Franchement, Assassin's Creed Shadows m’a plutôt surpris sur Nintendo Switch 2. J’avais un peu peur d’avoir une version au rabais, surtout vu la taille du jeu et les ambitions d’Ubisoft, mais au final ça tourne vraiment bien.
Le Japon féodal est clairement le gros point fort du jeu. Juste se balader dans les villages, les forêts ou les temples donne envie d’explorer partout. Les changements de météo et de saisons rendent le monde super vivant, et en portable ça a vraiment de la gueule.
J’ai aussi bien aimé le fait de jouer deux personnages différents. Naoe est beaucoup plus discrète et orientée infiltration, alors que Yasuke est là pour foncer dans le tas. Ça change le rythme et ça évite que le gameplay devienne répétitif trop vite.
Après, le jeu garde quand même les défauts classiques des derniers Assassin’s Creed. Il y a toujours énormément d’activités secondaires pas forcément passionnantes, des camps à vider un peu partout et quelques longueurs dans l’histoire. Certaines missions donnent aussi une impression de déjà-vu.
Techniquement, la Switch 2 s’en sort honnêtement très bien. Ce n’est pas aussi beau que sur un gros PC ou une PS5, évidemment, mais pour une console hybride le résultat est vraiment solide. Le framerate reste assez stable et le jeu reste agréable même en portable.
Au final, je trouve que Shadows fait partie des meilleurs Assassin’s Creed récents. Ce n’est pas une révolution, mais l’ambiance fonctionne super bien et le retour d’une vraie infiltration fait plaisir. Sur Switch 2, c’est même une très bonne surprise.