15/20 — Bon
J'ai pu jouer au Dragon Quest à partir des remakes proposés sur Nintendo DS, et qui étaient très bon. Celui-ci ne fait pas exception:
+ Très bon graphismes en HD-2D. Je trouve tout de même que le rendu est différent des Octopath traveler, avec un traitement bien spécial pour la série
+ Le rendu sonore des lieux visités, avec le chant des oiseaux, l'eau qui coule au loin, etc...
+ Les différentes classes proposées permettent de composer une dream team du tonnerre. Pas de conseils à vous donner à ce niveau, rester sur les classiques avant de vous essayer sur les autres (il n'y a pas de bonnes méthodes)
+ Unpopular opinion; les options de confort sont les bienvenues, surtout celle quand tu perds face à un bosse. moins de frustrations donc, et la difficulté reste bien dosé en "Normal"
+ Ahhhh! Ces phases de leveling ;)
Cependant il pourrait rebuter les Néophytes. Ce n'est pas le jeu de l'année, et il reste très classique:
- L'histoire tient sur un post-it et le héros principal est muet, ce qui ne permet pas une bonne immersion. Dommage, car la fin aurait pu être plus poignante.
- Même s'il s'agit de son identité, les musiques de Koichi Sugiyama sont reprises d'opus en opus et on a très peu de variation au cours des différentes aventures. J'espère que le XII proposera autre chose.
- Que ce soit en marchant, en bateau ou en vol, il n'y a pas d'orientation possible sur la map. L'écran reste centré sur nous, ce qui faisait sens en 1990, avec la vue du dessus, mais là, la vue est légèrement oblique et j'ai parfois eu du mal à m'orienter sans revenir sur le menu de la carte.
Bref, je me suis éclate à le faire. Il plaira forcément aux fans, mais je ne pense pas qu'il conviendra aux joueurs souhaitant se mettre au JRPG. Cependant, Square Enix, en le sous-titrant "HD-2D", pourra peut-être attirer la curiosité de certains.
LighTyNoW