C’est tellement reposant de faire payer et “d’exploiter” les gens
Genre : gestion de parc d’attractions
Graphiquement
C’est un peu plus détaillé que le précédent, avec davantage de finesse dans les décors et les animations, mais sans réelle claque visuelle. L’amélioration est présente, mais reste modérée.
Gameplay
Je le trouve instinctif et accessible, dans la continuité du précédent opus.
Les toboggans sont un bon ajout et apportent un peu de fraîcheur, mais cela reste assez maigre en termes de nouveautés. On est davantage dans l’amélioration que dans la révolution.
Histoire
Plus qu’un véritable scénario, il s’agit surtout d’une succession de défis.
L’ensemble est porté par une trame légère, presque sortie d’un cartoon pour enfants. Ça fonctionne pour donner un cadre, mais ce n’est clairement pas le cœur de l’expérience.
Musique, bruitages, son
Très bonne qualité sonore, avec une variété musicale appréciable.
Les bruitages sont également réussis et participent bien à l’ambiance générale du parc.
IA
Plutôt correcte. Si l’on maîtrise bien les outils de gestion, les réactions des visiteurs restent cohérentes et crédibles.
Conclusion
Toujours aussi agréable à jouer, surtout si on aime optimiser, construire et rentabiliser.
En revanche, les nouveautés restent timides. Une évolution solide, mais prudente.