Illisible, D.A étrange, incroyablement punitif. Quand est-il vraiment ? Voici mon avis sur le jeu.
Oui les menus et contenus de ces menus sont parfois illisibles, mais on s'y fait et avec des petites mises à jour, ça peut s'arranger très vite, on peut regretter que Bungie n'ai pas compris plutôt ou n'a pas fait le nécessaire pour, avant. Je regrette encore l'illisibilité des mods d'armes, et des petites choses qui simplifie la vie, comme une aide a voir les "doublon" par exemple en autre chose de simplification et d'ergonomie. Un autre exemple si on tue un ennemi joueur qui a une arme et qu'on veut simplement récupérer ses mods d'arme et laisser son arme car elle nous intéresse pas, à ma connaissance ce n'est pas possible, sans stocker toute l'arme dans son sac à dos dans un premier temps, qui prend énormément de place. Entre illisibilité de certaines chose et le manque flagrant d'ergonomie et de praticité d'autres ça laisse le gout d'un jeu qui a eu un manque de retour d’expérience ou d'inachevé. Le plus gros point noir du jeu clairement !
La D.A, c'est étrange, nouveau, épuré et coloré, ça me plait, et je pense que c'est un excellent choix dans la boucle de gameplay pour ne pas lasser visuellement le joueur. La dernière map, est vraiment très travaillée, là ou la première est vraiment simpliste.
Incroyablement punitif, oui, que ce soit en solo, ou en escouade de 3, le jeu ne pardonne pas, et frustre par moment vous pouvez passer 10 minutes a looter, et mourir par une autre escouade de joueur en littéralement 3 sec, et tout perdre, le friendly ça n'existe pas sur ce jeu ! On peut aussi noter qu'un mode 2 joueurs serait vraiment top !
Un énorme problème sur le bruit de pas des ennemis joueurs uniquement, qui rajoute de la frustration et de l’incompréhension au gunfight. Tu as l'impression de voir apparaitre l'ennemi joueur à 30 mètres de toi avec son escouade (sans les entendre), c'est dejà trop tard, les joueurs adverses ne font pas de bruit ils sont silencieux ! Alors que les ennemis robot s'entendent très bien, et que les gunfight avec eux s'entendent à des kilomètres ce qui rameute les joueurs, dans le même temps le bruit de pas des alliés et des tiens sont trop entendable !
Heureusement pour contre balancer le jeu punitif, Bungie a opté pour une progression avec plusieurs arbres de talents extrêmement bien fait et réfléchit, ainsi qu'avec des pack gratuit de loot disponible à chaque partie, ça contre balance avec la dureté du jeu. Vous pouvez jouer sans problème avec du stuff, vous ne serez jamais bloqué de jouer faute de stuff suffisant.
Tout ce que je n'ai pas évoqué, est de très au niveau avec un excellent travail, comme les armes, les arbres de talents et leur scénario, l'expérience coopérative, les pièces verrouillées des map, l'ia des mobs, et la liste est longue, le contenu entre les contrats et les secret des map, est un plaisir d'objectif a réaliser ingame, j'aime aussi que le progression se déroule sur plusieurs mois, ça change des jeux ou tu dois tout avoir tout de suite, là d'une certaine manière la progression vers du loot, haut niveau est lente, et c'est très bien et n'empêche pas de s'amuser puisque tout le monde est dans le même cas ! J'aurais bien mis un excellent 18/20 au jeu, mais j'enlève un point pour le manque d'ERGONOMIE et de PRATICITé globale, et l'illisibilité du jeu qui est moins dérangeante finalement que la praticité et l'ergonomie, j'ajoute à ça des paramètres au stricte minimum sur certains aspects comme le son, ou l'impossibilité de paramétrer la vitesse du curseur dans les menus !