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La note des lecteurs

Note moyenne
16.2/20
16 à 20
42
11 à 15
15
6 à 10
1
0 à 5
3
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61 notes

Les avis les plus utiles

Matanger1
Matanger1
Niveau 40
Posté le 23 mars à 08:15
19/20 — Chef d'œuvre

Pour commencer, j’ai adoré cette aventure. On retrouve tout ce que j’aime dans un Resident Evil, très proche des remakes, avec une prise en main immédiate en vue TPS. On incarne deux personnages jouables principaux : Grâce et Léon (ainsi qu’un autre personnage).

Le jeu débute avec Grâce, une agente du FBI chargée d’enquêter sur des morts mystérieuses dans un hôtel. Elle n’est clairement pas à l’aise dans cet endroit et pour cause : sa mère y est morte.
Pourquoi ? On ne le sait pas encore.

Le jeu est divisé en trois gros chapitres, trois tiers bien distincts. Comme dans tout bon Resident Evil, on a droit à un ennemi récurrent dans le premier tiers, qui nous traque et nous bloque régulièrement la route. Il s’agit d’une créature étrange qui n’aime pas la lumière, ni aveugle ni sourde, ce qui nous oblige à avancer accroupi et à jouer très discrètement lorsqu’elle est présente.

Côté menus, on est sur du classique, dans la lignée des remakes de la licence. L’inventaire de Grâce est limité mais peut être amélioré via des bonus trouvés dans la salle de jeu. J’ai aussi apprécié la possibilité d’acheter et de crafter des améliorations pour elle (puissance maximale, santé, etc.).

À l’inverse, Léon dispose d’un inventaire plus grand et orienté action. Dans le deuxième tiers du jeu, on accède à un coffre spécial permettant d’acheter des gilets pare-balles (jusqu’à deux niveaux) et d’améliorer les armes (dégâts, précision…).

Le gameplay de Grâce est clairement orienté infiltration. Elle dispose de peu d’armes : deux pistolets et le Requiem au début, puis seulement ses deux revolvers. Le mieux est donc de se faufiler et d’éviter les ennemis. Même si elle est plus dynamique dans ses mouvements, le fait d’être souvent accroupie la rend globalement lente.

Léon, lui, est plus âgé (environ 50 ans) et infecté par le virus, ce qui le rend plus lent. Personnellement, ça ne m’a pas dérangé, même si je sais que certains joueurs ont été gênés. Toutes les esquives restent faisables sans problème. Avec lui, on est clairement dans l’action : beaucoup de munitions, des ennemis à abattre, et des crédits gagnés à chaque élimination pour améliorer son équipement.

Le deuxième tiers du jeu est d’ailleurs totalement différent du premier j’avais l’impression de jouer à un nouveau jeu à ce moment-là. Et ce n’est pas une critique, j’ai beaucoup aimé ce changement.

Comme toujours dans Resident Evil, on retrouve des énigmes et des phases de progression classiques : aller chercher une clé à un point A, une autre à un point B, puis une troisième à un point C, le tout dans des environnements labyrinthiques. Parfois ce ne sont pas des clés, mais des batteries ou des composants de bombe. Bref, du grand classique et c’est justement pour ça que j’aime cette licence.

Certaines phases m’ont paru un peu étranges, comme celle de la moto, totalement scriptée : pas besoin de diriger ni d’accélérer, tout se fait automatiquement, on doit simplement tirer. Ça m’a rappelé certaines séquences du remake de Resident Evil 2, comme celle dans les égouts où il suffit de courir, esquiver et tirer. Ce genre de passage aurait mérité d’être un peu plus développé.

Je ne vais pas trop parler de l’histoire pour éviter les spoilers. En quelques mots, Grâce cherche à comprendre pourquoi Victor Gideon l’a kidnappée, ce qu’elle fait ici et quel est son lien avec Umbrella Corporation. Toutes ces questions trouvent leurs réponses à la fin. Et justement, j’ai adoré la conclusion : il y a deux fins, l’une m’a beaucoup ému, mais j’ai une préférence pour l’autre.

Je ne sais pas quoi ajouter de plus, à part que j’ai adoré ce jeu du début à la fin. Grace est un nouveau personnage dans la licence et je suis déjà conquis. J’espère sincèrement que le trio Sherry, Léon et Grace reviendra dans un futur opus.

3XC3L
3XC3L
Niveau 7
Posté le 27 févr. à 15:59
18/20 — Exceptionnel

Comment dire, un très bon cru ce RE9 on sent qu'ils ont voulu faire plaisir aux fans, le scénario est moins barré que RE8 est s'est tant mieux. Graphiquement c'est très beau et niveau gameplay on a le choix entre vue 3ème personne ou vue externe. On retrouve vraiment l'ambiance RE !

Tous les avis lecteurs (61)

Trier par :
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apolon32
apolon32
Niveau 4
Posté le 08 mars à 01:15
18/20 — Exceptionnel

Du Resident Evil pur jus ! C'est un jeu solide, sans bug et bien narré. On y retrouve tous les éléments des premiers RE et quel plaisir de revenir ds le Commissariat de racoon City . Evidemment, les fans de la premiere heure vont être aux anges. Capcom ne prend aucun risque et nous livre un excellent jeu sans aucune nouveauté . Voilà c'est dit, un excellent jeu , une valeur sure ! Il restera dans les mémoires.

Pachanga270
Pachanga270
Niveau 63
Posté le 01 mars à 22:20
18/20 — Exceptionnel

L'épisode qui a réussi à reconnecter les les derniers épisodes avec les anciens.

Le jeu est varié dans son gameplay horreur pour Grace et Action pour Leon. On retrouve du RE4 Remake et du RE2 Remake dans l'ADN du jeu sans en être un copié/collé et on a le choix avec la vue FPS ou TPS.

La durée de vie est correcte même si j'aurais aimé avoir 2/3H de plus.

Le moteur de Capcom fait des merveilles une fois de plus. Le jeu est beau à en pleurer.

Pour moi le meilleur épisode moderne juste après le 2 Remake car ce dernier est indétrônable.

Ocus182
Ocus182
Niveau 20
Posté le 28 févr. à 19:21
20/20 — Panthéon

Comme quoi on peu plus ce fier aux notes.
Il y a toujours des blaireaux pour mettre 0... comment mettre 0, aucun jeu a 0 en note.

Et la on parle de RER... j'adore les passage avec Grace et je me défoule un peu avec Léon.

Les graphismes sont au top, explorer, admirer les décors, les infectés dans une ambiance oppressante c'est juste génial.

Je le trouve très bon et je le referais sûrement.
J'attends l'ajout de l'appareil photo pour me faire un album de chaques décors et ambiances.

Obligé de mettre 20.

Mais honnêtement je suis contre les notes.

J'ai bien kiffer et je vais rekiffer encore plus la prochaine fois.

dimdim_gaming
dimdim_gaming
Niveau 1
Posté le 01 mars à 10:22
18/20 — Exceptionnel

Resident Evil Requiem est un épisode que je n’attendais pas forcément avec enthousiasme, notamment parce que je n’étais pas particulièrement fan des deux précédents opus. Pourtant, après l’avoir terminé et entamé un second run en difficulté élevée, je peux dire que cette suite m’a globalement convaincu.

Ce neuvième épisode réussit un équilibre intéressant entre héritage et modernité. On y retrouve une base de gameplay solide inspirée des épisodes orientés action, avec des mécaniques dynamiques, des interactions contextuelles variées et un rythme plus soutenu que les volets survival plus récents. Cependant, le jeu ne bascule jamais totalement dans l’excès et conserve une vraie tension, surtout en difficulté supérieure.

L’un des points forts réside dans sa manière de reconnecter l’univers à ses racines, sans tomber dans le fan service gratuit. L’ambiance, certains lieux et plusieurs éléments narratifs parlent directement aux anciens joueurs, tout en restant accessibles pour les nouveaux venus. Le scénario, sans révolutionner la saga, apporte des réponses et surtout une continité cohérente qui respecte ses personnages.

Tout n’est pas parfait. Certaines séquences rappellent fortement des affrontements déjà vus dans la série, et quelques mécaniques peuvent sembler un peu répétitives sur la durée. Mais l’ensemble reste maîtrisé, fluide et suffisamment varié pour maintenir l’intérêt jusqu’au bout.

Resident Evil Requiem n’est peut-être pas l’épisode le plus audacieux de la franchise, mais il réussit à réconcilier différentes époques de la saga. Pour ma part, c’est une surprise positive qui m’a donné envie de relancer immédiatement une partie en mode difficile. Et c’est sans doute le meilleur indicateur de sa réussite.

Hisoka1977
Hisoka1977
Niveau 3
Posté le 28 févr. à 15:30
20/20 — Panthéon

QUELLE CLAQUE !!!! Écoutez j'ai 48 ans je suis des premiers RE, j'ai fait un effort j'ai accepté que RE évolue mais les jeux d'avant ne pouvaient pas dépasser RE1 remake mais là c'est incroyable, ce jeu est beau on se croirait dans un film, avec le scénario et tout, du suspense, clairement ça fout les chtons avec la fille et avec Léon on a du sang, alors oui on s'y attend pas, oui normalement dans RE les héros ne sont pas hardcore mais quand Léon passe à l'action ça déménage, ça fait du bien, on dirait qu'il se venge des tarés du 4. C'est un vrai mélange de tout les RE,des idées prises de tout les côtés et ça fonctionne. Pour moi clairement c'est le meilleur RE que j'ai jamais joué, alors oui la jouabilité est lourde, mais vous connaissez un RE avec un game play fluide à la borderlands 4 ? Non , c'est ça la difficulté première de résident qu'on le veuille ou non c'est le gameplay depuis le début et encore ils ont rajouté des coup de mêlée à la RE6 c'est sympa de leur part. Je vois pas trop de défauts dans ce jeu désolé,a part peut être les énigmes mais les énigmes des premiers c'était pas foufou on est pas dans Silent Hill donc les enlever, pourquoi pas? Allez bon jeu

sebsky1
sebsky1
Niveau 47
Posté le 07 mars à 17:34
19/20 — Chef d'œuvre

Après les excellents remakes du 2 et surtout du 4 et un bon épisode 7 dans sa 1ère moitié, ce Requiem est vraiment excellent du début à la fin, un véritable retour aux sources (zombis qui sont vraiment excellents, Raccoon City, scénario très Resident Evilesque etc) pas comme le 8 qui partait n'importe où et n'avait plus rien à voir avec la licence.

L'ambiance est vraiment excellente, stressante, flippante (surtout avec Grace), avec Leon c'est vraiment jouissif, une évolution du Remake du 4.

Merci CAPCOM et vivement les prochains Remakes (Code Veronica, RE0, RE1 ?)

G7K
G7K
Niveau 46
Posté le 02 mars à 13:56
16/20 — Très bon

Ayant fait la plupart des épisodes de la franchise depuis sa création (RE (1996 (Que j'ai fait juste après avoir acheté la PS1) - 2002), RE 2 (1998 - 2019), RE 3, Code Veronica, RE Zero, RE 4 (2005 - 2023), RE 5, RE 6 et Revelations 1 & 2), j'attendais ce Requiem avec autant d'impatience que de crainte et au final mon avis apparaîtra forcément contrasté.
Commençons par le rayon des qualités, le titre de Capcom s'avère vraiment bien réalisé avec un niveau de graphisme et d'animation de haute volée, le gameplay n'est pas non plus en reste avec une bonne maîtrise que ce soit dans les phases d'Horreur avec Grace ou dans les phases d'Action avec Leon, le bestiaire se montre plutôt sympathique et le fan service est plutôt bien amené avec un retour plein de nostalgie dans un Raccoon City délabré de toute beauté. Malheureusement il y a aussi pas mal de défauts qui ternissent notre aventure comme une OST transparente, une narration au ras des pâquerettes, des énigmes ridiculement simplistes, une absence de Boss lénifiante et un rythme haché gâchant quelque peu l'immersion.
Si Resident Evil : Requiem demeure loin de la purge parce que Capcom n'a clairement pas bâclé le boulot et que le plaisir persiste du début à la fin, l'aspect gros Best Of de la saga m'a plutôt laissé un goût amer dans la bouche, cette même sensation qu'on éprouve lorsqu'on se retrouve en face d'une oeuvre calibrée pour satisfaire le fan que je suis et non pour lui proposer quelque chose d'inédit susceptible de le marquer à vie. Requiem méritait décidément une meilleure partition.

mulder93
mulder93
Niveau 23
Posté le 15 avr. à 14:56
16/20 — Très bon

Alors ce Resident Evil 9 il vaut quoi ? D’un côté, des sections Leon explosives, nerveuses et ultra-satisfaisantes dans la lignée du RE4 Remake. De l’autre… 70 % du jeu avec Grace.
Et là, c’est le gros point noir.
Les passages avec Grace sont tout simplement insupportables pour moi. Trop longs, trop lents, trop chiant (ses gémissements 🤬). On passe la majeure partie du jeu à contrôler une héroïne qui stresse, bégaie, halète et panique à chaque coin de rue. J’ai passé plus de temps à subir qu’à m’amuser.
Graphiquement, le jeu est magnifique, l’ambiance est sombre et réussie, et l’histoire a de bonnes idées (surtout le lien avec Raccoon City). Les moments avec Leon sauvent un peu la mise et rappellent pourquoi on aime la série.
Malheureusement, quand 70 % du jeu repose sur des sections que je trouve pénibles, difficile d’aller plus haut. Beau, technique, mais déséquilibré et fatigant.

zlide
zlide
Niveau 5
Posté le 29 mars à 13:02
12/20 — Correct

Absolument surcoté, incompréhension devant les critique dithyrambiques : gameplay bof, lourd, jeu linéaire, scénario nullissime, prévisibilité (c'est ça un jeu d'horreur?) patterns des ennemis et boss ridicules, durée de vie insignifiante ... bien trop surcoté peut être par son aspect nostalgie. Village était bien mieux, plus riche, plus généreux. Bof.....

_-CeD-_
_-CeD-_
Niveau 8
Posté le 30 avr. à 00:33
18/20 — Exceptionnel

Capcom continue sur sa lancée, et franchement, ça fait plaisir. Requiem réussit quelque chose d'assez rare : proposer une vraie synthèse de la série, en mêlant moments d'angoisse pure et séquences d'action bien senties, sans que les deux ne se cannibalisent.

Leon pète la classe, comme d'habitude.

Visuellement, c'est une claque. Le RE Engine s'offre le path tracing pour la première fois dans la série, et ça se voit : la lumière, les ombres, les ambiances nocturnes atteignent un niveau de crédibilité rarement vu. Et cerise sur le gâteau, ça tourne super bien. Pas de galère d'optimisation, pas de bricolage pendant des heures pour atteindre quelque chose de jouable (avec upscaling, certes, mais sans downgrade visible sur la TV OLED).

Un des meilleurs dans ce genre action/horreur, et une version PC exemplaire. Bravo Capcom.

Conseil bonus: Prenez le mod RenoDX pour avoir un HDR parfaitement calibré

juge-96
juge-96
Niveau 21
Posté le 08 mars à 13:00
17/20 — Excellent

La licence Resident Evil a toujours oscillé entre jeu d'horreur et jeu d'action. Si certains épisodes comme RE7 ont fait le choix de partir sur de l'horreur pure, d'autre ont fait le choix de partir sur de l'action pure comme RE5. Et RE : Requiem (Ou RE9) ? Il a choisit les 2. On pourra croire que choisir de jouer sur les 2 tableaux est un mauvais choix et pourtant ici, ça fonctionne. Donc on va alterner entre 2 personnages, Grace et Léon. Grace a un gameplay horreur où vous allez devoir esquiver les monstres, être discrète car vous êtes vulnérables. Quand à Léon, lui c'est tout l'inverse. Il fonce dans le temps facilement et améliore ces armes au fil du jeu. Malgré l'alternance entre les 2 personnages, le début se concentrera principalement sur Grace alors que la fin sur Léon. Et franchement les 2 approches fonctionnent et arrivent à se compléter. Une force mais aussi une faiblesse. Car si vous avez adoré un des 2 gameplay, en générale vous aimerez un peu moins l'autre. Il sera possible également de choisir de jouer à la 3eme ou 1ere personne, de quoi rendre les affrontements plus lisibles ou accentuer l'immersion. Même si les cinématiques vont forceront parfois à voir votre personnage en vue à la 3eme personne, dommage ! Ceci dit, le travail sur l'ambiance et le sound design valent vraiment le coup. Comme d'habitude, Capcom nous offre une progression assez fluide à base d'énigmes et d'affrontements, récompensant ceux qui fouillent de fond en comble les différents lieux. Comptez environ 10H pour finir le jeu la première fois, suite à quoi vous débloquerez un niveau de difficulté supplémentaire. Et c'est l'occasion de redécouvrir le jeu avec une vue différente au passage, ce qui change le ressenti. Pour l'histoire, c'est sympa. Si vous avez fait RE2 vous aurez pas mal de références à condition... d'avoir joué Léon et non Claire. Gros point noir pour moi. RE2 nous donner le choix de faire l'aventure avec Léon OU Claire. La fin de RE9 offrant aussi un choix cornélien, on voit déjà les dévs dans le futur rendre canon seulement un des 2 choix et donc, quelque part, altérer notre expérience. Ayant fait RE2 avec Claire uniquement, certains dialogues ne m'ont pas parues cohérents et c'est dommage. Au moins ils n'ont pas l'air de forcer sur le fan service contrairement à ce que j'attendais. Si jamais vous débutez dans la licence, disons que commencer par celui là ça passe. Mais c'est dommage que Capcom ne nous ai pas donné un petit récape de RE2. Autre soucis : Une énorme question demeure pour les fans concernants les autres survivants de l'époque de Raccoon City (Eux aussi forcément infectés comme Léon). Où sont-ils ? Sont ils vraiment infectés comme Léon ? Quand est-il de Claire ? Ada ? Graphiquement le jeu tourne superbement bien et est fluide ! Un gros point positif. Les visuels du jeu sont excellents même si toutes les phases avec Léon sont tristement grises et ternes. C'est souvent justifié hein, mais c'est pas très plaisant sur le long terme. Le jeu nous montre qu'il maîtrise comme jamais sa formule, où plutôt les différentes versions de sa formule et qu'il peut en faire une synthèse pertinente et fun. Malgré cela, ba ça reste la même formule d'un RE2 (Horreur/Énigme) entre coupé avec la formule d'un RE5 (Action/Gunfight). Alors ça marche hein, mais... t'as ce petit truc de te dire que tu aurais voulu un peu de neuf quand même. Parce que : enigmes pour ouvrir des portes, sauver une petite fille et finir par tuer un boss au design grotesque et morbide, ça fait vachement RE2. Bref, je me suis amusé et c'est l'un des meilleurs Resident Evil à mon sens. J'espère juste que cet épisode est le "Requiem" de la formule de la licence qui avec son prochain épisode, évoluera vraiment !

Fire-emblem7
Fire-emblem7
Niveau 42
Posté le 01 mars à 12:38
14/20 — Assez bon

Pas le meilleur Resident Evil et de loin.

14 est une note objective pour ce jeux, pas assez long (mérite 3h-4h de campagne en plus minimum voir 5h).

Première partie excellente alors que je n'aime pas Resident evil 7 et 8 mais celui-ci a parfaitement sur mettre l'ambiance et du bon gameplay ( a ce moment la j'ai cru que le jeux serait aussi bon jusqu'a la fin et meriterait un 18/20 )

La seconde partie devient laide, j'adore le gameplay Leon mais racoon city en ruine tout gris pendant 3h (court) qui est la majeur partie du temps de Leon rend sa campagne peu intéressante.

C'est triste car pas assez suffisant comparé à RE4, d'autant plus que les scènes s'enchainent parfois trop vite et le jeux ne donne pas le temps de se poser ou de mettre dans l'ambiance.

Il manque trop d'ennemis aussi dans la campagne de Leon vers la fin et le bestiaire est peu original et pas assez important toujours comparé aux RE 4,5 voir même 6.

Le dernier arc du jeux c'est quasiment un boss rush sans saveur avec quelques ennemis et tout se conclus beaucoup trop vite.

Encore un jeux surnoté à mon avis.

Resident evil 1,2 (remake), 3 (l'original), 4, RECV, 5 (personnellement), Revelations 1 restent bien meilleurs que cet opus et donc n'est pas sur le podium.

Il est au même niveau que Révelation 2 ou Resident evil 0 mais pas au dessus.

Mais reste meilleur tout de même que le 6, 7 et le 8.

Vcorporate
Vcorporate
Niveau 34
Posté le 02 mars à 14:21
12/20 — Correct

12/20 pour ma part et je ne pense plus le refaire et c'est une première .
https://image.noelshack.com/fichiers/2026/10/1/1772456763-1000485172.jpg

Honnêtement durant la moitié du jeu je m'étais dit "c'est assez fun et l'histoire a l'air intéressante " au final... non. Pas du tout même.

Le jeu est vraiment moyen en réalité le gameplay est lourd , les énigmes sont simples a morts , le scénario n'est que du pur fan service ( du MAUVAIS fan service, a croire qu'ils n'avaient même pas envie d'écrire un scénario cette fois ci ) .

La difficulté du jeu est éjectée dès le début car Grace au final est plus puissante que Leon car peut se créer tout les 2 mètres 999999 munitions et soins .

La variété des ennemis ... c'est juste un best of du 1 2 et 3 circulez il n'y a absolument rien a voir .

Les séquences bonus inintéressantes au possible.

Un final... Honnêtement pitoyable voulant forcer encore plus le fanservice alors que littéralement le final rend impossible de faire une suite ( vous le comprendrez en ayant la bonne fin ) .

Les ennemis principaux a peine copié de deux méchants des anciens. Trois caméo dont un totalement wtf et inutile dans la timeline principale.

Une bande son totalement oubliable avec probablement la pire ost tout jeux confondu de la série. Même Umbrella Corps faisait mieux sur ça... c'est dire le niveau abyssal.

Un Leon totalement over the top n'ayant absolument AUCUN charisme et ne faisant que de l'aura farming avec assurément les pires répliques qu'il ait eu dans la licence . Virez totalement ces séquences ne change absolument rien au scénario tellement il était inutile au niveau du lore .

Pas de modes bonus , pas de new game plus , pas de réels bonus hormis 2 3 armes. Elle est loin l'époque des tenues a débloquée . Ici 2 tenues a débloquées uniquement et ne vous attendez a absolument rien on parle uniquement de celle de Grace en fbi de la cinématique et celle du 2 remake de Leon . Wow...

Un prix de 79.99 pour le jeu le plus court de la licence, le plus oubliable , sans réelle rejouabilité hormis pour certains défis ici tout aussi oubliable.

Honnêtement attendez une promo à maximum 30 euros. Et attendez les patchs correctifs et modes bonus si ils en font.

Une déception de tout les niveaux.

Et les testeurs etc qui mettent 18 ? En quel honneur ? Faut arrêter de noter la " nostalgie" surtout quand celle ci a moins de contenu que les jeux playstation 1... une honte.

Vivement un vrai jeu cette année.

Je suppose qu'il sera dans les nominé au goty vu tout les tests mensonger dont celui de jvc qui disait je cite " deux jeux en un car gameplay des personnages totalement différents " alors que non. C'est exactement le même gameplay sauf que Grace n'a ni de coup de pieds ni de Hache... waouh la différence !