Marathon est enfin là et j'ai envie de dire que le jeu n'apporte rien de neuf. Avant de parler du jeu en lui même (et c'est le plus important), je dois quand même parler du contexte dans lequel il sort. Le genre du shooter extraction est aujourd'hui surchargé, et le grand publique à récement trouvé son "port d'attache" avec Arc Raider. Il va donc falloir avoir de bons arguments pour pousser les gens à débourser 40e dans un autre jeu du genre. Et mal heureusement, le jeu ne brille par aucune originalité. C'est du déjà vu à 100%. Enfin, il y a les compétences oui, mais elles ont tellement peu d'impactes en game que de toutes façons vous les mettrez vite de côté. Visuellement le jeu a une identité marqué que j'ai beaucoup aimé même si je comprends que certaines personnes ne soient pas réceptives. Y a des bons jeux de lumière et les couleurs sont plaisantes. Par contre le HUD, ou l'interface, est une horreur. C'est pas claire, c'est surchargé et on nous bombarde d'item dont tu ne comprends pas l'utilité. Encore une fois, comme souvent dans le milieu, l'équilibre entre PVP et alliance est inexistant. En effet croiser un joueur signifie forcément faire du PVP. Rien ne met en valeur dans le jeu la colaboration entre joueurs ! Pire encore, partir en game avec des randoms est souvent pénalisant. Car si vous voulez partir (vous avez selon vous terminer votre expédition, on vous appel en urgence ou tout simplement les joueurs présents dans la game sont trop forts pour vous), vous devrez être présent au point d'extraction avec toute votre team. Donc si un random de votre équipe décide de ne pas venir, vous êtes alors prit en otage, livré à son bon vouloir. Car oui si vous quittez la game via le menu, vous serez sanctionné. Faut aussi parler de l'équilibrage inexistant, notemment à cause du fait que les joueurs décidant dans le menu de partir en solo, se retrouvent dans les games de ceux qui partent en équipe de 3. Oui oui. Alors dans le jeu y a quand même une tension sympathique à cause du fait qu'on peut mourrir rapidement. Mais c'est gâché par le fait que la mort est la seule chose de rapide dans le jeu. Evidement quand on fouille les items s'affichent petit à petit (ce qui est stupide car on meurt plus vite que sur un autre jeu du genre, donc on a même pas le temps de fight si on se fait surprendre) mais en plus, on court à une vitesse ridicule. Ironique quand on incarne un "runner". Le jeu manque d'équilibrage aussi sur ces ressources. Les munitions et les soins étant bien trop rares. Et puis je suis désolé mais faut parler des designs des personnages qu'on joue qui sont catastrophiques. Pas mal de soucis donc pour une expérience qui n'apporte rien de plus au genre.