3/20 — Catastrophique
J’aime bien la DA, qui est, je le sait, ultra clivante… et c’est tout.
Au moment où j’écris ces lignes le jeu ne parait pas terminé… et oui, jeu service oblige.
Les Maps sont vides, mal conçues et peu lisibles, on s’y repère très mal et on a tendance a y tourner en rond.
Un des énormes points négatifs, avec l’interface, reste pour moi les contrats. On s’ennuie à les réaliser et ils sont souvent d’une banalité vu et revue… (telecharge ceci, récolte cela…). Ils ne servent en fait qu’à nous faire nous déplacer sur la Maps pour nous forcer à croiser d’autres joueurs. On est très loin, mais alors très loin d’un Hunt Showdown, avec la chasse d’un Boss de repaire et la tension que cela crée.
La lisibilité globale du jeu est ratée. L’interface est illisible, on collecte des éléments dont on ne sait pas quoi faire et qui saturent rapidement notre coffre.
Plus grave pour un extraction shooter, la plupart du temps en partie je butte d’autres joueurs en pensant taper du Mob de base. C’est dire la tension ressentie dans les rencontres PVP…
La monétisation du soft est ratée, Battlepass sans intérêt comme la boutique en ligne (skins immondes dont on ne voudrait pas gratos).
Bref, même si j’ai eu envie d’y croire, c’est un jeu que je ne peut pas décemment conseiller.