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La note des lecteurs

Note moyenne
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38 notes

Les avis les plus utiles

maxmars37
maxmars37
Niveau 8
Posté le 15 oct. 2024 à 22:04
17/20 — Excellent

Gros succès pour Atlus et sa million de copie écoulé encore plus rapidement que pour Persona 5, sa augure du bon pour la suite.

Mais va falloir être plus ambitieux, trop souvent l'impression de jouer a un Persona 6.
Le calendrier, les social link, le système de faiblesse et d'enchaînement, le scénario plus classique que jamais qui sous couvert de politique nous parle finalement exactement du même sujet que P5 et de sa corruption des masses.

Je donne l'impression de ne pas avoir aimer mais juste un peu déçu.
Ça reste ce qui se fait de mieux dans son genre, la DA est évidemment superbe et les musiques même si un peu redondante sur la fin, sont très réussies.

Bien sur techniquement c'est toujours un peu en retard mais on oublie facilement grâce au reste.

Pour résumer
+ le système d'archetype vraiment engageant et qui donne envie d'y passer du temps pour construire des persos parfaits
+ La direction artistique et les musiques
+ L'impression d'un grand voyage avec des persos vraiment cool
+ Système de retour dans le temps en combat, vraiment pratique
+ Clin d'œil a plusieurs série d'Atlus via certains Archétypes

- Beaucoup trop bavard, comme les persona...
Impossible de faire quelques pas en donjons sans se faire couper
- Système de calendrier parfois contraignant
- Scénario de Shonen beaucoup trop classique et prévisible qui ne décolle jamais vraiment

Si vous êtes fan de SMT ou Persona foncez, sinon je pense vraiment pas que ça sera différent pour celui-ci.

IndyWill
IndyWill
Niveau 45
Posté le 02 nov. 2024 à 16:48
17/20 — Excellent

Un très bon jeu
Malgré quelques défauts il faut un peu de temps pour le prendre en main correctement
Après je l'ai fini deux fois et j'avoue que je trouve quand meme qu'il manque un peu de contenu a faire... j'aurais apprécié plus de missions etc...
mais je le recommande vivement bien sur

Tous les avis lecteurs (38)

Trier par :
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L_robokill
L_robokill
Niveau 6
Posté le 20 oct. 2024 à 12:22
18/20 — Exceptionnel

Premier jeu de atlus pour moi. je ne suis pas déçu . je découvre le système de calendrier etc. un peu daté techniquement certes , mais rien de grave non plus. le scenario est bien et le jeu est plutôt bien fourni. pas punitif mais pour mon premier du genre ça me va très bien. je me lancerais dans les persona a la suite de ce jeu , que je découvre enfin cette licence .

chocobo1711
chocobo1711
Niveau 24
Posté le 29 nov. 2024 à 23:34
19/20 — Chef d'œuvre

Encore une fois Atlus démontre qu’il est désormais LE studio en matière de JRPG.

A côté, Square et ses FF ne sont plus que de l’histoire ancienne hélas. Entre un FF16 très médiocre qui n’a rien d’un RPG et qui ne prend aucun risque en matière d’histoire et un FF7 Rebirth, déjà bien meilleurs mais trop étiré pour son bien, avec un Open World inutile et qui arrive à banaliser Sephiroth, on est à des années lumières de MrF en matière de fun, d’histoire et de gameplay (Même si celui de FF7 est très bon).

MrF c’est tout d’abord un univers incroyable, tout est expliqué, tout est cohérent. Le compendium est une excellente idée, là aussi, bien plus développé que ce qui est proposé dans FF16. L’histoire est complexe et très agréable à suivre. La lutte contre la xénophobie est au cœur du jeu et le message passe parfaitement sans qu’on nous prenne pour des demeurés (Coucou Dragon Age et les pompes). Les personnages sont attachants, qu’on parle de notre équipe ou des autres PNJ plus développés. On prend plaisir à améliorer les rangs des confidents. Le système de calendrier a la persona va incroyablement bien au jeu. Ah, et pas d’open world, on a une Map qui fait très bien le job à la place.
L’ambiance est folle, ce monde vivait avant notre arrivée et on prend beaucoup de plaisir à le parcourir, c’est un mélange de Miyazaki avec un brin de Berserk.

Niveau graphisme, le style est très agréable à l’œil, oui on est loin des deux FF présentés plus haut, mais MRF est l’exemple ultime du « les graphismes ne font pas tout ». Et nous venons au meilleurs, les combats. Que c’est agréable de faire ces joutes au tour par tour, le système d’archétype est d’une profondeur incroyable, et II y a de très nombreuses possibilités pour les personnages de l’équipe. Si vous aimez le press turn des persona et des SMT, MrF le reprend et le sublime, vous n’esquiverez jamais un combat! On ne s’en lasse jamais!

La durée de vie est juste parfaite, ce n’est pas étiré en longueur pour rien comme les FF précités, quand j’ai terminé, j’étais triste de quitter ce monde et ces personnages.

Petit point sur les musiques, là aussi, magistral. Mais j’aurai aimé plus de composition, c’est là le seul point sur lequel FF7 Re l’égale.

Bref, foncez, ce jeu est une pépite. Il devrait être Goty du fait de cette qualité incroyable. Merci Atlus pour cette expérience, beaucoup de studio devraient vous prendre en exemple au lieu de tout claquer sur les graphismes.

spooknick0
spooknick0
Niveau 1
Posté le 20 oct. 2024 à 22:15
18/20 — Exceptionnel

Inadmissible de laisser des trolls coter ce jeu 0/20.
Pour une fois qu'un studio prend des risques, ne nous propose pas un x remake ou un jeu chaque années toujours pareil ... Ben oui les kéké qui ne comprennent rien à ce jeu attendent leur daube de l'année.
Ce jeu, c'est l'essence même de persona. Si vous avez aimé allez-y, si vous avez détesté alors effectivement passez votre chemin. Ce jeu est unique en son genre et a une patte artistique qui le définit tout comme persona. Les mécaniques de jeu sont similaires.

sigfrid682
sigfrid682
Niveau 1
Posté le 13 oct. 2024 à 09:32
20/20 — Panthéon

Un des meilleurs jeux auquel j'ai pu jouer en plus de 20 ans de gaming. Le gameplay, l'écriture, les musiques et la DA sont au top.

Ce nouveau jeu propose une approche plus mature et poignante que les Persona. Et c’est tout ce qui fait le charme et la beauté du jeu. Et avec de nombreuses activités, liens et donjons, on a encore un jeu qui fait tout pour nous tenir en haleine pendant des heures, sans nous ennuyer une seule fois. Une très belle réussite qui mérite de connaître le même succès et la même longévité que Shin Megami Tensei et Persona.

Bar6n6fhell
Bar6n6fhell
Niveau 6
Posté le 22 oct. 2024 à 15:32
15/20 — Bon

Bien, maintenant que terminé après 70h, mode normal puis facile, la DA a sa patte certes, le gameplay reste proche de Persona même si ils ont tenté une autre approche bien plus brouillonne (archétypes/jobs). Niveau difficulté, ils ont clairement abusé, étant tombé en première run sur le boss de la bonne fin, j'ai du descendre en narratif et ça m'a pris des plombes pour le mettre a terre, pourtant bien stuffé et archétypes quasi au max. La difficulté ne me rebute pas, ici la courbe est spectaculaire par moments, ce qui peut en rebuter plus d'un. Sinon, l'histoire se tient, c'est pas du grand scénario mais ça passe. Musicalement, c'est une sacrée claque! Bref, bonne pioche mais loin d'être le Jrpg de l'année, il faut savoir raison garder. A faire au moins une fois.

Quadricolor46
Quadricolor46
Niveau 6
Posté le 29 oct. 2024 à 09:53
14/20 — Assez bon

Très déçu de ce jeu.

Beaucoup de longueur pour pas grand chose.

Techniquement complètement dépassé.
Aucune exploration possible
Les donjons très mal conçu et redondant
La musique sympa au début devient vite très répétitive
Le système de calendrier pas adapté et pas utile et ralentit notre progression

Je ne comprend pas autant de notes frôlant la perfection

Ink_Man_
Ink_Man_
Niveau 7
Posté le 13 oct. 2024 à 16:02
19/20 — Chef d'œuvre

Je m'attendais à un bon jeu venant d'Atlus, mais je ne m'attendais pas à ce qu'il soit aussi excellent.

- Une direction artistique sublime.
- Probablement les meilleurs chara designs jamais créés par Atlus.
- Une histoire captivante avec un rythme très bien maîtrisé.
- Des musiques toujours aussi belles, parfaitement en harmonie avec l'univers.
- Un système de combat très poussé et technique.
- Une prise de risque audacieuse avec l'intégration du système d'archétypes et ca marche parfaitement.

Je pourrais continuer encore longtemps tant le jeu est riche et unique. Certes, graphiquement il montre quelques faiblesses techniques, mais la DA compense largement ce défaut tant on se croirait dans des œuvres de Moebius parfois.

Cela faisait vraiment très, très longtemps que je ne m'étais pas autant amusé sur un JRPG.

Un grand bravo à eux pour cette pépite.

Honran
Honran
Niveau 5
Posté le 21 déc. 2024 à 15:41
17/20 — Excellent

Ce jeu est bourré de défauts, et pourtant ... Entre les donjons couloirs, la technique digne de l'ère PS3, le système de calendrier qui semble ne pas apporter grand chose, j'étais sceptique pendant longtemps. Mais la sauce prend ! Tout ces défauts sont compensés par une écriture fine, qui tente de s'affranchir des clichés du JRPG, un gameplay tour par tour très efficace, une DA de fou. En prime, un antagoniste ultra-cohérent et charismatique du début à la fin. Bref un jeu clairement meilleur que la somme de ses parties ! Et vu le succès aux différents awards annuels, nul doute qu'Atlus va nous offrir un second volet :)

mogby38
mogby38
Niveau 1
Posté le 07 nov. 2024 à 16:34
16/20 — Très bon

Bonjour a tous, j'ai fini le jeu et j'ai bien aimé, une aventure bien agréable avec plusieurs rebondissement inattendu, notamment avec la découverte de l'ancien monde qui m'a terrifié.

-elbor-
-elbor-
Niveau 8
Posté le 07 juil. 2025 à 09:07
14/20 — Assez bon

Bonjour à tous,

Je suis un gros joueur de RPG, mais je n'avais jamais touché aux Persona d'Atlus. Attiré par les excellents retours sur Metaphor et sa synthèse du savoir-faire du studio, je me suis lancé… et au final, je ressors mitigé.

Le jeu est correct, parfois agréable, et je l’ai terminé avec quelques pauses. Mais si je ne l’avais pas fait, je n’aurais pas eu l’impression d’avoir manqué quelque chose. Il laisse un arrière-goût de potentiel gâché, avec plusieurs choix de game design frustrants.

=> Ce qui m’a déplu et qu'un joueur hésitant à l'acheter doit savoir :

- Le système de calendrier, omniprésent, bride d’abord notre liberté, puis devient inutile en fin de jeu en multipliant les interruptions inutiles. Un donjon prend autant de temps qu’un dialogue, et les matinées n’existent jamais… il hache notre temps de jeu à outrance.
- Trop de dialogues inutiles : le jeu est verbeux, répétitif, souvent explicatif au point de gêner le rythme. J’ai fini par zapper de nombreuses cinématiques sans jamais être perdu.
- Une écriture inégale : les twists sont souvent prévisibles ou mal amenés. Certains antagonistes dévoilent leurs secrets les plus sombres comme s’ils lisaient un agenda.
- Graphismes et technique datés : corrects mais loin du standard des années 2020.
- Musique parfois oppressante, trop forte par défaut, au point de devoir baisser dans le menu l’intensité.
- Restrictions absurdes : impossible de lire, prier, cuisiner ou planter sans activer l’Arpenteur ; météo inutile puis verrouillée par un twist de script ; gestion des MP trop punitive limitant l'exploration et le farm.
- Late game décevant : des archétypes puissants se débloquent… mais on n’a plus rien à faire avec. Frustrant.
- Diversité du monde en ville très limitée malgré un univers supposé varié et riche de 8 peuples.
- Économie déséquilibrée : on s’équipe convenablement, mais impossible d’explorer les boutiques parallèles sans être ruiné. l'échange argent - magie n'est jamais utilisé, car les deux sont rares.
- Pas envie de toucher à la difficulté Expert, vu toutes les contraintes déjà imposées.

=> Ce qui sauve un peu l’expérience :

- Une direction artistique originale.
- Un système d’archétypes intéressant (même s’il se développe trop tard).
- Une structure qui séduira probablement les fans d’Atlus habitués à ce genre de jeu-rythmé-calendrier.

Metaphor: ReFantazio est un RPG avec du charme et de bonnes idées, mais trop de lourdeurs systémiques, de limitations artificielles et de frustrations nuisent à l’immersion et au plaisir. Pour moi, un jeu "sympa", mais dispensable.

euskadi-lorea
euskadi-lorea
Niveau 1
Posté le 30 mars 2025 à 03:33
16/20 — Très bon

Je suis très partagée. J'adore les thématiques, les références... Mais sur bien des points je suis déçue. En premier lieu, la narration. Par moments ça décolle... Mais ça retombe vite. Il y a des idées géniales... noyées sous les clichés. Des personnages avec du potentiel... sous-exploité ou mal rendu par l'écriture assez simpliste dans l'ensemble, trop souvent enfantine. Il y avait paradoxalement plus de tension et de maturité dans les dialogues de Persona 5, alors que le jeu nous sort du contexte lycéen. Et les personnages ne cessent de faire des choix moralement douteux pour arriver à leurs fins, sans sourciller, alors qu'ils prétendent incarner des idéaux salvateurs. Je passe sur les fetch quest sans intérêt.

Ensuite, le gameplay. Rendez-moi mes techniques d'infiltration de P5R, mes cachettes, mon grappin, mes casse-tête, mes embuscades, la liberté de changer de Persona en plein combat pour ne pas avoir à quitter et recharger (aaargh !), les transferts et techniques pour monter les dégâts de manière hyper fluide... Ce n'est pas que le système soit mauvais, mais par bien des aspects il est fade et les donjons comme les créatures sont ennuyeux au possible, répétitifs... Je ne trouve plus aucun fun au bout d'un moment. Le pire étant que le levelling est nécessaire à la progression. Les musiques sont belles mais moins variées et marquantes que dans P5R, ce qui ne rend pas le levelling plus plaisant.

J'aurais aimé que la proposition soit plus radicale et table davantage sur les points forts et innovants comme les créatures inspirées de Bosch ou ces tribus originales dont on ne saura au final pas grand-chose si ce n'est leurs problèmes de discriminations et de politique. Quid de leurs capacités, cultures, traditions, qui sont à peine effleurées.

Bon jeu dans l'ensemble.

gronax
gronax
Niveau 1
Posté le 19 oct. 2024 à 18:13
20/20 — Panthéon

personnellement pour moi c’est st une véritable œuvre d’art qui combine une histoire captivante avec des personnages attachants. L’intrigue est magnifiquement tissée, gardant les joueurs investis tout au long de l’aventure. Chaque personnage apporte une profondeur émotionnelle, rendant leurs relations et leurs évolutions personnelles particulièrement touchantes.

Les graphismes sont tout simplement magnifique, avec des paysages d’une beauté qui transportent le joueur dans un monde fantastique riche et détaillé.

En somme, ce jeu mérite une note parfaite grâce à son équilibre entre histoire, visuels et personnages. C’est une expérience inoubliable qui marque les esprits et élève le genre du RPG à un nouveau niveau.

StellarPlayer
StellarPlayer
Niveau 54
Posté le 14 oct. 2024 à 09:26
0/20 — Ne fonctionne pas

S'il y a des 20, il y a des zéros.
Je me demande quel "phénomène" se cache derrière cette unanimité "journalistique", parce que franchement, la démo (longue et donc bien démonstrative) présente un jeu aux graphismes excessivement moches techniquement (en direction artistique aussi d'ailleurs, en quoi elle rattrape quoi que ce soit ? Certes elle a un design qui lui est très propre, mais en quoi ça en fait quelque chose de réussi ?), au scénario tiré par les cheveux, peu crédible avec des aspects ultra caricaturaux et j'en passe.
Sans oublier le système "social", ça m'a saoulé d'aller voir un curé pour qu'il me purifie l'arme obtenu derrière le dragon et qu'on me dise "nananan monte ta sagesse et revient :rire2: ).
Bon et cette histoire de journée j'ai toujours trouvé ça naze....
Bref, je peux comprendre que certains aiment mais je ne crois pas une seule seconde en cette unanimité, il y a des jeux tellement meilleurs.