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La note des lecteurs

Note moyenne
11.3/20
16 à 20
92
11 à 15
23
6 à 10
43
0 à 5
62
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220 notes

Les avis les plus utiles

Mister-Bushido
Mister-Bushido
Niveau 8
Posté le 21 juil. 2025 à 16:04
15/20 — Bon

Assassin’s Creed au Japon, on attendait ça depuis le 3. Dès qu’on a compris que la formule allait s’adapter à différents pays, le Japon semblait évident. Assassinats, infiltrations, furtivité… quoi de plus logique que des ninjas ?

Mais ce jeu, Ubisoft aurait dû le sortir il y a dix ans. C’était l’occasion rêvée. Aujourd’hui, la concurrence est rude. Alors oui, le Japon, très bon choix. Mais quelle période ?

Rise of the Ronin a déjà traité la restauration Meiji, un cadre parfait pour un Assassin’s Creed : l’Orient croise l’Occident, des figures historiques puissantes, un vrai décor dramatique.
Ghost of Tsushima a couvert l’invasion mongole. Il reste donc… le Sengoku Jidai, une époque ultra surexploitée dans les médias et la culture geek.

Et Ubisoft choisit l’incident du Honno-ji comme fil rouge ? Très étrange. En plus, des clans majeurs sont absents : où sont les Maeda, Shibata, Uesugi, Mori ? L’événement ne dure que 13 jours, mais le jeu introduit un système de saisons ? Incohérent.

Ce système n’a aucun intérêt. J’aurais préféré un open-world découpé par zones : montagnes, forêts, lacs. La seule saison qui colle à l’esthétique chambara, c’est le printemps : fleurs de cerisier, cigales… Et on ne peut même pas changer la saison nous-mêmes !

Les personnages maintenant Naoe est fade. Sa quête de vengeance est vue et revue. Elle massacre sans pause, sans nuance. Ubisoft aurait pu jouer sur le mythe du ninja, en créant une guerre secrète contre une faction rivale d’Iga, genre les Fuma ou les Koga. Et lui offrir des techniques surnaturelles, illusions, poisons, pyromancie… un peu de fantaisie aurait aidé.

Yasuke, maintenant. Son intégration dans les jeux vidéo n’est pas nouvelle : présent dans Nioh, jouable dans Samurai Warriors 5. Donc non, Ubisoft ne l’a pas “inventé”. Et les critiques sur son origine sont absurdes (on jouait bien William Adams dans Nioh 1 sans que ça dérange personne).

Mais ici, Yasuke est mal écrit. Historiquement, il reste 15 mois au service de Nobunaga, ne participe qu’à peu de batailles. Pourtant, dans le jeu, il devient un adepte du bushido, cite le Hagakure, agit en samouraï pur souche. Très peu crédible. Il fait même des choses horribles pour Nobunaga, mais passe ensuite son temps à regretter son seigneur. Nobunaga n’était pas un modèle de vertu, et ce genre de loyauté sans nuance ne colle pas.

En général, les héros d’AC sont fictifs, placés au cœur de faits historiques. Ici, Ubisoft casse ce principe. Ils auraient dû inventer un fils fictif à Yasuke, et situer le jeu pendant Sekigahara, période plus propice aux complots et à une narration dramatique.

Le gameplay de Yasuke est amusant… au début. Mais très vite, dès qu’on a une bonne arme, on roule sur tout. Plus de challenge, plus d’intérêt.

Naoe est censée incarner l’infiltration, mais l’IA est tellement faible qu’on peut faire à peu près n’importe quoi. Le suspense disparaît vite.

L’exploration, elle, régresse. Pourquoi ne peut-on plus escalader librement comme dans Odyssey ? Même avec Naoe ! Elle glisse dès qu’on tente de monter une pente. Et dès qu’on quitte la route, la végétation cache totalement notre personnage.

La bande-son est très discrète. Le jeu n’ose pas aller vers une vraie musique traditionnelle japonaise (comme Okami), ni assumer un délire série B. Un style à la RZA façon Afro Samurai aurait été bienvenu.

J’ai joué en japonais / portugais, sous-titres français : très bon choix. Mais Yasuke aurait mérité un accent plus marqué pour renforcer l’immersion.

L'open world est vide
Les personnages secondaires sont anecdotiques, pourtant on parle d’Ieyasu, Hideyoshi, Hanzo… L’open-world est beau mais creux. On a l’impression qu’il a été généré par une IA. Aucun mini-jeu notable, aucun contenu annexe vraiment marquant. Dans les anciens, on pouvait au moins jouer aux cartes !

Si ce jeu était sorti en 2015, il aurait été parfait. Mais aujourd’hui, face à Nioh, Ghost of Tsushima ou Rise of the Ronin, Ubisoft semble en retard. Au lieu de s’en inspirer, ils ont refait… du Ubisoft.

Hmr_
Hmr_
Niveau 1
Posté le 26 nov. 2025 à 21:04
17/20 — Excellent

contrairement à tout ce qu'on peut entendre à son sujet j'aime vraiment ce jeu je trouve qu'il est bien trop sous côté loin d'être excellent il reste tout de même très immersif et arrive à nous donner cette impression de rejouer à un ancien assassin's Creed avec ce côté discrétion parcours et assassinat tout en mettant à disposition une autre sorte de gameplay se rapprochant plus des assassin's Creed récent découvrir le Japon féodal à travers un jeu vidéo et toujours aussi plaisant je trouve d'ailleurs la carte extrêmement bien faite.

Tous les avis lecteurs (220)

Trier par :
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maxmars37
maxmars37
Niveau 8
Posté le 30 avr. 2025 à 01:23
11/20 — Passable

On s'ennuie.
C'est ce qui résume le mieux ce jeu.

Pourtant le potentiel d'un AC au Japon était gigantesque.
Mais rien n'y fait, le gameplay est sympathique mais l'histoire inintéressante.
Ça fait déjà deux Assassin's Creed que je ne finis pas avec Valhala et même si j'ai fini Mirage c'est uniquement parce qu'il était court(heureusement).

Je tiens juste a revenir sur l'exploration qui a achevé ma motivation, impossible de quitter les routes tant la vegetation et le nivellement du terrain est gênant.
C'est un open world ou on suit uniquement les routes.

Vraiment dommage, et encore une fois pas de meta histoire et on s'intéresse a peine aux Assassins, c'est con c'est le nom de la license.

lucky79
lucky79
Niveau 6
Posté le 22 avr. 2025 à 14:22
14/20 — Assez bon

Un Assassin's Creed plutôt moyen, je viens de le finir en 80h environ en prenant mon temps, sans le poncer car il m'a épuisé avec ces 150 point d'observations et ? sans interet la plupart du temps.

Visuellement très beau, techniquement solide... mais...

J'ai le sentiment d'un retour en arrière, il me manque des choses que j'avais aimé dans les précédents, par exemple

- Pas de système de mercenaires, cette partie dans Odyssey m'avait fait kiffer comme jamais avec les mercenaires avec des technique speciales pour les tuer (pompé de Shadows of War mais bienvenu)

- Pas de mise a valeur des animaux, dans les précédent comme Origins et Odyssey, j'avais aimé tomber sur autre chose que des humains tout le temps.

- Les montagnes, insupportables avec ces murs artificiels d'arbres pour empêcher les traversées, ca m'a gonflé comme jamais.

Sinon en positif, le scenario et le développement des personnages m'a plu globalement, mais une fois l'histoire terminée, j'ai immédiatement quitté et désinstallé le jeu car je n'ai plus envie d'explorer, c'est trop pénible dans cet opus.

Il vaut tout de même le détour, mais je garde un bien meilleurs souvenir d'Odyssey qui pour moi était incroyable !

Irielov
Irielov
Niveau 27
Posté le 29 mai 2025 à 00:41
17/20 — Excellent

J'hésite entre 16 et 17. Le jeu est magnifique, genre vrament epoustouflant en toutes saisons avec des particules des feuilles qui virvoltent, des applats d'une finesse implacable, les détails précis des charpente japônaises (dont je suis fan) etc...

Les combats sont vraiment géniaux a vivre avec yasuké, les infiltrations un plaisir assez jouissif avec Naoe. le scénar est bon, les perso attachants. Du grand ubisoft. Je crois que mon preféré reste odissey(dont il s'est inspiré a bon escient pouyr le combat) mais pas de loin et 3eme Valhhalla, Unity redescendant à la 4eme

Ils ont d'autre part dû écouter certains bruyants râleurs il y a pas, peu de collectionnite.
Il y a plein de ressource contrairement à valhalla pour améliorer ses armes voire plusieurs équipements complets pour chaque perso. Ca permet d'essayer car les "effets" des différentes armes et armures sont pas toujours clairs a comprendre genre "double les dégat crotique apres une esquive" Est-ce utile quand tu connais pas tes stats de PJ? La réponse est non.

Le seul truc pourquoi j'ai pas mi 19 c'est le peu de voyage rapide. Quand t'as fait toute la carte c'est saoulant. C'est un peu comme GTA(en moindre du coup vu que gta il n'y en a pas) : traverser la map de long en large ad nauséam pendant des dizaines d'heure. Ca va un peu mais trop, même si c'est joli .... Au moins Les voyageurs s'écartent au lieu de te rentrer dedans dans l'autre jeu suscité.... Et c'est "moins pire" également que red dead 2 du même editeur que l'autre jeu de voiture.

Petite incise en guise de PS je ne me cacherai pas même si je me fais, encore censurer, et cela ne m'influencera jamais a mettre des 20/20 : on a tous compris pourquoi sur ce site la note est de 10

il y a un noir comme perssonnage principale. Oui il y a environ 5 à 6% de la population que ca met en PLS. Un groupuscule c'est ainsi mis en branle pour nuire à ubisoft en guise de "thérapie de conversion". C'est pourtant anti "patriote".

Une note en-dessous de 12 n'est pas "honnète" faut arrêter. on peut avoir des griefs mais en dessous de 12, non, c'est alors orienté idéologuement si tant est que que la haine soit une idéologie .... Malheureuseument pour eux le jeu est un carton mondial et ubisoft is back. Bref, fin de l'apparté "humaniste" (personne normale en gros)
Prévisu

RICKGAMES77
RICKGAMES77
Niveau 1
Posté le 18 juin 2025 à 13:28
15/20 — Bon

Un bon jeux . Mais ce n’est plus l’essence des assasins ps2, ps3, ps4. Les brotherhoods ou black flag ou assasins screed 1 sont des classiques. Ce assasins screed sort de l’essence des assasins mais c’est jouable sans être un navet ou un chef d’œuvre. Innovant mais on regrette l’époque d’antan. Gameplay remanié rien avoir avec les anciens assasins.. c’est bourrin . Un peu technique. Combats moyen. Pour le paysage et l’atmosphère c’est assez immersif. Donc bon jeu . Mais pas une catastrophe n’en déplaise aux hackers.

darthgaby
darthgaby
Niveau 8
Posté le 15 avr. 2025 à 19:29
18/20 — Exceptionnel

Au bout de plus de 80 heures de jeu, et même si je n’ai pas encore terminé la trame majeure du scénario, je peux émettre un avis désormais juste à mes yeux.

Shadows est une grande réussite. Par son immersion ; par le respect d’une certaine contemplation, du moins telle qu’on se l’imagine par ici ; par une narration allégée de quelques facilités trouvées dans certains opus AC… on a un épisode qui procure une sensation renouvelée de découverte d’un univers au travers d’une licence qui nous est commune.
La promesse était grande, au sens où l’on pouvait espérer quelque chose d’original. Le potentiel était là. Mais il fallait le convertir en expérience ludique rafraîchissante. Et je trouve que c’est le cas. Toucher aux fondamentaux d’une saga sans perdre ce qui en fait l’esprit est une gageure. La présence d’un second personnage principal, en outre proche d’une certaine légende, ou de sa version romancée (John Blackthorne), est là encore une idée qui sur le terrain se révèle réussie. Si certains regrettent une histoire déséquilibrée entre les deux personnages, en faveur de Naoe, Infiltratrice en chef, c’est la logique du jeu /de la licence, qu’il faut respecter. Mais Yasuke le tank a des aspects très crédibles, on sent par moments de l’humour, à d’autres une sensibilité aboutie (Ah… dame Oichi…). Cette proximité avec l’histoire de Shogun est à mon avis pour beaucoup dans la réussite de cet opus. On retrouve en effet quelques sensations que le spectateur/lecteur éprouve, tout en étant bel et bien dans l’histoire de Yasuke. L’équilibre est ténu entre hommage et recopiage, entre création et imitation. Selon moi, c’est bien fait, on en est (et non pas « on y croît »). Et la beauté des lieux, des tenues, de l’équipement, sont un ravissement permanent. On retrouve les points forts de la licence, l’envie d’utiliser un katana parce qu’il est beau et non parce qu’il cogne dur. Bref…
Le reste est du classique, avec les défauts et les qualités d’un jeu compliqué à faire évoluer sans qu’on lui reproche d’être infidèle à lui-même. L’infiltration est toujours aussi savoureuse à réaliser, les PNJ toujours aussi aléatoires dans leur capacité à détecter l’intrus. Au final, en termes de fight, les gros bills sont plutôt faciles à réduire en bouillie, surtout quand on applique les mécaniques auxquelles la licence nous a habituées. En mode hardcore de la mort qui tue l’honneur, cela doit être un peu plus tendu mais bon, personnellement je ne traverse pas un AC pour cela. J’aime suivre un jeu qui m’immerge dans quelque chose qui me rappelle une sensation connue, les fights en groupe d’Odyssey m’amusaient beaucoup, me rappelant ces scènes de vieux films durant lesquelles personne ne comprenait rien pendant 5 minutes et au final on défouraillait sec sans trop se poser de questions. C’était amusant. Là, idem, j’ai vraiment une immersion dans le Japon de l’époque, sans doute pas aussi fidèle que possible mais assez (surtout en mode voix en japonais, sous-titres en français) pour que je passe un excellent moment. Les quêtes de farm sont mieux cachées que dans certains opus, le tout est fluide et tourne correctement, autrement dit sans aucun problème, sur une machine déjà un peu âgée (bien entretenue certes ^^ ). Le séquencement des saisons est un plus, à tous points de vue (beauté, narration, esquive de la répétition dans l’exploration), les minis jeux se tiennent, finis les cailloux à empiler sans fin. Bref, un bon 18 parce que seul BG3 mérite le 20 que certains ne lui ont pas donné et que j’aurais aimé une Noae d’aspect encore plus frêle pour renforcer son image d’assassin implacable : Ocean’s Noae.

ramulus
ramulus
Niveau 7
Posté le 21 mars 2025 à 10:29
12/20 — Correct

Le jeu peut être vraiment très beau en tout cas de mon côté avec un pc très puissant le jeu m’éclate la rétine… Par contre, c’est tout…
Graphismes : 19/20
Cinématiques : 5/20
Animations : 12/20
Histoire : 8/20
Musique : 13/20
Gameplay : 12/20
Remplacez tout le monde sauf les graphistes en gros (et oubliez pas l'équipe marketing surtout) autrement c'est fini pour vous Ubisoft… Un peu de syndicalisme et de réseautage c’est bien, trop, ça donne ça… Va falloir vous contraindre à engager les gens sur leur niveau de compétences.

breamus51
breamus51
Niveau 1
Posté le 12 avr. 2025 à 04:31
12/20 — Correct

Après une 100 d'heures de jeu, il est temps d'avoir un avis ultra constructif sur ce jeu.

Si l'univers du japon est beau graphiquement parlant, les décors sublime et le monde ouvert agréable à parcourir bah en réalité... ce jeu cache de nombreux défauts

1 : LE COTE RPG ! Sérieusement ?! encore ! une horreur ! parce que si tu es juste un mec lambda qui veut juste se taper l'histoire principal bah bonne chance à toi car tu vas te faire poutrer la gueule par n'importe qui si tu ne fais pas un minimum de quête secondaire... Arrêtez le côté RPG s'il vous plait... ramenez nous les anciens système des AC qui étaient certes simples mais agréable... et ça rallonge artificiellement la durée de vie de votre foutu jeu !

2: Si l'histoire semblait être intéressant au départ... bah détrompez vous.... c'est encore pire que Valhalla et tous les anciens jeux AC... SURTOUT qu'il n'y a aucun fragments d'EDEN !! AUCUN !! NON NON JE T'ASSURE ! Je m'attendais à des fragments d'Eden dans la boite qu'on te vole au début mais très vite j'ai compris que non ! c'est juste au final un objet que tu ne verras jamais soit disant important... et tu auras 10 x plus de questions que de réponses quand tu terminera le jeu et si tu t'attends à une quête mission après le jeu pour répondre à tes questions.... bah non.

ça a été tourner avec CHAT-GPT ?

Tu veux un résumé du jeu ? C'est l'histoire d'une pauvre shinobi qui va buté des gens pour une boite... UNE BOITE !!

Oh et l'ordre des assassins ?! l'histoire est tellement baclé que j'ai l'impression qu'on a oublié l'essentiel !

3 : Si mes cibles avaient un background super intéressant, je ne dirai pas mais 90 % d'entre eux... bah c'est juste un client à buter que tu vas oublier 10 minutes après... ET ELLES SONT NOMBREUSES COMME PAS POSSIBLE !

4 : Si le charisme de Yasuke remonte le niveau grâce à sa backstory super conséquente bah l'autre pimbêche... c'est.... meh et oublie le charisme des cibles a éliminer... c'est tellement... triste à mourir.... tu vas vite les oubliés...

5 : la romance ? c'est tinder ? au bout de 5 minutes ça s'embrasse au bout de 2-3 dialogues... euh je peux comprendre pour odyssée car c'était un peu dans les moeurs de l'époque mais au japon ? bah merde...

6 : Du coup Basim, les trahisons, les dieux, les fragments d'eden ? On s'en fout ou vous attendez qu'on achète un putain de DLC à 40-50 € pour 40-100H pour avoir des réponses ? Parce qu'EGO.... c'est.... mou du genou...

7 : jouer avec les 2 protagonistes pourquoi pas... MAIS oublie si tu veux finir le jeu avec l'un ou l'autre... c'est les deux ou rien...

souil51
souil51
Niveau 55
Posté le 14 avr. 2025 à 23:17
11/20 — Passable

Comment peut-on avoir un AC au japon aussi magnifique mais qui est aussi peu plaisant à jouer ? Je ne comprends pas, ils ont virés tous les game-designers chez Ubisoft ?

Les même problèmes encore et encore depuis Origins
- L'IA. Je sais que l'IA dans un JV c'est pas aussi simple. Mais les ennemis qui nous suivent à la trace alors qu'il y a un (ou plusieurs) mur entre nous ? Les ennemis qui t'agressent car t'as le malheur de passer dans leur champs de vision dans une zone neutre ?
- Quelques problèmes de parkour. Dans certaines zones, c'est une catastrophe, on se retrouve à faire des sauts dans l'eau qui font perdre 20 secondes alors qu'on voulait juste sauter sur un rebord.

Mais il y en a des spécifiques à ce jeu (qui ne m'avait pas irrité dans les autres au moins) :
- La carte grisée pendant 2-3 secondes quand on appuis sur le bouton. En 2025, afficher une carte est trop compliqué ?
- Le gameplay est carrément haché car quand on fait des quêtes on doit constamment aller voir sur la carte où se trouve telle ou telle zone dans laquelle ont doit aller voir ou tuer un PNJ.

Et puis des trucs qu'on retrouve depuis toujours mais qui sont visiblement voulus : les objectifs où on doit tuer X ennemis affichés en rond dans le menu, l’inintérêt total de certaines quêtes.

C'est dommage car on aurait tellement pu avoir un effet Waou comme on avait pu l'avoir avec Origins.
On est au japon, les décors sont magnifiques, graphiquement la technique est carrément là mais au final, je me retrouve avec une expérience fade et je ne terminerais même pas le jeu car après 20 heures, j'ai fait le tour et je suis très bien qu'un open world Ubisoft c'est 2 heures au début très bien avec la présentation des persos et des cinématiques sympa puis 2-3 heures à la fin très bien. Et au milieu, une boucle infini.

Je ne comprends pas comment avec autant de pros compétents on peut se retrouver avec un jeu aussi moyen.
Je ne suis pas un professionnel du milieu mais je joue très régulièrement à tout genre de jeu, du AAA au petit indé depuis plus de 20 ans et à chaque session de jeu je rage de voir des aberrations qu'un étudiant en première année de game-design verrait. C'est pas totalement nul mais avec un peu de travail, l'expérience pourrait être bien meilleur et je suis sur que sans tous ces irritants, je mettrais facilement 15 voire 16 au jeu car j'ai envi de m'y plonger.

Et je ne pense pas être un rageux anti-ubisoft ou "anti-woke" car je m'en moque carrément d'avoir un samourai noir ou des gays dans un JV (pour rappel on tabassait le pape dans l'un des premiers épisodes donc bon, l'histoire c'est pas vraiment ça).

Dopcien13
Dopcien13
Niveau 1
Posté le 21 sept. 2025 à 09:03
15/20 — Bon

Positifs : Graphiquement magnifique, gameplay simple et certes répétitif à la longue, mais ça reste plaisant. L'histoire de certains personnages est intéressante.

Négatifs : Les crashs DirectX 12 toutes les demi-heures sont vraiment insupportables, l’impossibilité de faire passer le temps alors que certaines quêtes et cibles en dépendent, et le jeu qui se termine alors que l’histoire commence à faire des révélations… dont on n’aura jamais les réponses.

Donc, c’est un très bon jeu, mais avec des défauts assez présents qui, parfois, font passer l’envie d’y jouer

metha
metha
Niveau 4
Posté le 22 mars 2025 à 04:36
10/20 — Moyen

Si cette série vous est inconnue, 10 % sur 554,84 €, pour le pack de 16 jeux Assasin's porte-monnaie, soit 499,34 €, une belle affaire, cela ne fait aucun doute. Ce pack comprend 16 jeux "pareillement identiquement" ressemblants, pour plus de 1 000 heures de pure folie.

Chers investisseurs, c'est quoi votre truc, la redondance ? Le 17eme est déjà dans les cartons ?

Il y a suffisamment de jeux bourrés de millions d'activités répétitives, fréquemment dépourvues de sens, pour en refaire encore un, vous ne pensez pas ?

Je n'ai plus l'impression de jouer ces dernières années, mais de travailler à la chaîne.

Tous si semblables les uns aux autres :snif:

Que faut-il faire pour espérer voir enfin du renouveau sur les jeux "AAA" ?

Vous avez fait le tour ou quoi ? Pourtant, il y a tellement de choses à faire, à imaginer.

Un bon shoot'em up monochrome en 6D, full raytracing bling bling bien sûr, en monde ouvert refermé, avec du RPGMDR dedans, des quêtes sans aucune fin, une princesse, non, un gavial du Gange à sauver et des tonneaux de pétrole à éviter, et surtout, ne pas oublier le boss Trumpette, indestructible, sans "fin ni bois" aucune, une idée comme une autre. :gni:

Il y a une chèvre dans le coin, un sacrifice s'impose-t-il?

Je ne suis pas en croisade, mais remonter le temps est un doux rêve que je fais encore et encore. :sleep:

Arrêtez de vous prendre la tête avec des « il faut toucher tel public, ne pas oublier les gens au chômage que vous allez licencier, les licornes de Mr Tine, et aussi ceux qui ne vont pas y jouer mais en parler. Si on arrivait à les rendre tous accros, addicte à mort. On va leur faire un jeu des plus mortels !
Il faut arrêter le surarmement techno débile, moi aussi je fais du raytracing dans mon slip et je n'ai pas besoin d'une RTX 7090 à 15 000 €.
Reprenez du début, vous avez loupé un truc, c'est plus que sûr !
Fuyez, pauvres fous !

Sauceblanche93
Sauceblanche93
Niveau 1
Posté le 04 avr. 2025 à 23:23
0/20 — Ne fonctionne pas

Ce jeu, c’est pas juste une déception. C’est un constat. Une preuve que les grosses productions vidéoludiques ont perdu l’essentiel. Plus de passion, plus de prise de risque, plus de respect de l’héritage. Juste un monde ouvert vide, des mécaniques recyclées, des personnages plats, et des polémiques pour faire du buzz.

L’histoire ? Plate.
Le gameplay ? Répétitif.
Les boss ? Oubliables.
L’ambiance ? Absente.
L’IA ? Une blague.
Et les combats ? Du spam et trois patterns qui tournent en boucle.

On n’incarne même plus un assassin. On coche des cases dans une boucle de contenu fade et gonflée artificiellement. Ce jeu aurait pu s’appeler autrement. Là, on a juste collé le logo Assassin’s Creed sur un produit Ubisoft générique, en espérant que le décor japonais suffise à faire vendre.

Et le plus triste, c’est que ce n’est même pas un cas isolé.

HommeSensueIIe
HommeSensueIIe
Niveau 7
Posté le 21 mars 2025 à 15:10
5/20 — Sans intérêt

Une note sanction pour le jeu Ubisoft de trop, nous proposer un jeu aussi vide, générique, répétitif, avec une telle IA aux fraises en 2025 ce n'est plus possible. Ce studio n'a vraiment RIEN appris de ses erreurs.
Rajoutez à cela le manque de respect de la culture japonaise et l'omniprésence d'une certaine idéologie politique dont je ne m'attarderais pas tant nous avons suffisamment parlé de cette polémique, et nous obtenons un soft à éviter.
Bref, il est loin le temps du grand Ubisoft qui nous faisait rêver.

DarkyCage
DarkyCage
Niveau 17
Posté le 23 mars 2025 à 20:40
0/20 — Ne fonctionne pas

J’ai l’impression que plus la licence Assassin’s Creed avance, plus elle perd en qualité. Au départ, c’était progressif, mais avec ce dernier opus, on touche le fond. La physique est inexistante, les PNJ n’ont plus aucune logique, ils sont littéralement aveugles. Il suffit de se coucher au sol pour devenir invisible ou même pour dodge n’importe quelle attaque. Quant à l’histoire, contrairement aux précédents jeux, il faut vraiment se forcer à continuer, car rien ne donne envie de poursuivre dans l'histoire. Ça me fait mal de descendre un studio français mais là je suis obligé, ils ont réussi à faire le pire jeu de 2025 alors que nous sommes uniquement en mars