Ce Far Cry New Dawn se déroule sur la même carte que Far Cry 5 mais 17 ans après que les bombes ont éclatées...
Beaucoup disent que c'est un DLC car c'est la suite directe de Far Cry 5.... Ceux qui disent cela ne font pas la différence entre un DLC et un jeu complet. Ayant fini le jeu à 100% en difficile je peux vous confirmer que c'est un jeu à part entière et non un DLC.
En effet, je l'ai terminé en 31H30 en réalisant tout :
- Missions principales
- Mission annexes
- Caches de survivalistes
- Photographier les lieux
- Récupérer tout les lecteurs MP3
- Réaliser tout les défis (105)
- Finir les 7 expéditions en 3 étoiles
- Libérer tout les avants postes en 3 étoiles
- Visiter tout les lieux (101)
- Fabrication de tous les véhicules et armes
- Base améliorée au maximum
- Toutes les cartes achetées
....
La durée de vie est légèrement inférieure à celle de Far Cry 5 mais je doit avouer que ce Far Cry New Dawn est superbe !
Les gens de plaignent qu'il n'y a plus de nouveauté mais dans ce Far Cry New Dawn mais il y en a :
- C'est la première fois qu'il y a une suite directe à un Far Cry
- Des expéditions nous faisant aller au delà de la map principale ont été ajoutées pour la première fois
- Light RPG qui est franchement bien et light comme son nom l'indique
- la radio évolue au fur et à mesure que l'on trouve les lecteurs MP3
Les couleurs des plantes ne sont pas super flashy elles sont juste de la bonne couleur quoi... pas trop fade mais pas trop voyantes non plus....
Sinon, l'histoire en elle-même est bien : de l'aide extérieure arrive pour libérer Hope County mais ça part à couille
Je met un 15/20 pour les raisons suivantes :
- les personnages comme le Pasteur Jerome, Nick Rye et Hurk Drubman sont secondaire : il aurait fallu les ajouter directement à l'histoire principale, qu'ils aient un rôle important à jouer et non juste des mercenaires pour nous aider à éliminer les ravageurs.
- L'IA des mercenaires devraient être plus développée. J'ai noté que le Juge, Hurk, Pasteur Jérôme et Gina sont dans 50% des cas incompétents : ils n'attaquent pas quand on leur demande ou reste planté à un endroit... Les meilleurs mercenaires sont en revanche Carmina et Timber.
- Les expédition devraient être un peu plus longues même si personnellement j'ai beaucoup aimé les faire en différentes difficultés : par exemple nous obliger à passer par des endroits fréquentés par les ennemis car actuellement on peut atteindre le colis à récupérer sans se faire repérer...
- Il aurait été très intéressant de mettre une cinématique lorsque l'on prend des photos de certains lieux pour les comparer avec ce qu'ils étaient 17 ans avant les bombes : après avoir pris la photo, montrer une cinématique de 4-5 secondes d'avant et une cinématique de 4-5 secondes d'après
Dans ce Far Cry j'ai beaucoup aimé :
- le monde 17 ans après : les lieux à revisiter ont changé et c'est sympa de les explorer à nouveau
- la bande son du jeu qui est juste superbe et très bien adaptée (radio des survivants et musiques qui collent parfaitement au styles des ravageurs)
- La base de survivants et les différentes spécialisations qui s'y trouvent
- les expéditions qui nous emmènent dans des endroits connus des USA
- la radio qui évolue au fur et à mesure que l'on trouve les lecteurs MP3
- photographier des endroits phares de Far Cry 5 pour les comparer à ce qu'ils sont devenu 17 ans après
- les animaux normaux et les animaux d'élites qui ont totalement mutés (beaucoup plus résistant et plus rare que les autres)
- les différents niveaux et des ennemis
- récupérer des matériaux pour créer des armes au travers des différents lieux à visiter
- l'originalité des armes à feu modifiées (baïonnette avec des tournevis ou couteaux, rafistolage avec de l'adhésif,...)
- le rajout de compétences vraiment spéciales (je ne vais pas spoiler)
- que les expéditions nous rapportent plus de matériaux pour construire des armes et des véhicules
J'ai moins aimé :
- les quelques mercenaires incompétents
- Le fait de ne pas intégrer réellement à l'histoire les survivants connus de Far Cry 5 comme le pasteur Jérôme et Nick Rye
- que les expéditions soit un peu courtes
- la personnalisation vestimentaire et physique du personnage devrait être plus poussée de 40% minimum
- il aurait fallu ajouter 1 ou 2 chansons de plus à la radio des survivants
En conclusion, n'écoutez pas les rageux qui disent que c'est un DLC alors qu'ils n'ont pas joués au jeu. C'est vraiment un jeu à part entière qui est la suite de Far Cry 5. L'histoire est banale mais bonne, de nombreuses activités sont à faire et des nouveautés exprimées plus haut sont présentes ce qui est vraiment bien.
Graphiquement c'est aussi beau que Far Cry 5. Gameplay super. Ce jeu vaut vraiment 35/40€.