Complètement choqué de la note que donnent quelques uns qui ne sont de toutes façons pas clients du genre ou qui n'ont même pas touché au jeu.
Ce jeu a été un vrai plaisir à parcourir, certes, rien de révolutionnaire, mais on y passe un moment agréable, à la condition d'avoir un minimum de curiosité et d'intérêt pour pokémon. Le jeu est beau (oui oui, il est beau, et si vous croyez que ça tourne sur une wii, lancez un jeu wii et constatez) et ça bouge de partout, tellement qu'on est obligé de repasser plusieurs fois pour ne pas louper beaucoup de choses (et pour ceux qui se plaignent de la vitesse : si ça allait vraiment plus vite on louperait littéralement les 3 quarts de ce qu'il se passe autour de nous et on peut débloquer une fonction pour accélérer une fois qu'on connait bien les parcours ). Pour tout ceux qui sont curieux de voir des pokémon vivre dans un monde un peu plus réaliste, c'est un émerveillement, et certains parcours sont vraiment magnifiques.
Des musiques malgré tout très en retrait (ce qui peut se comprendre dans la mesure où les sons sont importants, mais un meilleur compromis aurait peut-être pu être trouvé) et un manque d'interactivité avec l'environnement en lui-même (au-delà des pokémons). On pourra aussi regretter l'absence d'énigmes comme celles qui existaient dans le premier pour débloquer de nouveaux parcours. Il y a bien des secrets à découvrir pour trouver de nouveaux pokémons ou des situations inédites, mais ça ne m'a pas semblé à la hauteur de mes espérances. Je n'ai pas vu non plus d'évolutions, comme on pouvait en provoquer dans le premier, ou de pokémons shiny
Malheureusement pas de voix française, mine de rien le "voilà voilà" du prof chen dans le premier faisait son petit effet.
Et pour le côté rail shooter, il faudrait peut-être expliquer aux 2-3 énervés que sans ce mode de jeu, on aurait eu affaire à un jeu complètement différent, et que le BUT du jeu est justement d'être au bon endroit au bon moment, de déclencher les bonnes actions au bon moment, et que sans ça, le principe-même du jeu disparaîtrait... C'est un peu comme se plaindre que dans un shmup tu ne peux pas aller direct au boss (et "ohlala, on est en 2021 et c'est pas un monde ouvert"), ça n'a absolument aucun sens, et ça montre juste que tu ne comprends pas le but du jeu.
Le jeu n'est pas parfait, il a ses défauts, mais faudrait voir à pas tomber dans la mauvaise foi et le lynchage gratuit parce que "tel youtubeur a dit que c'était pas bien" (oui, on la voit la vague de mauvaises notes suite à la vidéo de Sheshounet, faites pas semblant d'avoir un avis). Bref, ce jeu est à faire si on est curieux, ou qu'on aime le scoring, et qu'on est intéressé par pokémon (ce qui est peut-être le plus important).
Rebuté par les critiques négatives d'influenceurs et Cie, j'étais pas trop enthousiaste à l'idée d'acheter ce New Pokémon snap, j'ai quand même fini par l'acheter par nostalgie, en pensant avoir fait une erreur.
L'histoire en 3 lignes, nous sommes un jeune photographe qui arrive au laboratoire du Professeur Miroir, nous expliquant qu'il effectue des recherches sur les Pokémon ainsi que le phénomène "Pokémon luminescent", il aura besoin de nos photos de Pokémon pour qu'il puisse en apprendre d'avantages.
Le jeu est un "Rail shooters" (Oui, en 2021, c'est étonnant) mais malgré que le genre soit considéré comme "has been", je trouve que la formule s'applique très bien dans ce jeu, malgré qu'on avance lentement, il y a toujours quelques choses à observer, à interagir, à découvrir, notre tête va partout et jamais vous ne pourrez tout voir en 1 seul parcours.
Le gros point fort de ce titre, est son rythme de progression au sein des niveaux, en effet, on à plusieurs choses à "farmer", le niveau d'exploration ( plus il augmentera, plus les Pokémon s'habitueront à votre présence, leurs comportements changera et certains Pokémon caché se montreront) , les étoiles attribué à nos photos ( de 1 à 4 étoiles, selon le comportement du pokémon lors de la prise de vue), nos notes de photos, zones cachés et les missions donné par les PNJ.
Mais ça ne s'arrête pas la, après 2-3 run sur un parcours et où la redondance peut arriver, le professeur nous donne soit des objets ou soit des nouvelles zones à explorer, le jeu fait un effort assez dingue pour toujours nous faire découvrir et redécouvrir des zones, ce qui donne un petit coté addictif et nous encourage à re-run.
Une fois votre parcours terminé, le professeur vous attribuera des notes par rapport à plusieurs domaine ( Cadrage, angle de vue, taille, etc...) on à toujours cette petite satisfaction d'avoir réussi à taper dans les 4000 point et avoir nos étoiles platinés, même si je trouve que la notation est parfois hasardeuse ( le professeur peut donner 3000 points à un pokémon pris de dos, mais 2500 point à un pokémon de face mais jugé trop loin) et ses commentaires sur les photos sont parfois pas pertinent et on ne sait pas vraiment si l'interaction avec le pokémon était mauvais ou bon.
L'histoire est plutôt sympathique à suivre, la mise en scène des Pokémon luminescent est toujours bien réalisé, les dialogues vont à l'essentiel pour dissiper peu à peu son intrigue et je dois avouer que l'univers de Pokémon à un très gros potentiel, la diversité des Pokémon peut créer vraiment un écosystème fascinant à observer, c'est bourré de mystères et on a envie de sortir de notre véhicule pour se balader dans le moindre m² de terrain.
Un des objets qu'on débloque, le radar, nous indique beaucoup trop de choses, ok pour pour les explications sur les ruines, ou le nombre de Pokémon présent devant nous, mais chemins cachés, les possibilités d'interaction avec le décor, je trouve ça navrant, j'aurai été beaucoup plus heureux de découvrir par moi-même.
Légèrement déçu des musiques, tant le 1er opus avait beaucoup des thèmes marquants, ici, j'ai pas retenu une seule piste, dommage.
Les temps de chargement peuvent s'avérer usant si vous faites une séquence de deux heures de jeu ( surtout que les runs dans les niveaux durent 5 minutes à tout casser), et j'avoue qu'après une bonne quinzaine de runs, on peut vite se lasser, souvent arriver à ce stade, vous retourner sur le terrain pour une seule chose à faire, et malgré l'accélérateur, c'est parfois long.
Alors oui, ce Pokémon n'est pas le jeu de l'année, mais encore une fois, il propose son truc à lui, son rythme est efficace et m'a donné un intérêt pour retourner prendre des photos, son univers est envoutant et éveille ma curiosité, comme beaucoup, j'aurai rêvé qu'on puisse s'y balader librement.
Mais après 15 heures, je dois avouer que j'ai envie d'y retourner de temps en temps, pour compléter mes missions, pour augmenter mon niveau d'exploration et prendre de bien meilleurs photos, c'était globalement plaisant New pokémon snap !
Complètement choqué de la note que donnent quelques uns qui ne sont de toutes façons pas clients du genre ou qui n'ont même pas touché au jeu.
Ce jeu a été un vrai plaisir à parcourir, certes, rien de révolutionnaire, mais on y passe un moment agréable, à la condition d'avoir un minimum de curiosité et d'intérêt pour pokémon. Le jeu est beau (oui oui, il est beau, et si vous croyez que ça tourne sur une wii, lancez un jeu wii et constatez) et ça bouge de partout, tellement qu'on est obligé de repasser plusieurs fois pour ne pas louper beaucoup de choses (et pour ceux qui se plaignent de la vitesse : si ça allait vraiment plus vite on louperait littéralement les 3 quarts de ce qu'il se passe autour de nous et on peut débloquer une fonction pour accélérer une fois qu'on connait bien les parcours ). Pour tout ceux qui sont curieux de voir des pokémon vivre dans un monde un peu plus réaliste, c'est un émerveillement, et certains parcours sont vraiment magnifiques.
Des musiques malgré tout très en retrait (ce qui peut se comprendre dans la mesure où les sons sont importants, mais un meilleur compromis aurait peut-être pu être trouvé) et un manque d'interactivité avec l'environnement en lui-même (au-delà des pokémons). On pourra aussi regretter l'absence d'énigmes comme celles qui existaient dans le premier pour débloquer de nouveaux parcours. Il y a bien des secrets à découvrir pour trouver de nouveaux pokémons ou des situations inédites, mais ça ne m'a pas semblé à la hauteur de mes espérances. Je n'ai pas vu non plus d'évolutions, comme on pouvait en provoquer dans le premier, ou de pokémons shiny
Malheureusement pas de voix française, mine de rien le "voilà voilà" du prof chen dans le premier faisait son petit effet.
Et pour le côté rail shooter, il faudrait peut-être expliquer aux 2-3 énervés que sans ce mode de jeu, on aurait eu affaire à un jeu complètement différent, et que le BUT du jeu est justement d'être au bon endroit au bon moment, de déclencher les bonnes actions au bon moment, et que sans ça, le principe-même du jeu disparaîtrait... C'est un peu comme se plaindre que dans un shmup tu ne peux pas aller direct au boss (et "ohlala, on est en 2021 et c'est pas un monde ouvert"), ça n'a absolument aucun sens, et ça montre juste que tu ne comprends pas le but du jeu.
Le jeu n'est pas parfait, il a ses défauts, mais faudrait voir à pas tomber dans la mauvaise foi et le lynchage gratuit parce que "tel youtubeur a dit que c'était pas bien" (oui, on la voit la vague de mauvaises notes suite à la vidéo de Sheshounet, faites pas semblant d'avoir un avis). Bref, ce jeu est à faire si on est curieux, ou qu'on aime le scoring, et qu'on est intéressé par pokémon (ce qui est peut-être le plus important).
Rebuté par les critiques négatives d'influenceurs et Cie, j'étais pas trop enthousiaste à l'idée d'acheter ce New Pokémon snap, j'ai quand même fini par l'acheter par nostalgie, en pensant avoir fait une erreur.
L'histoire en 3 lignes, nous sommes un jeune photographe qui arrive au laboratoire du Professeur Miroir, nous expliquant qu'il effectue des recherches sur les Pokémon ainsi que le phénomène "Pokémon luminescent", il aura besoin de nos photos de Pokémon pour qu'il puisse en apprendre d'avantages.
Le jeu est un "Rail shooters" (Oui, en 2021, c'est étonnant) mais malgré que le genre soit considéré comme "has been", je trouve que la formule s'applique très bien dans ce jeu, malgré qu'on avance lentement, il y a toujours quelques choses à observer, à interagir, à découvrir, notre tête va partout et jamais vous ne pourrez tout voir en 1 seul parcours.
Le gros point fort de ce titre, est son rythme de progression au sein des niveaux, en effet, on à plusieurs choses à "farmer", le niveau d'exploration ( plus il augmentera, plus les Pokémon s'habitueront à votre présence, leurs comportements changera et certains Pokémon caché se montreront) , les étoiles attribué à nos photos ( de 1 à 4 étoiles, selon le comportement du pokémon lors de la prise de vue), nos notes de photos, zones cachés et les missions donné par les PNJ.
Mais ça ne s'arrête pas la, après 2-3 run sur un parcours et où la redondance peut arriver, le professeur nous donne soit des objets ou soit des nouvelles zones à explorer, le jeu fait un effort assez dingue pour toujours nous faire découvrir et redécouvrir des zones, ce qui donne un petit coté addictif et nous encourage à re-run.
Une fois votre parcours terminé, le professeur vous attribuera des notes par rapport à plusieurs domaine ( Cadrage, angle de vue, taille, etc...) on à toujours cette petite satisfaction d'avoir réussi à taper dans les 4000 point et avoir nos étoiles platinés, même si je trouve que la notation est parfois hasardeuse ( le professeur peut donner 3000 points à un pokémon pris de dos, mais 2500 point à un pokémon de face mais jugé trop loin) et ses commentaires sur les photos sont parfois pas pertinent et on ne sait pas vraiment si l'interaction avec le pokémon était mauvais ou bon.
L'histoire est plutôt sympathique à suivre, la mise en scène des Pokémon luminescent est toujours bien réalisé, les dialogues vont à l'essentiel pour dissiper peu à peu son intrigue et je dois avouer que l'univers de Pokémon à un très gros potentiel, la diversité des Pokémon peut créer vraiment un écosystème fascinant à observer, c'est bourré de mystères et on a envie de sortir de notre véhicule pour se balader dans le moindre m² de terrain.
Un des objets qu'on débloque, le radar, nous indique beaucoup trop de choses, ok pour pour les explications sur les ruines, ou le nombre de Pokémon présent devant nous, mais chemins cachés, les possibilités d'interaction avec le décor, je trouve ça navrant, j'aurai été beaucoup plus heureux de découvrir par moi-même.
Légèrement déçu des musiques, tant le 1er opus avait beaucoup des thèmes marquants, ici, j'ai pas retenu une seule piste, dommage.
Les temps de chargement peuvent s'avérer usant si vous faites une séquence de deux heures de jeu ( surtout que les runs dans les niveaux durent 5 minutes à tout casser), et j'avoue qu'après une bonne quinzaine de runs, on peut vite se lasser, souvent arriver à ce stade, vous retourner sur le terrain pour une seule chose à faire, et malgré l'accélérateur, c'est parfois long.
Alors oui, ce Pokémon n'est pas le jeu de l'année, mais encore une fois, il propose son truc à lui, son rythme est efficace et m'a donné un intérêt pour retourner prendre des photos, son univers est envoutant et éveille ma curiosité, comme beaucoup, j'aurai rêvé qu'on puisse s'y balader librement.
Mais après 15 heures, je dois avouer que j'ai envie d'y retourner de temps en temps, pour compléter mes missions, pour augmenter mon niveau d'exploration et prendre de bien meilleurs photos, c'était globalement plaisant New pokémon snap !
40-60 euro POUR CA ??????
Des createurs de jeuvideo independant comme par exemple , le jeu Garlic sur steam meriterait tellement plus de visibilité à côté de CETTE DAUBE MILLENAIRE
Sheshounet a raison, être un pervers photographe c'est pas une bonne ethique
C'est censé être un jeu video amusant ?
et des gens notes ca 18/20 ?
c'est trop pour moi, j'en ai marre de cette planete
New pokemon snap !!!
Ce jeux devrais se targuer du nominatif: "Pigeon édition"
Comment peut-on en 2021 proposer un gameplay en rail shooter.
Un monde ouvert n'était pas possible Mr Nintendo ???
Vendre 60 euros un jeux graphiquement digne d'une WII a ses début, d'un gameplay archaïque et d'un intérêt aussi captivant que faire ses courses dans un super marché, (en déambulateur vue la vitesse de marche de votre personnage), la il fallait osé.
Bien sur que Nintendo compte énormément sur la Fanbase de la série pour rentabilisé ce type de jeu: mais la on entre vraiment dans les abysses de la médiocrité vendue a plein tarif en surexploitant une licence qui a mon gout a déjà trop durée sans réellement jamais se renouveler.
New Pokemon Snap c'est un jeu qui veut toucher principalement les joueurs du premiers et les gros fans. Le jeu est composé d'une dizaine de zone qu'on fera de jour et de nuit , avec certaines ayant un niveau" de boss". Chaque zone pourra passer de niveau en fonction des points que vous faites et de nouveaux embranchements seront disponibles débloquant de nouvelles poses/pokémons / interactions . Niveau accessoires ont retrouve le radar, les pommes, les lumiballs et la flûte. Chaque pokemon a 4 photos spécial ( 1 *, 2 * , 3 *, 4*) a passé en fonction de la qualité de nos photos de bronze à platine.
Les +
-Un des plus beaux jeu Switch
-Les interactions mimi
-Pas mal de Pokémon
-Une durée de vie correcte si on compte le 100%
-Les embranchements et les zones donnant de la rejouabilité
-Musiques bonnes et assez chill
-Nombre de zone correcte ...
Les -
-Les farms de zone peuvent être laborieux pour augmenter le niveau. ( Principalement les zones de boss )
-Il faut être adepte du 100% sinon vous torcherez le jeu en une 10-15 aines d'heures
-Le jugement de photos parfois étrange ( j'me suis retrouvé avec 2 photos d'un pokemon avec la même pose, au même endroit , l'une était 2* l'autre 3*, des photos objectivement plus jolies qui valent moins etc)
-La notion de paysage dans le jugement peu utilisé
-Pas de mécanique d'évolution
-Peu de pokemon légendaires même si il y en a plus que le premier
-Histoire comme prétexte qui ne sert pas vraiment à grand chose à part débloquer les nouvelles zones
- ... Même si on aurait préféré en avoir un peu plus ou plus longues
Clairement le pire jeu jamais sortit de l'histoire du jeu vidéo !!
Je ne comprend pas que des gens ont réussit à dépenser 60 euro dans un jeu aussi minable. Littéralement trois touches: viser, prendre des photos et jeter des pommes...
Sérieux, ce jeu c'est juste un plan mis au point par Nintendo pour bien en*uler ses fans.
Absolument rien de bien dans le jeu, des maps recyclées, pas d'histoire (pas de touches de contrôle non plus ) On peu même pas avancer par nous-même, quoi ! Si ça, c'est pas du gros foutage de gueule...
Encore, si c'était un jeu datant d'il y a vingt ans, OK, à la limite, mais en 2021, je ne comprend pas que des jeux pareils à trois touches puisse encore trouver acheteurs.
Quelle déception ...
La Nintendo 64 est de retour? (quenelle de nostalgie)....Oui, un des jeux emblématiques de la N64 débarque en 2021 sur la puissante switch, mais est-ce un plaisir d'un autre temps révolu? Réponse: bien sûr que non! Dès le départ, on est émerveillé par les graphismes kawaii et colorés et cette musique douce qui nous berce, en ces temps agités, on se prend à l'histoire et on tente de réussir les missions en débusquant chaque pokémon, chaque mimique , chaque interaction....Je pense que ce jeu est parfait pour des sessions moyennes de 30 minutes, un peu chaque jour, mais après si le style vous rebute (être photographe), alors essayez le avant d'acheter. Pour les fans de la licence, vous pouvez foncer, c'est un jeu très apaisant!
Je ne m'attendais plus à voir un nouvel opus de ce jeu après tant de temps.
Après quelques heures, je suis rassuré parce qu'il est vraiment fidèle à celui de la Nintendo 64. Le jeu n'a pas subi la tendance générale actuelle d'en faire des caisses avec des features inutiles. On va a l'essentiel : On prend des photos, on progresse et débloque des items pour enrichir les poses et c'est très bien.
La prise en main est immédiate. Le scoring des photos est assez robuste. J'aime le fait de pouvoir développer les images après coup.
Je trouve Pokémon Snap beaucoup plus joli que Sword/Shield. C'est un comble pour un jeu "produit dérivé" mais je dois surtout admettre que j'ai été très mauvais public pour Sword/Shield. Cela s'explique sûrement pour les besoins photogénique à l'essence même du jeu.
Bref, Pokémon Snap semble vouloir devenir une valeur sûre. Si vous avez aimé le premier, prenez-le sans hésiter.
Pire jeu ptdr c’est pire qu’un mauvais jeu mobile. Comme des gens font pour apprécier jouer à ce jeux? Le contenu est mauvais, les missions sont mauvaises bref toute est mauvais n’achète pas ce jeux
Alors n’ayant jamais eu l’occasion de faire la version 64 que j’ai toujours voulu faire, voilà ENFIN un second episode. Donc je saute dessus et m’attend à un petit jeu de 10h... et me voilà déjà à 30h à finir le jeu avec des étoiles dans les yeux. Franchement quel jeu!!! Perso j’ai adoré, le jeu est magnifique, super bien animé, avec des secret et des évènement partout tout le temps. Toujours quelques chose de nouveau à voir, des événements à déclencher et un tas de lieux à découvrir. Moi qui m’attendais à 4 pauvres map et bien on est bien loin de ça et quand il y en a plus et bien il y a toujours encore, c’est genial.
Pour certains le jeu est répétitif mais comme j’ai dis il y a toujours quelque chose de nouveau quand on refais les map, donc moi perso je passais des après midi entier à jouer au jeu sans voir le temps passé et sans m’ennuyer. Plus de 200 Pokémon avec 4 poses différentes à trouver pour chaque Pokémon tout en essayant d’avoir le platine sur chaque photo, c’est juste énorme. Plus des chemins a débloquer en cherchant comment déclencher l’événement pour débloquer les différents chemins et découvrir de nouvelles espèces. Bref j’ai vraiment adoré le jeu, en plus tout est mignon, c’est zen, c’est agréable à jouer. Foncez l’acheter, il y a pas a hésiter.
Un gameplay proche du néant, des graphismes pas terrible, un ray shooter avec une vitesse équivalente à celle d'une tortue, une histoire sans aucun intérêt. Ce jeu est ennuyeux au possible peu importe la façon dont y joue, il ne comporte aucun intérêt. Son point fort ? Arrivé a faire le même jeux que l'ancien tout en étant plus mauvais.
New Pokemon Snap est fidèle à l'opus Nintendo 64 et conserve la formule d'origine: le rail-shooter.
Il ne s'agit donc pas d'un jeu d'aventure avec un monde à explorer comme dans la série principale, mais d'un jeu de tir déguisé, mêlé à de l'observation, de la recherche et de la résolution d'énigmes.
En effet, chaque niveau se déroule comme une pièce de théâtre: le même Pokémon effectuera la même action au même instant, chaque fois que l'on recommencera le niveau.
En utilisant les objets à notre disposition (pommes, boîte à musique, etc.), il est cependant possible d'influencer le comportement de ces Pokémons et de provoquer des réactions en chaîne. Ces interactions secrètes, dont la découverte dépend de la curiosité et des investigations du joueur, ouvrent la voie à de nouveaux embranchements, Pokémons ou à des mises en scène cachées. Cela permettant de photographier des instants rares.
Sur ce point, New Pokémon Snap est d'une richesse incroyable. Chacun des 200 Pokémons possède 4 poses différentes à découvrir, soit un total de 800 photos à collectionner. Certaines sont extrêmement difficiles à trouver, et il faudra s'armer de patience, connaître les niveaux par coeur afin de comprendre les mécanismes permettant de les débloquer. Le jeu donne toutefois de petits indices au joueur par le biais de missions optionnelles (très nombreuses) qu'il faut compléter.
En termes de contenu, le jeu est donc très, très généreux.
L'aventure se boucle en une dizaine d'heures en ligne droite, mais, pour compléter entièrement son album photo, on dépasse aisément les 100 heures de jeu. A titre d'exemple, j'ai mis environ 60 heures à prendre au moins une photo de chaque Pokémon. Mais, il y a encore 200 poses que je n'ai pas trouvé, alors que j'ai déjà recommencé certains niveaux des dizaines et des dizaines de fois.
A cette collecte de photos s'ajoutent deux autres objectifs, qui prolongent (encore) l'expérience de jeu:
D'un point de vue technique, le jeu est beau, et chacun des 200 Pokémons a fait l'objet d'un soin particulier concernant ses différentes animations.
Les commandes sont instinctives, faciles à prendre en main et précises.
Les niveaux (dont le nombre est correct) sont tous très réussis, autant visuellement, qu'en termes de secrets à dénicher.
Je ne suis pas d'accord avec le test de JVC concernant l'aspect répétitif du jeu:
Mais, effectivement, il faut apprécier les aspects collection, recherche et scoring pour profiter pleinement de New Pokémon Snap.
Concernant ses défauts, je ne lui en trouve pas beaucoup:
Dans le genre, New Pokémon Snap est un vrai bijou d'horlogerie. Il s'adresse à tout le monde pour peu que vous ne soyez pas hermétique aux aspects collection, scoring et puzzle, qui impliquent d'étudier chaque niveau minutieusement pour savourer toute la richesse de leur level design.
Passer votre chemin si vous voulez pas être dégoûté de Nintendo
Des graphismes de Wii U,d'une lenteurs atroces vos mouvements sont déjà déterminés beaucoup trop répétitive,gameplay qui tient sur 3 touche.
Prix élever pour peux de travaillaient tout et ça juste pour prendre un tas de pixel coloré
TLDR : Très bon jeu, ambiance et immersion réussie, durée moyenne en ligne droite mais grosse rejouabilité, si vous aimez les Pokémon et l'idée de les voir évoluer et interagir avec eux dans leur milieu naturel, foncez !
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Très agréablement surpris par le jeu. Forcément il y a une part de nostalgie du jeu sur N64, j'étais content de voir que le concept original était parfaitement respecté (à part des changements mineurs comme la disparition de l'Agass'ball) et d'y trouver quelques références. Mais je suis persuadé qu'il est aussi tout à fait possible de découvrir et apprécier le principe avec cet opus.
Même si la campagne principale n'est pas très longue en ligne droite, il y a plus de parcours que ce que j'imaginais, surtout si on compte le fait que beaucoup ont une version nuit. Chaque parcours nous plonge dans une ambiance unique, et avec les animations fidèles à la personnalité de chaque pokémon et la technique maîtrisée (le jeu est globalement joli, ne rame jamais, et je n'ai remarqué de clipping que dans des cas rares et très précis), l'immersion est vraiment réussie.
Mais le jeu présente une très bonne rejouabilité. Bien sûr, il faut apprécier le concept qui peut se montrer répétitif, mais tout est fait pour rallonger l'expérience en évitant trop de lassitude. Chaque parcours propose une bonne quantité de secrets et interactions avec les pokémon à découvrir, souvent accompagnés d'une mission pour nous mettre sur la bonne voie. Beaucoup ne sont vraiment pas évidentes et demanderont une très bonne intuition (ou un coup de chance) pour trouver la solution ! Dommage cependant que les missions ne fonctionnent pas rétroactivement, et demanderont donc parfois de reprendre une photo de quelque chose déjà découvert.
Pour chaque parcours, on a également un niveau avec une barre d'xp qui grimpe avec la qualité de nos photos et le nombre de pokémon découverts. Cela incite à refaire les parcours en ayant des objectifs concrets, mais permet aussi d'éviter une trop grande monotonie puisque passer au niveau supérieur s'accompagne de petits changements et nouvelles découvertes à faire sur le parcours (disposition différente, nouveaux comportements, parfois de nouveaux pokémon ...) L'inconvénient est qu'il faudra parfois rétrograder pour revoir certaines scènes qui disparaissent en montant de niveau.
Le jeu propose également des succès, certains se débloquent tous seuls en avançant dans le jeu mais les adeptes du 100% seront occupés pendant un bout de temps.
En ce qui concerne les fonctions online, on peut publier nos photos, regarder celles des autres joueurs (via le hub ou en consultant leur profil) et récompenser nos préférées avec une médaille, ce qui peut être amusant surtout combiné avec le mode retouche de photo. Une option (activée par défaut) permet de filtrer les publications qui spoilerait un pokémon ou parcours non découvert ... MAIS il est tout de même possible de se faire spoil certains comportements, ou la présence d'un pokémon découvert sur un autre parcours, ou tout simplement un pokémon se trouvant en arrière-plan ! Fâcheux, surtout que des photos sont automatiquement chargées en ouvrant le mode en ligne ainsi que dans le menu des missions !
On note également la présence de classements (cocasse de voir ça dans un jeu axé "chill" mais pas dans Smash Bros) avec la possibilité de voir uniquement les joueurs de notre langue ou de notre liste d'amis. Pour ceux qui ont l'esprit tryhard et veulent tenter de viser le top, la possibilité est là, mais pour avoir essayé un peu, on s'éloigne assez fortement de l'aspect détente/découverte/ambiance qui est le principal attrait du jeu.
Agréablement surpris par ce jeu auquel je ne pensais pas acheté un jour.
Étant Fan de Pokémon depuis tout petit, j'ai quand même craqué et j'en suis tellement content !
Je pensais pas m'éclater autant, y a énormément de truc à faire, des choses à testé pour essayer de débloquer des interactions, des chemins etc... !
Si le jeu vous donne envie en vidéo, franchement foncez le prendre !