Inutile de tourner autour du pot : Mixtape est un symptôme parmi tant d'autres de la détérioration globale de l’industrie du divertissement. À quoi bon proposer aux joueurs un scénario intéressant, des personnages attachants ou des thèmes pertinents quand il est simplement possible de tout miser sur la nostalgie d'une époque révolue ?
Mixtape n'est pas un jeu à proprement parler : il s'agit d'un power-point de 150 minutes conçu par une équipe narcissique. Oh, certes, la direction artistique est sublime mais cela n'enlève rien au fait que Wii Play a un meilleur niveau d’interactivité que cette démo technique glorifiée. Les interactions entre le joueur et l'aventure se limitent à du button mashing, à quelques coups sur le joystick droit et, occasionnellement, au maintien d'une gâchette.
La force de titres n'ayant pas un fort degré d’interactivité, à l'image des point'n clicks, réside parfois dans leurs scénarios ou leurs personnages. Malheureusement, ce n'est en rien le cas ici. Il n'y a pas d'enjeu dans Mixtape, juste des personnages exécrables ou superficiels aux dialogues embarrassants et ne subissant jamais les conséquences de leurs propres actions. La nostalgie des années 90 est la seule chose que ce titre sait plus ou moins proposer : la bande-son est relativement sympathique mais ne justifie en rien le prix de 20 euros demandé au joueur.
Pour le bien de l'industrie vidéo-ludique, n'achetez pas ce jeu. S'il vous plaît.