Bien qu'amélioré sur pratiquement tous les points, The Surge 2 est selon moi moins bon que The Surge 1 (qui est pourtant caffi de défauts)
Les points positifs:
- Gameplay amélioré: combats plus rapides, armes plus nombreuses, améliorations plus efficaces et pertinentes, la parade fonctionne enfin correctement, priorités des coups enfin réglées de façon pertinente etc etc
- Environnements ouverts: ça se passe dans la grande ville de Jericho, il y a de la couleur et du ciel, on "respire" et l'on n'est plus enfermé dans les longs couloirs obscurs de Creo, on rencontre des PNJs qui ont quelquechose à dire. Mais, mais, mais... (more on that later)
- Effort général pour apporter du contenu et de la consistence au jeu: fonctionnalités online, système de grafiti, side quests, inventaire facile à lire, regroupement des infos importantes au même endroit etc etc
- Techniquement amélioré: le jeu est bien plus agréable à regarder et tourne parfaitement bien sur une PS4 normale, le sentiment technique de ni fait ni à faire du 1 est gommé.
Les points négatifs:
- Bizarrement, il y a moins d'attrait que dans le 1: la monotonie du 1 et ses longs couloirs de labos, on finit par s'y faire et accepter de se perdre dans les dédales de Creo. Ici, c'est un changement bienvenu (on n'allait quand même pas se retaper 25 heures de progression dans des couloirs sombres... encore que...) mais ça devient rapidement ennuyeux.
Il y a des raccourcis partout, dont la pertinence n'est pas hyper évidente à saisir.
Dans le 1, le raccourci était la petite récompense qui nous rassurait avant de retourner à la station médicale, pour ensuite repartir plus fort.
Dans le 2, c'est la corvée. En plus de réussir l'exploit d'être moins lisible que dans le 1, les raccourcis sont trop nombreux. Ca n'est pas un mal, bien au contraire. Mais à force, c'est juste ennuyeux.
- Le sound design, encore plus mou que dans le 1: il n'y a aucune sensation de patate, aucune impression de puissance dans les coups assénés. On a beau taper, cogner, trancher avec des armes au design super intéressants, le sound design est très faible.
On a juste l'impression de frapper des cartons mous avec un baton de bois. Dommage, car avec un sound design plus fort, ça serait une tuerie.
Comme quoi, ça tient à pas grand chose...
- Calibrage de la luminosité/saturation incompréhensible: sur PS4, même en triturant les réglages, le jeu est parfois ultra saturé (et donc désagréable à regarder), les couleurs bavent et la luminosité se fait bouffer par les décors (personnage ultra sombre et décors ultra saturés).
- Scénario encore moins intéressant que dans le 1 (faut le faire...): ok, le 1 était pas top mais niveau scénario, au moins il y avait quelquechose à suivre.
Là, on se retape le coup de la secte apocalyptique qu'on s'est tapé mille fois dans d'autres jeux (coucou Dead Space 2 et 3), on se retape les gourous de secte au charisme d'huitre, le tout saupoudré d'une vague histoire de drogue le Blue Spark.
On se retape aussi le coup de la gamine aux super pouvoirs (ça n'est pas un spoil, vous le verrez au bout de 3 à 4 minutes de jeu, dans la cinématique d'intro puis quelques instants après dans le premier niveau du jeu), bon...
Enfin bref, ça donne pas du tout envie de s'y intéresser.
Le 1, c'était vu et revu.
Le 2, c'est encore pire et c'est soporifique.
Les PNJs n'ont aucun charisme et peinent à nous convaincre, tellement qu'on zappe les dialogues.
C'est dommage parcequ'il y a un réel effort de construction dans le 2, ainsi qu'un effort pour épaissir le contenu et le "lore" du jeu (entre très gros guillemets, hein ?)
- Personnage principal sans relief: Warren, dans le 1, c'était un Monsieur Tout le monde qui n'avait pas le choix et qui se retrouvait embarqué dans une galère pas possible, pour finalement survivre et faire face aux dangers.
On s'y attachait ou pas, mais au moins il était là et il parlait, avec un très bon doublage français.
Dans le 2, notre perso principal a zéro charisme même si on peut l'éditer dès le début du jeu. Mais le héros ne dit jamais rien.
Résultat, c'est une sensation de vide qui plane au dessus de tout ça.
On contrôle un héros et basta.
Le 2, c'est juste le 1 en version 1.5, et bizarrement en moins prenant.
Ca vient sans doute de moi, mais je m'y amuse nettement moins... alors qu'il y a plus de choses à y faire...
C'est vrai que c'est difficile de se faire un avis correctement en tant que joueur: dans le 1, on gueulait parceque c'était trop couloirs-couloirs-couloirs, et dans le 2, les environnements sont variés mais on s'y fait chier...