Les moins:
- Plus de 10 crashs en 50h de jeu. Du jamais vu pour ma part sur console : en général, déjà un crash c’est rare, mais là c’est juste énorme. C’est le gros défaut du jeu, avec quelques autres bugs à gauche et à droite, comme votre vaisseau qui disparaît… La récente version 1.0.5 n’a rien amélioré en matière de stabilité.
-La direction du vaisseau est sur le stick droit ??! Et malgré les 200 000 options que propose le jeu, on ne peut pas changer ça. La seule chose que l’on peut faire, c’est inverser les sticks pour tous les modes. Donc j’ai passé mon temps à aller dans les paramètres pour changer la configuration quand j’étais en vaisseau…
-Des simplifications surprenantes pour un triple AAA : Kay se noie directement dans l’eau, et tout ce qui concerne la gestion des collisions avec le décor est assez moyen.
-Le prologue fait peur : on se dit « aïe, c’est un jeu Ubisoft ».
-Le scénario fait le job, mais on se dit que dans une boîte comme Ubi, il y a probablement des scénaristes dont c’est le métier. Il y avait tellement mieux à faire dans cet univers ; vraiment, ils n’ont pas beaucoup d’imagination.
-Des reflets sur l’eau dans certaines zones bizarres.
-Pas fan de la mécanique d’ennemis infinis contre l’Empire, quand on est au niveau de recherche maximal.
-La mécanique de ralenti pour pouvoir tirer sur plusieurs ennemis cheat le jeu : il ne faut pas l’utiliser.
Les plus:
-Contre toute attente, le jeu est vraiment bon. Je ne suis pas fan de SW, je connais un peu, mais là, ça sert juste de contexte et ça marche bien. La version Switch 2 est celle avec les améliorations apportées au gameplay et comprend deux DLC qui sont bons. Du coup, l’expérience est forcément différente de celle des joueurs day one. Globalement, le jeu reprend beaucoup de choses à Uncharted. Les trois piliers du jeu sont le parcours, les combats et l’infiltration. Il n’excelle dans aucun des trois, mais atteint un très bon niveau.
-Tout d’abord, trois choses à paramétrer pour avoir une difficulté normale : ennemis en mode implacable (ce qui impacte beaucoup l’IA en infiltration et en combat), santé difficile, et activation du mode exploration. Sans ces trois paramètres, l’expérience de jeu est très dégradée.
-Kay est une héroïne attachante : j'ai beaucoup aimé. Elle n’a pas de côté badass, elle est cool. Sa relation avec Nix est vraiment sympa.
-Assez fou, mais c’est un jeu Ubi non politisé, qui ne cherche pas à faire du prosélytisme politique tendance « je suis abonné à Libé ». C’est un jeu, quoi… Que s’est-il passé ?…
-L’ambiance sonore, et surtout les bruitages, sont vraiment top.
-Ça tourne sur Switch 2 avec un rendu proche de la PS5, sans que le framerate ne bronche d’un FPS. Sachant que c’est un jeu réputé lourd et mal optimisé, qui aurait dit à la sortie de la Switch 2 qu’elle pourrait faire tourner un jeu comme ça ? Ce sont surtout les lumières du jour qui impressionnent : comme sur CP, ça fait next gen. Et le rendu dans l’espace est vraiment superbe.
-Les deux DLC sont vraiment bons, surtout le deuxième : ce ne sont pas des DLC au rabais comme souvent.
-Comptez 50h pour la quête principale + les DLC, et quelques annexes.
-Le système pour récupérer les améliorations est plutôt pas mal : devoir faire certaines choses, au lieu de simplement monter des niveaux. Cependant, ça peut être assez long ; du coup, on a fini le jeu quand on les obtient. Carton rouge quand même pour avoir un des objectifs qui consiste à chercher un marchand planqué quelque part sur la map…
-Même après 60h de jeu, on se reprendrait bien un gros DLC.
-Aurait pu être le PGE2 tant attendu, avec quelques adaptations scénaristiques. En tout cas, plus proche que les images du reboot, du reboot, du reboot…