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La note des lecteurs

Note moyenne
14.1/20
16 à 20
1
11 à 15
7
6 à 10
0
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8 notes

Les avis les plus utiles

Boosoisback
Boosoisback
Niveau 1
Posté le 17 sept. 2023 à 07:25
12/20 — Correct

Ce jeu est d'un ennuis.
J'en suis à une quinzaine d'heures et je me fait royalement ch..
C'est beau oui,mais le reste.
Les combats sont vraiment brouillon, on tire un peu à l'aveugle, on se retrouve souvent coincé dans le décors car on ne voit rien.
Le résumé c'est tu avance et c'est le vide abyssal, puis hop quelques ennemis apparaissent, puis tu avance dans ce monde complètement vide.
Et c'est ainsi tout le temps.
Y a aucune âme dans ce jeu, même l'histoire tu t'en fou au final.
Bref vraiment déçu.

Tous les avis lecteurs (8)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Joker7390
Joker7390
Niveau 1
Posté le 30 mai à 00:23
17/20 — Excellent

J'ai découvert ce jeu il y a peu et j'ai vraiment été agréablement surpris, le gameplay est très bon, certe l'histoire est un peu bateau mais le gameplay est original, les différents décors sont dépaysant, l'action pendant les combat assez soutenu.
Immortal of aveum apporte un peu de fraîcheur au genre fps et mérite d'être soutenu pour son originalité je pense qu'il y a peu d'espoir mais un 2eme opus me plairait beaucoup.

juge-96
juge-96
Niveau 21
Posté le 02 févr. à 23:51
15/20 — Bon

Imaginez une campagne d'un jeu type call of duty et mettez y un skin de magie. Et bien c'est une peu la promesse de ce jeu qu'il éxécute non sans effort. De la magie en guise de "flingue" mais aussi des énigmes, du stuff ou encore des phases de plates formes. Graphiquement le jeu bénéficie d'une bonne direction artistique et de couleurs chatoyantes. Un résultat malheureusement gâché par un framerate bas et vraiment inconstant ainsi que des personnages qui manquent cruellement de charisme (en tout cas pour la plus part d'entre eux). Niveau bande son les OST font le taff et les doublages FR sont convainquant. Le scénario c'est autre chose. A la limite du réchauffé, pas mal d'évènements sont très prévisibles et certains personnages ont dû mal à briller tant ils sont des clichés embulants. Cependant l'humour maîtrisé, son univers riche et intéressant arrivent à nous donner envie d'avancer. Je regrette ceci dit une fin un peu trop "happy ending". Pour le gameplay c'est simple, 3 types d'armes + des options complémentaires. Bouclier, dash, lasso ou encore compétences activables (seulement 4) et un ulti. Vous êtes ici un puissant sorcier mais ne vous attendez pas à bénéficier d'un large éventaille de techniques. Le jeu ne brille pas par des sorts inventifs ou un large panel de build mais plutôt par son gameplay bien rôdé. Un truc important à comprendre c'est que vous êtes une des seules personne maîtrisant les 3 éléments réprésentés par 3 arbres de compétences et donc 3 couleurs distinctes. Et le jeu vous fait vraiment sentir que vous avez tout intérêt à ne pas vous spécialer dans un arbre, mais plutot à prendre des skills des différents arbres car ils sont complémentaires. Toutes les mécaniques sont des engrenages bien huilés qui fonctionnent parfaitement entre eux pour nous donner un gameplay fun et nerveux qui récompense le joueur. Le tout étant facile à comprendre par un code couleur simple, c'est vos placements et votre réactivité pour prendre la bonne décision qui vous feront triompher. Surtout que dans la plus haute difficulté, le jeu est vraiment hardu. C'est pas révolutionnaire mais efficace. Dommage cependant, les ennemies à la fin sont nombreux avec de grosses barres de vie. On a cette impression de juste taper des sacs à PV. Le jeu est assez linéaire mais vous pourrez à plusieurs moments revenir dans d'anciens niveaux pour résoudre des énigmes quand vous aurez les outils adéquates. Et croyez moi c'est parfois frustrant. On s'acharne sur une énigme sans arriver à la résoudre alors que la solution c'est juste de revenir plus tard car on a pas la compétence ou l'outil pour. Et on a envie pourtant de résoudre ces énigmes car le jeu est blindé de coffres secrets avec de quoi améliorer notre équipement. Bref, un bon jeu mais assez court, environ 10 heures. Et encore fois mon dieu cette optimisation sur console est honteuse.

mhontyyy
mhontyyy
Niveau 1
Posté le 03 oct. 2024 à 16:26
15/20 — Bon

Note Objective de 15/20 après environ 15 heures de jeu
+Les graphismes et les animations sont très bien
+Le jeu est un FPS « magique » avec 3 sorts de base
+Le jeu est fluide et les combats sont sympas et rythmés
- L histoire est pas mal mais les dialogues pas très « adultes » parfois un peu enfantin
- bestiaire » pas très varié
Bref pour le prix en physique de 15€ il vaut le coup
Sous côté à mon avis 👍

megafun89
megafun89
Niveau 15
Posté le 01 mai 2024 à 02:27
12/20 — Correct

Testé sur PS5

Graphismes:
+/- techniquement le jeu oscille constamment entre le pas mal et le très moyen, y compris les animations faciales
+/- les décors sont très sympas en début d'aventure, puis très vite assez banals et répétitifs
+/- menus ni originaux ni jolis, mais font le taff
- pourtant pas très beau, le jeu subit constamment des baisses de framerate
- décors figés, aucune interaction ou destructibilités en dehors des coffres de loot
- les murs invisibles en guise de limitation terrain ne sont ni très immersifs ni très jolis, autant laisser le mur vraiment invisible...

Son:
+ la VF est globalement de qualité
+/- la BO est tout d'abord splendide (écran-titre), puis très vite assez quelconque...
+/- les effets sonore son ok, sans plus
+/- l'écriture des dialogue souffle constamment le chaud et le froid: le ton général est sympa mais trop de répliques humoristiques ou émotionnelles passent mal
- les choix de dialogues sont inutiles en plus de se montrer parfois incohérents malgré le peu de lignes (je fais le mec qui se la raconte et dans sa réponse le garde vante mes incertitudes comme étant une force... :( )

Scénario
+ la jeu a un vrai univers
+/- l'intrigue sur le fond est très bonne, mais bien trop rapide pour que cela nous marque vraiment, dommage
- le déroulé manque d'un fil conducteur qui tient vraiment en haleine...

Gameplay:
+ les sensations de tirs sont bonnes, sur quasiment tous les pouvoirs
+/- les pouvoirs et les compétences sont très banals, mais de variété correcte
+/- le bestiaire n'a rien d'original et sans le réchauffé, mais de variété et de taille correcte
+/- IA basique mais suffisante pour ce type de jeu
+/- l'ergonomie est ok, cela aurait pu être mieux (exemple pour le gantelet de pouvoir passer direct du bleu au vert sans passer par le rouge) mais le tout reste jouable
+/- les chutes dans le vide occasionnent une réapparition immédiate avec perte d'un peu de vie: bon pour le rythme de jeu, moins pour l'immersion et la concurrence
- le game-design est assez pauvre, simple succession de vagues ou de boss, avec des caisses et énigmes posées sur notre route...
- level-design assez pauvre aussi, hyper couloir et dirigiste, 10ans de retard sur la conccurence...
- dimension loot très légère et peu intéressante
- capacités de la dualsense très peu exploités

Conclusion
Ce jeu est l'exemple parfait qu'une nouvelle IP est un pari risqué pour lequel il vaut mieux être sûr d'avoir une belle proposition... Malheureusement j'ai trouvé le jeu extrêmement moyen. Il n'est pas horrible non plus, mais il y a tellement mieux sur le marché que j'ai vite trouvé celui-ci très oubliable et très quelconque...

SaihtamFR
SaihtamFR
Niveau 1
Posté le 21 avr. 2024 à 13:19
14/20 — Assez bon

Bonjour, enfaite se jeu est un nanar . Le gameplay et les graphismes sont bon . Mais l'écriture des dialogues est complètement raté. très mal rythmé faussement épique. On as du mal a s'immerger tellement que ça sonne faux. On passe d'une blague a une phrase Babass qui sort de nul part.

Mais si on prend ça comme un nanar il y as vraiment de quoi rire et de passer un bon moment.

solidsnake4410
solidsnake4410
Niveau 1
Posté le 20 avr. 2024 à 18:35
15/20 — Bon

Ce jeu est juste magnifiquement bien produit
Une belle histoire intriguante
Des personnage magnifique
Une vf parfaite

Une bonne durer de jeu
Mais je joue le jeu en mode facile car je ne sait jouer que les week-ends et même en mode facile je galère contre certains boss mais bon le jeu et super

Ayslan
Ayslan
Niveau 75
Posté le 20 déc. 2023 à 23:04
13/20 — Intéressant

Immortals of Aveum, un jeu auquel peu de monde a du faire depuis sa sortie au mois d’aout 2023. En même temps sortir entre les mastodontes Baldur’s Gate 3 et Starfield c’est pas vraiment une bonne stratégie de mon côté j’avais vraiment pas prévu de le faire mais en ce mois de décembre je me suis retrouvé dans un moment de gros creux en attendant Noel. J’ai donc profité d’une promotion pour me l’offrir et si vous me lisez je vous recommande de l’acheter à pas plus de 20-25 euros (je l’ai eu à 30). Immortals est un jeu moyen, évidemment le studio est indépendant et malgré l’aide de son éditeur Electronic Arts on sent que le jeu a manqué de budget sur a peu près tout.

Graphiquement il est très beau grâce à son moteur graphique (l’Unreal Engine 5) que les développeurs ont semblé maitrisé ce qui fait que sur la mise en scène des cinématiques ainsi que notre exploration c’est un bon point. Oui mais justement la beauté graphique de ce titre ne fait pas tout.

Concernant le gameplay c’est un FPS magique qui tend un petit peu vers le Fast FPS si l’on maitrise bien le jeu. De mon côté j’ai trouvé cela brouillon et peu agréable d’autant plus que l’aspect principal de ce jeu à savoir les combats contre des vagues d’ennemis au cours de la progression dans un monde semi-ouvert n’est pas très fun. Le gameplay est impacté par un aspect très bordélique où l’écran est très vite saturé de myriade de couleurs dont la cause sont les multiples attaques qui proviendront à la fois de nous et de nos ennemis. Chaque combat est donc un gros bordel assez illisible, ajoutons à cela de nombreuses chutes de framerates pendant les affrontements et cela rend le tout assez fatiguant. Le pire étant que visiblement le jeu avait bénéficié d’une grosse mise à jour en Octobre 2023 pour résoudre le problème (ce n’est pas le cas). Notez tout de même que ce n’est pas injouable c’est simplement inconfortable.

Niveau scénario, c’est assez convenu, peu original, l’histoire démarre plutôt bien et est intéressante mais a tendance également à partir un peu dans tous les sens, à mal exploiter certains personnages et à en rendre certains agaçant. Honnêtement pour un 1er jeu ça reste malgré tout assez correct même si le dernier tiers de la campagne n’est pas terrible la faute à de trop nombreuses facilités scénaristiques et une évolution de l’histoire brouillonne. Cependant, la fin de l’histoire est pas mal mais est un poil gaché par un élément scénaristique qui n’était pas nécessaire.

Niveau endgame je ne m’y suis pas intéressé mais il y a pas mal d’exploration possible pour obtenir des équipements légendaires dans les zones où nous ne pouvions précédemment pas accéder avant d’obtenir certains objets/pouvoirs spécifiques. Il y a également quelques combats de boss un peu à la façon de God of War Ragnarok avec une difficulté plus relevée mais ça tient plus de sac à PV pour en avoir testé 2. Je recommande de faire ce jeu dans un moment de creux histoire de décompresser entre 2 gros jeux Immortals se terminant en une grosse quinzaine d'heures selon votre façon de jouer