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Matchmaking qui mets des débutants (niveau 3 et 10 parties) contre des premade niveaux 25 avec + de 300 victoires.
Un jeu avec un matchmaking pourri et pas équilibré où le gagnant est déjà décidé avant la partie c'est next en 2022
et comme ça ne suffit pas, les hauts niveaux ont des bonus de dégats/protection etc... par rapport aux bas niveaux.
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Matchmaking qui mets des débutants (niveau 3 et 10 parties) contre des premade niveaux 25 avec + de 300 victoires.
Un jeu avec un matchmaking pourri et pas équilibré où le gagnant est déjà décidé avant la partie c'est next en 2022
et comme ça ne suffit pas, les hauts niveaux ont des bonus de dégats/protection etc... par rapport aux bas niveaux.
Excellent jeu à la Smash bros, les licences intégrées sont incroyable, le gameplay est fun et furieux et surtout le jeu est beaucoup plus accessible que son confrère.
Excellent jeu à la Smash bros, les licences intégrées sont incroyable, le gameplay est fun et furieux et surtout le jeu est beaucoup plus accessible que son confrère.
Ce jeu est incroyable
Il est très plaisant de jouer avec des personnages qu'on aime bien.
C'est un excellent free-to-play, pouvoir jouer un bon jeu sans dépenser de l'argent est un luxe.
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plus fluide et plus dynamique que les précédents.
Par ailleurs, il y a toujours des passages de plates-formes assez rafraîchissants et quelque action contextuelle qui ne prennent jamais le pas sur le gameplay.
Fou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fouFou fou fou fou