Très surpris par ce nouveau The Crew, après avoir moyennement apprécié les deux premiers. Là, Ubisoft change complètement son fusil d'épaule en quittant les US et nous emmène visiter l'archipel d'Hawai, comme avait pu le faire, en son temps, Test Drive Unlimited.
C'est d'ailleurs le premier point qui m'a frappé en débutant le jeu. La nostalgie de TDU que j'avais convenablement poncé à l'époque. C'est comme redécouvrir une map qu'on connait parfaitement, mais qui a pris un glow-up assez exceptionnel. En effet, le jeu est vraiment beau, surtout pour un The Crew. Taille de map réduite oblige, les environnements sont beaucoup plus précis et détailles et les effets de lumière et de météo sont à tomber. C'est simple, on a juste envie d'explorer.
D'une manière générale, le jeu est plus proche d'un Riders Republic motorisé que d'un Forza Horizon, en témoigne la diversité de gameplays proposés (voitures, motos, avion, bateau). Mention spéciale d'ailleurs pour le gameplay moto, vraiment très soigné pour un jeu du genre, avec pas mal d'animations du pilote sur sa bécane et une vue intérieure à sensations.
Pour ce qui est de la progression, on est encore assez proche de RR et c'est pas plus mal. On ne s'ennuie jamais tant il y a d'épreuves et de véhicules différents. Cette approche est d'ailleurs accentuée par les playlists (des séries d’épreuves) qui ont toutes leurs propres règles en plus de l'aspect graphique propre à chacune.
Si le jeu est autant suivi par Ubi que The Crew 2, il va en plus se bonifier avec le temps avec toutes les playlists, défis et véhicules qui seront ajoutés au fur et à mesure.
Pour ce qui est des quelques points négatifs (parce qu'il en faut forcément), je trouve le jeu un peu avare en possibilités de personnalisation, que ce soit pour les véhicules ou pour notre personnage. Graphiquement également, en mode performances sur PS5 il y a un peu d'aliasing et surtout des rétros opaques, concession sans doute nécessaire pour faire tourner le jeu en 1440p à 60fps stables mais qui est un non-sens complet en vue embarquée, vu qu'on est obligé de passer en vue arrière pour voir où sont nos adversaires.
Espérons que tout ça soit corrigé dans un futur patch.
En conclusion, foncez !