Avant tout, je précise qu'il s'agit de mon premier RE. Donc je ne saurais comparer avec les autres.
Il y a du bon et du moins bon dans ce jeu.
Côté graphique, c'est assez esthétique. Dans l'ensemble les décors et personnages principaux sont bien réussis. Il y a cependant quelques bugs d'affichage (cheveux, plantes, etc.) et les monstres euvent manquer de détails.
L'ambiance est bonne, surtout quand on joue Grace. Il y a des passages qui prennent aux trippes. L'histoire est assez intéressante. Les boss sont pas mal.
Mais pour moi, l'expérience reste mitigée :
- Les interactions avec le décor se limitent, peu ou prou, aux objets utiles pour l'histoire. Ca laisse une sensation de rigidité et d'être beaucoup trop guidé. Et sur la mobilité du personnage, des fois on peut enjamber des obstacles bas, des fois non, des fois on peut descendre de quelques metres en sautant des fois non.
- Le système de sauvegarde est agaçant. Quand on se fait tuer en ouvrant la mauvaise porte (impossible à éviter), et qu'on doit se retaper les 15 minutes qui nous ont amenés à la dite porte, c'est franchement usant. Quand ca m'arrive j'éteins la console et je remets la suite au lendemain. C'est franchement dommage.
- Il y a un sérieux manque de cohérence sur la façon dont on trouve des munitions ou autres objets, un peu n'importe où, planqués dans des vases ou des caisses. Ca ne fait souvent aucun sens de pourquoi c'est là.
- Dans l'ensemble, le jeu consiste à aller d'un point A à un point B en tuant/évitant les zombis. Trouver la bonne pièce qui permettra d'ouvrir la bonne porte. C'est très linéaire. J'ai tourné en rond sur deux énigmes pendant un long moment, pas parce qu'il fallait cogiter, mais parce que le mécanisme à enclencher n'était pas bien visible/ergonomique. Ca fait rager !
On sent que ca aurait pu être un très bon jeu, mais ce sera au final quelques heures pas entièrement déplaisantes qui ne marqueront pas les mémoires.