Comme pour Xenoblade Chronicles 2, Anagund a certainement rédigé son test et donné sa note bien avant avoir fini le jeu.
C’est un JRPG et comme tout JRPG qui se respecte, il faut du temps pour en déguster la saveur.
Ici le jeu se développe totalement dans la seconde partie du jeu.
Après de nombreuses heures.
Les combats peuvent sembler redondant au départ, car les démons n’ont que une ou deux capacités, mais quand l’arbre de compétence est plein, les combats sont nerveux et jouissifs.
Comment peut-on trouver de la lassitude dans le gameplay alors qu’on nous propose 10 démons avec des façons totalement différentes de jouer ?
Anagund n’a pas joué le jeu à fond, ce n’est pas possible autrement.
Bref, j’ai adoré ce jeu, il n’est pas parfait certes, j’aurais aimé pouvoir bouger la caméra, régler le son et aussi que les dialogues soient entièrement doublés.
Dommage qu’ils aient fait les choses à moitié de ce côté là.
Il y a beaucoup de bashing de monstres, il faut aimer le style.
Le jeu est très poétique, le scénario est efficace et à son lot de surprises, même si le thème a déjà été abordé, le traitement reste unique.
Je conseil aux fans du genre.
(Par contre, il est assez triste dans l’ensemble)