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La note des lecteurs

Note moyenne
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25 notes

Les avis les plus utiles

19/20
KameSenin_
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Niveau 1
Posté le 27 juil. 2023 à 10:46

Comme beaucoup avant moi je ne comprend pas le 12/20 de JV.

1 -Devant autant de contres avis et un tel écart, pourquoi ne pas se rendre à l'évidence ? Ne serait-ce pas une preuve de professionnalisme/intelligence de se remettre en question et admettre un droit à l'erreur pour faire un 2 ème Test ???

2- N'oublions pas que le site a un impact sur les achats potentiels des futurs joueurs et donc une responsabilité dans son expertise...

3- Les développeurs qui ont tant bossé et le studio ne méritent pas votre traitement pour objectivement un bon taf (surtout quand vous avez l'habitude de surnoter les jeux.)

Alors 2 ème avis ?

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17/20
To0thless
Alerte
Niveau 7
Posté le 31 juil. 2023 à 20:12

Le 1er opus était déjà une bonne surprise et ce 2ème améliore encore un bon nombre de points.
J'accorde un gros plus sur les combats de boss et les énigmes notamment. Ces dernières nous obligent à réfléchir un minimum, ça fait pas de mal. La prise en main est immédiate et les différents archétypes permettent des builds variés, sans compter la rejouabilité intéressante pour essayer d'autres builds, vu que l'on ne tombe jamais sur le même parcours. Les différentes maps sont sympas et variées. La coop est très conseillée pour dévoiler tout l'intérêt du jeu, même si c'est juste pour battre un boss difficile par exemple.
Si je devais soulever un petit point négatif ce serait la fluidité variable. Je joue en mode Équilibré (donc 60 fps), parfois tout fonctionne à merveille, parfois le jeu galère dans certains niveaux, même si cela reste jouable.
Une suite globalement très réussie donc. C'est dommage que le testeur n'ait pas assez approfondi son expérience de jeu.

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Tous les avis lecteurs (25)

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1  2 
18/20
the_addicted74
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 août 2023 à 17:03

Quel plaisir de parcourir ce monde. Personnaliser son personnage, choisir ses armes à FEU ! C’est le plaisir de faire un mini soul avec des guns. Je passe un très bon moment et je pense qu’à plusieurs il proposera de nombreuses heures de jeu.
Je trouve ce titre intéressant (gameplay, génération procédurale). Graphiquement je le trouve beau.
(Actuellement 20h de jeu)

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18/20
AquaPeche
Alerte
Niveau 53
Posté le 13 août 2023 à 12:40

12/20 ? Vous avez noté l'intro du jeu ou quoi ? Le jeu regorge de secrets, une rejouabilité énorme, une très bonne difficulté, même pour les habitués ! Je ne parle même pas des tonnes de build possibles ! Note complètement injustifiée et qui peut dissuader ! (ce qui a bien faillit m'arriver et heureusement, je l'ai quand même acheté).

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20/20
[wil34]
Alerte
Niveau 8
Posté le 13 août 2023 à 05:47

Jeux incroyable , rejouabilité énorme , secrets en pagaille , feeling des armes ,boss épiques , Remanant 2 fait tout en mieux que le 1 er opus que j’avais déjà beaucoup aimé

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19/20
Ockins
Alerte
Niveau 14
Posté le 07 août 2023 à 10:05

Très bon jeu avec un mode coop ce qui est génial
J'avais aimé le 1er et celui ci en est la continuité en amélioré.
Plus d'environnement, d'armes, ...
Bref regardez des vidéo de gameplay sur un autre site (car ici aucun vidéo sur le jeu), si vous accrochez aussi à l'univers sombre alors foncez !

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20/20
Kakoumars
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 juil. 2023 à 03:55

Remnant 2 est un jeu qui dépasse toutes mes attentes grâce à une combinaison parfaite entre une direction artistique époustouflante, un gameplay toujours aussi bien et un scénario captivant. Les détails minutieux des environnements créent une immersion totale dans cet univers fantastique, ajoutant une couche d'esthétique qui ravit les sens à chaque instant.

En parlant du gameplay, Remnant 2 propose une variété de mécaniques de jeu bien conçues. Combats intenses, exploration minutieuse ou coopération tactique avec vos amis, Ce jeu offre une super expérience. Les armes et les compétences à débloquer offrent une combinaison infinie de stratégies pour triompher de vos ennemis et relever tous les défis.

Le scénario de Remnant 2 est également une qualité pour moi. Riche en découvertes, il emmène les joueurs dans une aventure complexe. Chaque quête et chaque dialogue contribuent à l'évolution d'une histoire fascinante qui captive le joueur du début à la fin. On reconstitue tout simplement l'histoire et on conprends mieux certains detail du 1.

En résumé, Remnant 2 est un jeu qui marie avec brio une direction artistique époustouflante, un gameplay dur mais finalement peu punitif qui donne un réel sens au loot.

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13/20
-Sitek-
Alerte
Niveau 22
Posté le 27 juil. 2023 à 22:56

Au final après une première impression "waw" sur le jeu... sur la durée le constat était plutôt "meh..."

On a un jeu avec un gameplay sympas, les phase de shoot sont bonnes, le feeling des armes, la camera etc... Globalement c'est vraiment sympas à jouer. Des Boss qui sont exigeants, des décors parfois sympas...

Mais une histoire plate, totalement dénuée d'intérêt (pour ma part), car oui un avis c'est évidemment personnel... certains s'y reconnaitront, d'autre non...

J'entends beaucoup de monde parler de build... "ah ouai la variété de build avec le stuff, les classes etc...". Euh non, là je ne suis pas dutout en accord.

Les archétypes sont bien définit effectivement... mais le stuff est useless à souhait ! Beaucoup de choses n'impacteront absolument pas votre gameplay, ou alors de manière tellement minime que vous ne le ressentirez pas...

Des anneaux et amulettes qui pour 90% ont des bonus minables... les armures qui sont plus là pour le cosmétique car... passer de 25% d'atténuation des dégats en armure moyenne à 30% en lourde... WOW WAW, TU A FAIS UN BUILD ARMURE LOURDE POUR TANK A CE POINT ?

Non franchement... on ne peut pas parler de build sur ce jeu... 3 compétences par classe, vous ne pouvez en utiliser qu'une des 3... un système de double archétype donc vous avez 2 compétences... wooooow

Des passifs imposés qui se débloquent au fur et à mesure... wooooow

Nope, le jeu ne brille pas par ses possibilités... et la seule chose qui impactera votre gameplay, se sont les armes.

Le système de loot est propre au jeu... perso je n'aime pas vraiment... de loot des armes uniques sur les boss c'est cool, mais de ne pas loot d'armes "classiques" contre les trash mob ou élites avec des stats random par exemple... ça saoul.

Donc 3/4 du jeu consiste à tuer des vagues de trash mobs, ou d'élites useless pour récuperer des matériaux de fabrication...

Sur ma run de 25h pour le moment j'ai testé 7-8 armes... j'en joue avec 2 qui sont les plus performantes car... pourquoi jouer avec des armes qui ont du style mais... qui sont nulles ? Donc j'ai le fusil de base... et un pistolet electrique... Et je roule sur le jeu en vétéran.

Augmenter la difficulté ne fait qu'augmenter la vie des mobs et leur dégats... en maigre compensation vous aurez... un super bonus d'xp.

Point positif, les puzzles et énigmes... il y a franchement des casses têtes sympas ! Des petits secrets bien planqués qu'on est content de découvrir par nous même...

C'est surement ce qu'il y a de plus exaltant dans le jeu... car la boucle de gameplay ne fait franchement pas rêver.

J'ai testé le mode aventure qui permet d'utiliser le système procédural pour "recréer" une carte...

Meh...

L'impression de rejouabilité est vraiment... mince. Vous avez l'impression de parcourir exactement la même map, hormis certains gros points qui changent... mais sinon même ambiance, mêmes mobs, mêmes élites... rien de fou... avoir une ruelle qui tourne à gauche plutôt qu'à droite sur votre run précédente... bon... pas dingue.

Le jeu a des bases solides... mais il y a tellement d'aspect qui sont creux, sous exploité, redondant, inintéressant...

Beaucoup de personnes critiquent le fait que JVC a été vache sur la note... moi je m'en fou de leur test, j'essaye de noter suivant mon regard, suivant mon expérience et mes goûts...

Au niveau du prix, je dirais que c'est un jeu qui en l'état actuel vaut dans les 30-35 euros... Il y a moyen de passer 30-40h de jeu en prenant du plaisir, ce qui est déjà correct.

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15/20
Apophys77
Alerte
Niveau 28
Posté le 25 avr. à 15:26

Bonjour a tous

Alors je ne suis jamais comme beaucoup sur ce forum a critiquer l'avais officiel du journaliste qui a fait le test sur ce jeu mais là on se demande s'il n'aurait pas confondus deux test de jeu ou s'il a joué au jeu voir pire s'il a fait comme l'étudiant qui a loupé la lecture du livre sur lequel il devait faire un résumé et qu'il est allé voir le résumé que une chaîne Youtube.... Car bon je suis désolé mais rien que le fait d'assimiler ce jeu a un Borderland ... Sans déconner les mecs vous voyez ou le côté Borderlands ?! A part le côté apo... Il n'y a rien de similaire, les loots ne sont pas en abondance, ce jeu est plus un souls like qu'un FPS... Autant vous auriez parler outriders... Oui why not mais là...

Bon j'ai fait quelques heures de jeux avec des amis je ne sais pas ce que vaut le jeu en solo mais en coop il est plutôt bon, les énigmes sont bien foutu le côté monde procédural aléatoire qui change a chaque parties est plutôt ok graphiquement c'est sur que ce n'est pas méga ouf mais c'est ok aussi le team fight est assez nerveux la hit box est plutôt bonne l'histoire n'est pas méga ouf non plus mais c'est plus un prétexte pour te coller du bourinage a gogo...
Sinon j'ai l'impression de jouer au 1 ou plutôt a une suite rien de bien nouveau toujours le même service 13, la même pierre monde, la même aura jaune autour de tes coéquipiers, les mêmes pouvoirs avoir par la suite mais la sauce prend bien a plusieurs

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13/20
RageKiller22
Alerte
Niveau 2
Posté le 09 déc. 2023 à 12:53

Bon histoire d’être cohérent pour éviter que certains futurs joueurs non avertis ne dépensent pas comme moi de l’argent pour rien, plutôt que comme d’habitude sur ce site et les frustrés « maman les méchants ont mis une mauvaise note à un jeu que j’aime et dont je veux que tout le monde aime je suis un yelper je suis le gourou des joueurs du monde entier d’après moi»…

Le jeu n’est pas mauvais, bonnes idées, mais remettons les choses à leur place:

Un souls? Euh non ou alors un très mauvais, plutôt un bon tps coop punitif, un Returnal-like avec des « feux de camps » et des boss avec patterns, des énigmes sympa mais un souls mouais pas vraiment, une sorte de roguelite procédural sans histoire marquante.

Ce qui m’a le plus refroidi après plusieurs heures de jeu est le système dont personne ne parle: scalling des niveaux sur les armes et niveau du joueur, à savoir aucune sensation de montée en compétence, plus tu augmente tes armes, plus les ennemis sont des sacs à pv et tapent plus fort, de quoi bien bluffer sur la difficulté, à chaque nouveau monde débloqué. En gros tu peux uniquement te trouver un max d’équipement à la Diablo, mais surtout pas augmenter le niveau de tes armes sinon punition, un peu facile pour faire qu’un jeu est « dur ».

Idem pour le scalling coop: 3 et on est quasi one-shot en mode apocalypse.. quel intérêt de mettre des niveaux de difficulté si il y a du scalling de MMO sur un jeu qui n’en est pas un?

Je vais essayer de le finir et mettre à jour ma note mais bon, c’est vraiment pour ne pas avoir dépensé pour rien..

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0/20
Inthafrips
Alerte
Niveau 2
Posté le 01 déc. 2023 à 00:59

Comme dis si souvent le personne dans ce jeu de merde :"Quel enfer". Le plus long à été de venir ici pour poser ce commentaire qui, en soit, est plus intéressant que ce jeu, c'est pour vous dire.

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13/20
pouetpouetparis
Alerte
Niveau 48
Posté le 02 août 2023 à 22:56

Après l'avoir fini, j'ai donc un sentiment très mitigé. D'un côté, il y a une vraie proposition de valeur dans l'ambiance et l'atmosphère des niveaux, mais d'un autre côté, le fait que les niveaux soient créés procéduralement (et donc aléatoirement) rend le jeu très répétitif et surtout très vide.
Il n'y a donc pas de véritable intelligence derrière le level design. Il y a quelques bonnes idées ici ou là, mais on voit clairement que les 3/4 des niveaux sont simplement remplis parce qu'ils doivent l'être. On déambule dans des couloirs en affrontant toujours les mêmes 3 types d'ennemis par niveau et en récupérant des objets qui ont de valeur ajoutée (ou alors infime). En résumé, j'ai dû me forcer un peu pour le finir... et je ne le relancerai probablement jamais. Pour 40 balles et 15 heures de jeu, c'est un peu léger.

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