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13 notes

Les avis les plus utiles

5/20
TheDestinator
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Niveau 3
Posté le 08 nov. 2024 à 00:24

Etonnamment je suis assez déçu.

Alors que le premier opus était franchement une réussite (malgré quelques soucis de performance et un arrêt de développement que je trouve assez prématuré), je m'attendais vraiment à ce que le 2 soit tout aussi bon voir meilleur, avec une quantité de contenu et des possibilités faramineuse. Mais c'est tout le contraire...

- L'ancien contenu n'a pas été ajouté au 2, perdant ainsi une multitude de décors et réduisant énormément les possibilités de constructions.
- Il n'y a plus les hôtels et les restaurants. Pourquoi ??
- Il y a moins de choix de nourritures et de boissons.
- Les anciennes attractions de Planet Coaster 1 n'ont pas été ajoutées, et honnêtement le choix disponible est décevant. Ça manque de vraies attractions et de variétés.
- On perd certaines fonctionnalités qui étaient pourtant bien pratique.
- Le système de piscine est sympa et ajoute un petit truc en plus, mais ça reste assez anecdotique pour un parc d'attraction.
- Les vestiaires sont trop lent. 2 personnes par vestiaires c'est ridiculement faible comme cadence. Pourquoi ne pas augmenter la capacité ou offrir la possibilité de coupler les vestiaires entre eux pour augmenter la capacité ?
- L'afflux de visiteurs est beaucoup trop important, et ce même dès le début du parc, ce qui fait que les allées, boutiques, etc. sont blindées.
- Encore quelques soucis d'optimisation.
- Limités en nombre de visiteurs alors que ce n'était pas le cas dans le 1.
- Suppression des agents de sécurité.
- Taille des cartes revue à la baisse.
- Interface un peu brouillon et compliquer à prendre en main.

Concernant les thèmes nous avons 5 thèmes, certes très sympas, mais qui ne sont pas des fondamentaux. Où sont les thèmes tel que la science-fiction, les pirates, le western ? C'est pourtant la base de tout parc respectable.

Concernant la gestion de l'électricité et de l'eau, ce n'est pas une mauvaise idée, mais soyons honnête, qui a envie de s'emmerd*r à gérer cet aspect là? Il est où le fun à relier les attractions à l'électricité ou à l'eau ?

  • Pour les points positifs :

- Le nouveau moteur graphique est incroyable.
- Support du DLSS et de Frame Generation (non fonctionnel pour l'instant).
- Nouveaux décors très sympa.
- Nouveaux plans de décors plus variés et très jolies.
- Plusieurs améliorations UI et d'outils appréciable.
- Une gestion plus poussés et une difficulté accru (si souhaité).

En conclusion : Jeu inachevé dont le gros point noir est le manque flagrant de contenu. Le fait de ne pas avoir ajouté les décors et attractions de Panet Coaster 1 est une honte et une énorme déception. Si vous êtes capable de vendre une version "DELUXE" avec certaines anciennes attractions, c'est donc qu'il était largement possible de toutes les ajouter dans le jeu.

Je n'ai pas envie d'être obligé d'acheter plusieurs DLC pour bénéficier de plus de choix dans mes constructions. Il devrait déjà y avoir une base conséquente pour le prix demandé, et non une diminution volontaire du contenu pour pousser à l'achat. C'est un coup bas qui à franchement du mal à passer.

Je trouve cette version moins fun et plus que largement perfectible.
À ce stade je ne peux pas le recommander.
5/20 c'est tout juste ce que ça vaux quand on à jouer au premier opus.

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10/20
PERVER-BOY
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Niveau 7
Posté le 07 nov. 2024 à 08:02

Virez les testeurs pitié , comment ça 17/20 ?????????????????????????????????? allez voir steam vous aurez des review plus correct sur des gens qui ont joué au premier

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Tous les avis lecteurs (13)

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5/20
TheDestinator
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Niveau 3
Posté le 08 nov. 2024 à 00:24

Etonnamment je suis assez déçu.

Alors que le premier opus était franchement une réussite (malgré quelques soucis de performance et un arrêt de développement que je trouve assez prématuré), je m'attendais vraiment à ce que le 2 soit tout aussi bon voir meilleur, avec une quantité de contenu et des possibilités faramineuse. Mais c'est tout le contraire...

- L'ancien contenu n'a pas été ajouté au 2, perdant ainsi une multitude de décors et réduisant énormément les possibilités de constructions.
- Il n'y a plus les hôtels et les restaurants. Pourquoi ??
- Il y a moins de choix de nourritures et de boissons.
- Les anciennes attractions de Planet Coaster 1 n'ont pas été ajoutées, et honnêtement le choix disponible est décevant. Ça manque de vraies attractions et de variétés.
- On perd certaines fonctionnalités qui étaient pourtant bien pratique.
- Le système de piscine est sympa et ajoute un petit truc en plus, mais ça reste assez anecdotique pour un parc d'attraction.
- Les vestiaires sont trop lent. 2 personnes par vestiaires c'est ridiculement faible comme cadence. Pourquoi ne pas augmenter la capacité ou offrir la possibilité de coupler les vestiaires entre eux pour augmenter la capacité ?
- L'afflux de visiteurs est beaucoup trop important, et ce même dès le début du parc, ce qui fait que les allées, boutiques, etc. sont blindées.
- Encore quelques soucis d'optimisation.
- Limités en nombre de visiteurs alors que ce n'était pas le cas dans le 1.
- Suppression des agents de sécurité.
- Taille des cartes revue à la baisse.
- Interface un peu brouillon et compliquer à prendre en main.

Concernant les thèmes nous avons 5 thèmes, certes très sympas, mais qui ne sont pas des fondamentaux. Où sont les thèmes tel que la science-fiction, les pirates, le western ? C'est pourtant la base de tout parc respectable.

Concernant la gestion de l'électricité et de l'eau, ce n'est pas une mauvaise idée, mais soyons honnête, qui a envie de s'emmerd*r à gérer cet aspect là? Il est où le fun à relier les attractions à l'électricité ou à l'eau ?

  • Pour les points positifs :

- Le nouveau moteur graphique est incroyable.
- Support du DLSS et de Frame Generation (non fonctionnel pour l'instant).
- Nouveaux décors très sympa.
- Nouveaux plans de décors plus variés et très jolies.
- Plusieurs améliorations UI et d'outils appréciable.
- Une gestion plus poussés et une difficulté accru (si souhaité).

En conclusion : Jeu inachevé dont le gros point noir est le manque flagrant de contenu. Le fait de ne pas avoir ajouté les décors et attractions de Panet Coaster 1 est une honte et une énorme déception. Si vous êtes capable de vendre une version "DELUXE" avec certaines anciennes attractions, c'est donc qu'il était largement possible de toutes les ajouter dans le jeu.

Je n'ai pas envie d'être obligé d'acheter plusieurs DLC pour bénéficier de plus de choix dans mes constructions. Il devrait déjà y avoir une base conséquente pour le prix demandé, et non une diminution volontaire du contenu pour pousser à l'achat. C'est un coup bas qui à franchement du mal à passer.

Je trouve cette version moins fun et plus que largement perfectible.
À ce stade je ne peux pas le recommander.
5/20 c'est tout juste ce que ça vaux quand on à jouer au premier opus.

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10/20
PERVER-BOY
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Niveau 7
Posté le 07 nov. 2024 à 08:02

Virez les testeurs pitié , comment ça 17/20 ?????????????????????????????????? allez voir steam vous aurez des review plus correct sur des gens qui ont joué au premier

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17/20
Lytu33
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Niveau 4
Posté le 16 nov. 2024 à 15:31

Bon, je vais me d'aires des copains...
Très gros joueur de pc1 et pz, je précise.
Ce jeux est une merveille sur bien des points.
Le contenu en rapport au premier a sa sortie est équivalent, il est plus stable, supporte dlss.
Le fait de pouvoir changer l'échelle de presque tout changé complètement la donne, les personnalisations sont beaucoup plus poussées et simple et intuitive ce qui end l'aspect créatif beaucoup plus plaisant.
La gestion des routes leur personnalisation est également un gros plus.
Il y avait déjà de nombreuses attractions, au niveau Coaster il y a de quoi faire il y en a beaucoup de plus l'outil de création est beaucoup plus intéressant.
Les files d'attentes sont plus réalistes, la taille des cartes contrairement a ce que certains disent est déjà très confortables.
Les pleurnicheries sur le nombre de visiteurs max est absurde en l'état après 70 heures sur mon parcours je peine encore a dépasser les 4 500 visiteurs.
Il y a pour beaucoup peu d'éléments je rappelle qu'il faut le comparer a pc 1 vanilla et le fait de pouvoir régler les échelles, les couleurs les possibilités sont énormes.
Les éléments de décors il y en a déjà pas mal même si oui on en voudrai plus.
Le fait de pouvoir personnaliser les attractions est un très gros point fort.
Ce jeux est déjà une tuerie, la suite s'annonce certe fournis en dlc comme les autres planet en fait mais l base est très solide.
L'interface est plutôt cool bien sûr il faut un temps d'adaptation mais une fois passer ce cap ça devient vraiment intéressent.
Les mécatroniques en fait tu peux les créer toi même.
Passons au points noirs du jeux.
Le pathfinding des PNJ est un peu brouillon mais je ne doute pas que ce sera corrigé.
La gestion de la maintenance est hasardeuse mais fini les pannes a la con toutes les deux minutes.
Il manque la partie sécurité.
Les effets sont plus jolis sur pz pour le moment.
Mais sa force constructive rend pc1 obsolète de plus le jeux est plus stable que le 1, aucuns bugs en 70 heures.
Grâce dlss je tourne en 4 K full spec avec une fluidité bluffante, le 1 ce n'est pas du tout le cas.
Pour résumer, ce jeux est incroyable et digne successeur du 1 n'en déplaise aux rageux.
C'est un très bon jeux très chronophage qui nécessite une prise en main obligatoire.
Bref vous l'aurez compris j'aime ce jeux et me comble sur bien des points et quand la machine dlc sera lancée il deviendra monstrueux.
Et avec un jeux Frontier on sait a quoi s'attendre, la gestion aquatique en plus qui nécessite également une prise en mains.
Si vous cherchez un bon passe temps créatif allé y les yeux fermés.

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14/20
cl18mante
Alerte
Niveau 3
Posté le 07 nov. 2024 à 12:05

C'est bon, c'est beau, c'est à la fois trop et pas assez !

Je m'explique: étant grand fan du premier opus je ne peux que me réjouir de la sortie d'une suite 8 ans après !

Graphismes: On ne peux pas nier le glow-up du moteur graphique et ça fait du bien. Le jeu est beau, a texture de l'eau est dingue (heureusement vue que les piscines sont les stars de cette suite). MAIS ce n'est pas comme ça par défaut: le jeu souffre de préréglages assez moches qui nécessitent d'aller bidouiller dans les paramètres.
Optimisation:Jouant sur un PC puissant je suis quand même un peu surpris de celle-ci. Le jeu est moins bien optimisé que Planet Zoo à sa sortie...et puis une limite à 6000 visiteurs ! Même si je ne l'ai pas encore atteinte dans mes parcs, ça prouve bien que le jeu a été optimisé pour PC et consoles en même temps, bridant certaines fonctionnalités sur des machines qui pourraient bien les faire tourner. Sans doute pour économiser des ressources lors du développement mais frustrant lors de la sortie pour beaucoup de joueurs (et je ne parle pas du compteur sur console, hérité du premier volet...c'est bien trop suranné).
Création des chemins:ENFIN ! Enfin nous avons un outil de création des allées digne de ce nom ! tout est beau tout est bon? En fait pas vraiment, l'outil est certes extrêmement complet il n'en demeure pas moins difficile à prendre en main...que d'options dans un menu mal pensé qui nous pousse à faire défaire nos allées pour créer ce que nous avons en tête !
Création des piscines:Alors là franchement, alors que les piscines sont LA grande nouveauté du jeu, je ne m'attendais pas ça ! Dessiner une piscine passe encore mais dès que l'on veut la modifier par suite c'est atroce....pour preuve dès que j'arrive dans le menu de modif c'est que j'ai cliqué un peu partout sans savoir comment y retourner.
Création des bâtiments: Très peu de changement dans ce système mais l'ajout notable de ma modification de la taille des items qui est un gros plus. Quelques petits détails pénibles qui seront sans doute corrigés lors de prochaines mises à jour mais rien de bien gênant.
Création des attractions/toboggans: Ici aussi peu de changement dans les mécaniques de création: l'outil est toujours pratique et agréable à utiliser, on peut faire ce que l'on veux comme on le veux. Grande diversité dans les coasters pour le lancement, peu pour les toboggans en revanche mais dans les cas des pièces très intéressantes qui vous permettront de faire des attractions à aucune autre pareille !
Thèmes:Forcément au lancement il n'y a pas grand chose: resort, sous marin, viking, mythologique. Alors les pièces sont belles mais peu nombreuses et où sont les grands classiques (western, pirates, etc) ? Ah oui sans doute dans le prochain DLC ! (soupir)
GestionS:Alors la ou plutôt les gestions c'est un sacré foutoir ! C'est vraiment poussé à l'extrême: tant mieux pour un gestion pensez-vous ? Mais le niveau de détail est tellement élevé que c'est à la fois indigeste et décourageant ! Et cela est valable pour tout HEUREUSEMENT que nous pouvons désactiver une par une les options, cela permet une partie complétement personnalisée !

Conclusion: Malgré des défauts au premier abord, la possibilité de personnaliser absolument tous les paramètres du jeu permettent de jouer comme bon nous semble, je regrette que ce soit juste on/off pour la gestion...tous les bons cotés de Planet Coaster 1 sont ici repris et améliorés mais aussi complexifier ce qui freine la prise en main.
Concernant certains manques évidents (les hôtels, certains thèmes), on sent bien qu'une longue feuille de route de DLC est déjà prévue (effrayant lorsque l'on voit le prix du premier: 18.99€ pour 4 attractions).
Les développeurs paraissent à l'écoute de la communauté (rajout de station embarquement/débarquement séparées, possibilité évoquée de revenir sur la limite des 6000 visiteurs) mais on risque quand même de se heurter aux limites du développement PC/consoles à la fois.
J'ai bon espoir pour ce jeu mais reste prudent car les exemples de bons jeux avec de grandes idées/ambitions saccagés par l’appât du gain ne manquent pas...(hello paradox)

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6/20
Nirvana593
Alerte
Niveau 9
Posté le 06 nov. 2024 à 21:30

Je viens de déchanter en apprenant que le jeu est limité à 6000 visiteurs, quelle déception !
Sur la première heure de jeu, je tente de rentrer dans la peau des développeurs au moment de concevoir le jeu :
"Les gars il faut que cette suite soit un max optimiser pour les consoles, on va limiter à 6000 visiteurs, on va faire des menus moches mais pratique à la manette, on va supprimer le workshop de steam pour pouvoir partager sur console, osef de la commu' PC il faut qu'on vende un max aux consoleux..."

L'ajout des piscines est cool mais cela aurait pu faire partit de PC1 via un DLC, les chemins ont plus de possibilités mais ca s'est très complexifié.

Je sens comme un conflit entre les commandes pour un pad et le combo clavier/souris.
C'est dommage aussi de devoir fermer les fenêtres pour afficher la liste des menus. Il y a vraiment trop de clics, c'est brouillon...
Je suis aussi déçu d'être littéralement coupé du jeu lorsque je vais dans la gestion du parc.
Également je n'arrive pas à comprendre aussi pourquoi le défilement des bords avec la souris fonctionne par intermittence ?
Je trouve le jeu lourd et franchement pas agréable à manipuler, je n'avais pas ressenti cela sur PC1 même lorsque je débutais.

Concernant le contenu : on a 5 thèmes, certes sympas mais qui ne sont pas des fondamentaux. Ou sont les thèmes science-fiction, pirates, western, horreur ? La base de tout parc respectable en fait... N'aurait-il pas été possible de faire un jeu plus massif en terme de contenu ?
Concernant les employés, ou sont passé les policiers ? Les caméras de surveillances ? Les pickpockets ?
Je reviens sur l'idée que Planet Coaster 1 aurait pu avoir une seconde vie via une mise à jour.... parce que je vois qu'on nous supprime plein de contenu pour nous le remettre plus tard.

Autre point noir, le Thememaker's Toolkit qui n'est pas de la partie... quel dommage pour la diversification des items ! Bien que je comprenne l'enjeu derrière cela...

A l'heure actuelle j'hésite à reprendre une nouvelle partie ou me faire rembourser... on verra mais dans l'état actuel je ne prendrais pas de DLC

Note 11 / 20 si je n'avais pas connu Planet Coaster 1
6/20 en toute connaissance de cause...

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6/20
Stevendu80
Alerte
Niveau 7
Posté le 08 nov. 2024 à 13:12

Je suis rassuré par les notes des personnes précédentes ici car je suis pas le seul à être déçu.
J'ai joué au 1 qui était excellent, et vu la durée de productivité du 2 j'étais très optimiste quant à sa réussite.
Malheureusement on a plus l'impression que le 2 est un planet coaster d'il y'a 10 ans.
Beaucoup de choses ont été supprimées et j'ai pas du tout le plaisir d'y jouer pour le moment.
L'invention de la piscine est le seul côté positif pour l'instant et j'attends de voir la suite car pour le moment c'est une régression totale.

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0/20
frofro_disco
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 nov. 2024 à 00:41

'''0/20. ''

J''ai demandé un remboursement tellement je me suis senti arnaqué et déçu. J'attendais avec impatience Planet Coaster 2 tant le premier opus avait été une réussite (bien que trop vite arrêté). Et là, je me lance dans la construction d'un parc en mode bac à sable pendant environs 6-7h, mais je m'ennuie, ce n'est pas fun, et surtout je me rend compte que plein de chose manque et/ou ont été supprimés... déception total.

L'industrie du jeu vidéo va vraiment très mal.

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5/20
JohnWeak3112
Alerte
Niveau 3
Posté le 03 avr. 2025 à 14:44

Même problème que Kerbal Space Program 2, on sent la tentative de vendre une deuxième fois le même jeu mais on sait pas comment faire pour que ça ne se voit pas trop et au final ça donne un truc brouillon en plus d'être inutile.
On a déjà un Planet Coaster qui met à genoux le PC le plus puissant de 2025 dés qu'on commence à avoir un parc un peu développé et peuplé, qui est encore magnifique 8 ans après sa sortie, qui déborde de contenu que ce soit par les DLC ou bien plus encore par la communauté, qui est INFINI en terme de construction, quel est l'intérêt de repartir de zéro avec un nouveau jeu et attendre l'ajout d'un contenu équivalent à celui du 1er (chose impossible parce que le 1er continue d'avoir de nouvelles créations de la communauté)? : Les piscines.
Alors ok les parcs aquatiques c'est bien mais ça n'a rien à voir avec les parcs d'attraction. Qui va construire un toboggan et une piscine au milieu d'attractions d'un parc à thème?
Et tous les ajouts sont dans ce style, des trucs qui n'apportent rien au premier jeu.
Et on peut même pas dire que c'est au moins le même jeu que le premier avec une évolution technique parce que techniquement c'est le même jeu, visuellement il n'y a absolument aucun changement donc vraiment, si vous n'avez pas joué au premier commencez d'abord par celui là qui est le même jeu, moins cher et avec 100 fois plus de contenu

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0/20
lebairo371
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 nov. 2024 à 00:51

N'achetez pas jurassic world evolution, c'est une belle arnaque :

Non seulement planéte coaster a étais optimisé avec le cul : 10 fps dans un parc moyen, :malade: et aussi quand il fut sortie le contenu etais minable 10 montagnes russe et 20 manéges dont des clones a tous cassé, et pour courronner le tout obligé de préco le jeu pour avoir masse contenue en plus : c'est degueulasse, alors moi je dis Frontier Developments = arnaque et si c'est pour tourner a 10 fps comme planéte coaster, je vois pas pourquoi on leurs redonnerais de l'argents aprés l'arnaque monumentale qu'a étais planéte coaster. Bordel.

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11/20
nexon99
Alerte
Niveau 4
Posté le 10 nov. 2024 à 17:03

Si incroyable, et en même temps si violement décevant.

Cela peut paraitre un peu bizarre, mais c'est pourtant le cas. Planet Coaster 2 reprend les grandes lignes de Planet Coaster 1 (sans blague) ce qui ne pouvait pressentir qu'à une meilleure version... mais ce n'est pas tout à fait vrai, du moins sur certains points.

On va commencer par le négatif et on va terminer sur une bonne note :
- La prise en main est plus compliqué, mais reste agréable.
- L'interface a été revue mais est devenue beaucoup plus complexe et vraiment trop brouillon.
- On perd certaines fonctionnalité (qui étaient sympa).
- Les anciennes thématiques qui sont iconique dans un parc d'attraction ont disparus... presque rien n'a été transféré dans Planet Coaster 2.
- Il y a des ralentissements dans l'interface (qui seront corrigés plus tard).
- Il y a encore trop de bugs, notamment le nouveau système d'allées.
- Peu d'attractions disponible.
- Sentiment d'être poussé à l'achat des futurs DLC.
- Bloqué à 6000 visiteurs max (pour l'instant ?).
- Des optimisations / correctifs à faire, notamment sur le nombre de visiteurs qui se ruent dans notre parc / vers les piscines, et ce dès le début.
- Système d'eau et électricité chiant et vraiment anecdotique (mais désactivable... ouf !).
- 2/3 petites choses par-ci par-là, mais c'est du détails.

Pour le côté positif, on notera :
- Moteur graphique mis à jour et fortement impressionnant ! C'est une claque vis à vis de Planet Coaster 1.
- Prise en charge du DLSS et du Frame Generation.
- Le jeu est globalement fluide.
- Les nouvelles thématiques sont super jolies.
- Beaucoup de nouveaux plans préconçus et très bien réalisé.
- Workshop pour importer ou exporter des créations entre joueurs.
- Les piscines et tobogans apportent un petit plus dans le gameplay. Un peu chiant à prendre en main, mais très sympa.
- Beaucoup plus de possibilité de création grâce aux nouveaux outils.
- Le système de météo. Du détails, mais appréciable.
- Les employés ne démissionne plus (je crois ?)
- Les nouveaux outils de paysage (terminé la perte de temps à placer arbre par arbre, caillou par caillou...).
- 2/3 petites choses aussi par-ci par-là.

Je mets un 11, parce que, comme dis dans d'autres avis, le contenu du 1 aurait pu être importé pour apporter vraiment un contenu supplémentaire non négligeable (c'est un peu faiblard à l'heure actuelle), aussi parce que le jeu ne semble pas encore tout à fait terminé, et également parce que les bonus de préco et le contenu de l'édition DELUXE sont une vaste blague.

Je le recommande tout de même, bien qu'il soit loin d'être parfait.

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8/20
Oxdo
Alerte
Niveau 9
Posté le 18 nov. 2024 à 03:47

Pour commencer il y a des nouveautés vraiment sympathiques avec notamment les piscines mais aussi des choses moins misent en avant comme les chemins faciles à poser, la possibilité de redimensionner les objets ou encore la brosses pour poser rapidement des végétaux.

Par contre les thèmes du jeu sont franchement moins bons globalement même si heureusement le thème viking remonte le niveau. Le thème mythologique pourrait être également bien mais il manque un peu d'objets. Du coup j'imagine que les thèmes du premier opus qui sont vraiment bien arriveront en DLC payant... Et il y a pas mal de contenu de gameplay qui n'est pas présent et qui n'arrivera que par la suite en espérant que ça arrive bien.
Et puis c'est quand bien dommage que le jeu PC ressemble à un jeu console et n'est pas eu quelques adaptations pour être jouable comme planet zoo ou coaster premier. Et enfin comme tous jeux à ça sortie, il y a des bogues et c'est mal équilibré. Franchement il faut attendre encore une bonne année pour que le jeu regagne quelques points et soit agréable.

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4/20
le_tournevis
Alerte
Niveau 10
Posté le 13 nov. 2024 à 10:35

Deuxième opus signifie la plupart du temps une amélioration, une complétude, un pas en avant. On prend le meilleur du précédent en agrémentant des nouveautés pour faciliter ou augmenter les possibilités.
Ce qu'a fait Planet Coaster 2, c'est au contraire tout briser. L'idée des allées à faire au pinceau pour prendre que cet exemple, se révèle une catastrophe, tant ça se goupille mal, c'est compliqué et obligé de modifier plein de paramètres pour juste faire un truc qu'on faisait en 2 secondes auparavant.
Des bugs en veux-tu en voilà.
Un contenu vraiment radin avec la disparition pure et simple des thèmes primordiaux pour un parc à thème.
Une explication quasi absente de tous les outils en mode didacticiel. On vous dit : mettez l'électricité sans dire qu'il faut d'abord un générateur qui aura une limite de production puis des distributeurs via des connecteurs. C'est l'exemple le plus simple mais il y a tant d'autres choses.
La possibilité de mettre des commerce en plein milieu d'allées ou une grande place est sympa... si les gens ne traversaient pas les décors et les commerces !
Au bout de quelques heures, j'ai lâché le jeu. Les recherches pour obtenir des nouvelles attractions, c'est trop différent de planet zoo par exemple et surtout limitatif puisque vous devrez faire le mode carrière entièrement pour tout débloquer.
Le mode carrière étant je trouve rébarbatif. A part construire 20 montagnes russes ou 50 piscines dans un même parc, on se demande vraiment ce qu'on fiche là.
Déception énorme. Je n'attends plus un planet zoo 2 du coup.
Pourtant le passage de Jurassic World 1 au 2 avait été une réussite complète, avec tout le contenu du 1 repris dans le 2.
On veut bien des DLC (encore que ce principe n'aurait jamais dû exister au moins en payant), mais pas que les DLC permettent d'obtenir un jeu complet. C'est pire que les Sims !!
Je pense que les devs vont se rattraper mais à l'instar d'un Gran Turismo 7 ou d'un Cities Skylines 2 (qui se fait toujours prier sur consoles !), je crois que le mal est fait et seul les aficionados vont trouver du plaisir et encore...

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0/20
GTfoxy68
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 janv. à 12:50

sur planet coaster zoo est coaster 2 il se plante souvent en ligne sur team la plateforme il est imposible de jouè jeux que je déconseille a acheter se jeux

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