Vous êtes fan de metroidvania ? Vous souhaitez acheter Souldiers, un metroidvania rétro dans lequel vous évoluez dans un univers médiéval et fantastique, en attendant la sortie tant attendue de Hollow Knight : Silksong ? Passez votre chemin ! Souldiers, bien qu'armé des meilleurs intentions, peine à se hisser à hauteur des meilleurs metroidvanias de ces dernières années sur bien des points.
- Mouvements du personnage lents, imprécis et peu fluides, ce qui peut s'avérer assez frustrant en combat (impossibilité d'orienter les coups d'épée vers le haut ou le bas, temps de latence de 0,5s pour chaque action)
- Temps de chargement EXTREMEMENT longs : comptez bien 2 minutes de chargement pour lancer le jeu et s'aventurer dans une nouvelle zone 1 minute pour respawn après chaque mort
- Ces temps de chargement deviennent particulièrement pénibles dans un game and retry tel que Souldiers, qui te pousse à mourir très souvent
- Difficulté mal dosée : bien que les développeurs aient annoncé songer à équilibrer le jeu dans les prochaines semaines, pour l'heure, il arrive de traverser des zones plutôt faciles, puis tout d'un coup de se faire dézinguer par des boss stupidement forts, et inversement.
- Cerise sur le gâteau : au moment du respawn, le héros ne revient qu'avec 1/5 de ses PVs totaux (vous rendant tuable en à peine 1 ou 2 coups ennemis quelle que soit votre classe) et le jeu vous force à rejouer en boucle les boss que vous avez commencé à affronter. S'il est trop fort, pas de chance, vous devez abandonner et retourner à la dernière sauvegarde, quitte à perdre une heure de progression dans la zone!
- Enfin, d'un point de vue technique, la Switch n'arrive pas à faire tourner Souldiers correctement ! Au moindre spawn d'ennemis un peu trop conséquent, le jeu lag et les chutes de framerate intempestives nuisent grandement à l'expérience de jeu, vous faisant parfois mourir bêtement car, pendant que votre écran avait freeze pendant une seconde, le jeu, lui, continuait à tourner.
Vous pourrez néanmoins, pour 20 euros, profiter d'un univers et de graphismes pixellisés assez jolis et de musiques appréciables, si le gameplay relativement arriéré de Souldiers ne vous rebute pas trop.