sur JVC.

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