Spiritfarer est sans aucun doute le meilleur jeu indépendant de 2020.
Riche en contenu et original dans son approche, il n'en n'oublie pas pour autant d'embarquer un scénario qui se laisse parcourir et des personnages attachants.
Reprenant le concept du jeu de gestion, à savoir : améliorer son embarcation, collecter des ressources, découvrir de nouvelles zones et autres, le jeu se démarque par son but final. Le but de Spiritfarer n'est aucunement d'avoir la meilleure économie ou de satisfaire ses passagers mais de réaliser leurs dernières volontés pour faciliter leur passage dans l'autre monde.
Ces passagers sont d'ailleurs particulièrement bien écrit et très attachant, on est triste de les voir quitter notre bateau mais en même satisfait de leur avoir enfin apporté la paix et la sérénité à laquelle ils aspiraient tant.
L'idée d'aborder et de centrer son jeu sur le thème de la "mort" est un pari à double tranchant, sans une écriture soignée, le risque de paraitre très niai et hors-propos est assez grand. Mais une nouvelle fois, le jeu s'en sort avec les honneurs.
Graphiquement, le jeu est joli et le style, très "dessin d'enfant" colle merveilleusement bien avec l'univers. En dénotant particulièrement avec les actions du joueur et les thèmes abordés, le choix de la direction artistique fait mouche et atteint son but.
La bande son est elle une merveille du genre et Max LL, le compositeur a fait des merveilles pour sublimer les différentes ambiances que veut installer le jeu pendant toute sa progression.
Cerise sur le gâteaux, les développeurs ont annoncé du contenu gratuit pour l'année 2021 avec une roadmap promettant au moins trois nouvelles âmes à débloquer.
En revanche, et selon moi le seul point négatif du jeu : il est parfois compliqué de savoir quel chemin suivre et comment avancer dans le scénario, certains éléments clés étant tout de même capillotractés.
Enfin, j'ai eu quelques crash du jeu pendant la vingtaine d'heure de ma partie. Rien de très dérangeant dans le fond, mais ce n'est jamais agréable.
Ce jeu, quel coup de maître.