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34 notes

Les avis les plus utiles

14/20
tintinaigri2
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Niveau 37
Posté le 24 sept. 2019 à 20:28

Avis rapide après 6h de jeu, mouais bof

pour l'instant je préfère le premier qui avais une ambiance et un level-design beaucoup plus maitrisé

ici ils ont voulu abusé de l'aspect labyrinthique, qui du coup devient un peu frustrant à la longue, on se dit plus "chouette trois chemins", on se dit "ah meeerde trois chemins"

L'ambiance / L'univers du jeu aussi est moins bonne je trouve, dans le premier c'était assez vide, Warren (le héro) était quasiment tout seul tout le long de l'aventure, ici tu rencontres de pnj tout les 10 mètres, et ca tue l'ambiance du jeu

Pareil pour le héro, c'est bien d'avoir fait une création de perso, mais si c'est pour rendre le héro encore plus générique que le premier c'est pas la peine, le perso dans le premier était doublé, ici plus rien

Le level-design, j'en suis qu'au début (gildeon rock) mais pour l'instant je préfère aussi le premier, certe les environnements changeaient moins mais le level-design était beaucoup plus travaillé, les raccourcis étaient soigneusement dispersé, ici t'en a tout les 5 mètres

Voilà c'est pas un ratage complet car le reste c'est le 1 en mieux, plus d'armes plus d'armure, un système de custo du perso mieux pensé, des drones etc

mais je retrouves plus ce que j'ai adoré dans le premier, une ambiance, un level-design maitrisé, et une histoire un peu en retrait qui nous laisse nous faire nos propres réponses

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17/20
Vankhy
Alerte
Niveau 33
Posté le 03 oct. 2019 à 11:40

Après 15h de jeu, c'est pour moi la note qu'il vaut. Autant j'avais adoré le 1 malgrès quelques défauts, autant celui-ci a repris tous les points positifs du 1 et a gommé les points négatifs.
Tout est mieux : plus d'armes, plus de boss, plus ouvert, plus de stuff...
C'est sans doute pour moi le meilleur souls like a ce jour.

Il pèche peut-être un peu sur son aspect visuel (la gestion du contraste et du gamma sont un peu bizarre) mais bon, ça choque pas trop.

Bref, très bon jeu !

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Tous les avis lecteurs (34)

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14/20
tintinaigri2
Alerte
Niveau 37
Posté le 24 sept. 2019 à 20:28

Avis rapide après 6h de jeu, mouais bof

pour l'instant je préfère le premier qui avais une ambiance et un level-design beaucoup plus maitrisé

ici ils ont voulu abusé de l'aspect labyrinthique, qui du coup devient un peu frustrant à la longue, on se dit plus "chouette trois chemins", on se dit "ah meeerde trois chemins"

L'ambiance / L'univers du jeu aussi est moins bonne je trouve, dans le premier c'était assez vide, Warren (le héro) était quasiment tout seul tout le long de l'aventure, ici tu rencontres de pnj tout les 10 mètres, et ca tue l'ambiance du jeu

Pareil pour le héro, c'est bien d'avoir fait une création de perso, mais si c'est pour rendre le héro encore plus générique que le premier c'est pas la peine, le perso dans le premier était doublé, ici plus rien

Le level-design, j'en suis qu'au début (gildeon rock) mais pour l'instant je préfère aussi le premier, certe les environnements changeaient moins mais le level-design était beaucoup plus travaillé, les raccourcis étaient soigneusement dispersé, ici t'en a tout les 5 mètres

Voilà c'est pas un ratage complet car le reste c'est le 1 en mieux, plus d'armes plus d'armure, un système de custo du perso mieux pensé, des drones etc

mais je retrouves plus ce que j'ai adoré dans le premier, une ambiance, un level-design maitrisé, et une histoire un peu en retrait qui nous laisse nous faire nos propres réponses

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17/20
Vankhy
Alerte
Niveau 33
Posté le 03 oct. 2019 à 11:40

Après 15h de jeu, c'est pour moi la note qu'il vaut. Autant j'avais adoré le 1 malgrès quelques défauts, autant celui-ci a repris tous les points positifs du 1 et a gommé les points négatifs.
Tout est mieux : plus d'armes, plus de boss, plus ouvert, plus de stuff...
C'est sans doute pour moi le meilleur souls like a ce jour.

Il pèche peut-être un peu sur son aspect visuel (la gestion du contraste et du gamma sont un peu bizarre) mais bon, ça choque pas trop.

Bref, très bon jeu !

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13/20
DarkSoulsGOTY
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 sept. 2019 à 10:27

Franchement c'est pas mal, bien mieux que le premier.

Par contre j'ai vraiment du mal avec le sound design et les FX d'impact
Dans les jeux From Soft c'est juste la perfection et ça apporte tellement en sensation/plaisir de jeu. Ici ça manque de punch, de sensation d'impact bien fat et jouissif. Regardez une video de Sekiro son sound design est monstrueux. Enchainez sur the surge ca fait direct pâle figure. C'est vraiment dommage car pour moi c'est vraiment un défaut grotesque qui me gâche le jeu. Les impacts sont trop étouffés et synthétiques je sais pas trop comment décrire, c'est peut être que moi mais vraiment je kiffe pas du tout.

La DA, le design et tout sont toujours aussi superficiels je trouve. Ca manque d'identité et de caractère. J'adore la SF et je kifferais tellement que Miyazaki et FS fassent un jeu dans un univers futuriste de ouf à l'avenir, ca enverrait tellement du lourd !). Artistiquement parlant The Surge c'est vraiment pas très beau.

Dans le créneau des Souls-like, The Surge comme tous les autres ne peuvent que s'incliner face au Maître.
Ca reste un bon jeu qui a de bonnes idées, mais bon sans Dark Souls ce jeu n'existerait pas.. forcément là où il pêche tu pardonnes moins. En terme de richesse, d'animation, de mécanique, de DA, d'OST, de sound design etc c'est là qu'on voit à quel point FromSoftware est le seul maître de son sujet. C'est ce qui me décoit avec The Surge depuis le départ c'est qu'on est clairement dans un Dark Souls futuriste "du pauvre".

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15/20
Badalhoco
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 sept. 2019 à 21:00

Fini à l'instant le true last boss Archange eli

Que dire, le jeu est bien, c'est l'évolution logique du premier, plus d'armes, d'armure, un système de custo mieux pensé (sur le papier), des environnements qui changent (et pas des usines seulement), des quêtes annexes et plein de boss

Personnellement j'ai préféré largement l'ambiance du premier, qui avais une vibe un peu "bioshock/système shock" , ici on a troqué cette ambiance pour quelque chose de plus terre à terre

donc c'est à base de méchant virus qui a pris possession d'une petite fille et donc la méchante église secte veut s'emparer de son pouvoir

Le jeu est paradoxalement plus moche que le premier, textures moins fines mais peut-être qu'ils optimiseront mieux le jeu plus tard

y'a deux trois nouveaux types d'armes : lances / hache lourde (qui se divise en deux hachette) etc ..
tout en retrouvant celles du jeu d'avant : épée / masse / bâton etc ...

le système de customisation j'ai préféré le premier, c'était beaucoup plus clair, ici c'est un peu fouillis

Donc en clair, c'est une bonne pioche, j'ai fini le jeu en 20h en explorant un petit peu les alentours et en faisant deux trois quêtes secondaires

c'est juste dommage qu'ils aient troqué cette ambiance si particulière qu'avais le premier pour quelque chose de plus générique

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17/20
Damonya
Alerte
Niveau 8
Posté le 21 août 2021 à 11:30

Bizarrement, contrairement à d'autres qui ont testé ce jeux, pour moi le level design est la grande force de ce jeux. Certes il est compliqué, mais justement c'est pour moi un modèle du genre et d'une grande originalité. Franchement chapeau aux concepteurs de niveaux pour avoir créé un level design aussi tortueux qui en fait presque un metroidvania 3d. J'ai adoré chercher les petits secrets disséminés partout, ouvrir de nouvelles voies, débloquer des raccourcis, revenir dans des zones anciennes pour ouvrir de nouveaux passages etc... Il n'y a aucun endroit qui n'ait pas sa place, chaque recoin est exploité intelligemment, pas de zones vides.

Après oui le reste du jeux concerne les combats et je n'avais pas eu ce genre de sensation depuis dark soul 1-2 et 3. Ca été dis plein de fois. Si vous aimez les souls, vous aimerez les combats. La difficulté des boss par contre est peut-être un peu trop forte. J'en ai vraiment chié.

Petit bémol pour le scénario et l'univers trop lisse à mon gout pour du cyberpunk. Sinon j'aurais mis 18.

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17/20
audimix
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 sept. 2020 à 19:54

Je vais commencer par dire que le jeux est vraiment très bon. Si je le compare au 1er le jeux est plus intéressant sur la plus parts des aspects, je dis la plus parts car sur certains point je regrette le 1er jeux.
Pour commencer on incarne un personnage personnalisable et sans aucun voie. On ne s'attache a aucun moment au personnage on ne sait quasiment rien de lui, dans le l'histoire de the surge 2 on en apprend sur l’univers du jeux, les personnage plus ou moins important que l'on vas croiser mais a aucun moment sur celui que l'on incarne. C'est a mon gout une énorme déception en comparaison a ce qu'on avait dans the surge 1.
Au niveau de l'histoire c'est beaucoup plus développer que dans le 1er jeux, le 2eme jeux est une suite direct mais l'on peut commencer par lui sans être vraiment perdus. L'histoire n'a rien d’exceptionnelle pour autant. Un personnage nous donne un objectif, on le suit bien gentille-ment on se fais piégé puis on suit le rythme jusqu’à la fin du jeux.
Niveau game-play il est encore meilleur que dans le 1er jeux, c'est dynamique, nerveux, fun, tous sa mélangé avec un drone efficace voir très fort et un système de parade au petit oignon, un véritable plaisir. Le jeux demande un certain temps d'adaptation pour le prendre en main mais une foie cela passé c'est un régale. La difficulté du jeux est plutôt haut mais sa reste raisonnable sauf lorsque l'on monte a d'assez haut NG+ le jeux devient parfois trops dure voir injuste contre certains ennemies pas présents a leurs emplacements originaux dans la première partie. Le level design est très bon il m'a parfois rappeler dark souls 1 sans être nom-plus arrivé a son niveau. C'est très agréable de parcourir le jeux même si on s'y perds parfois. A un certain stade du jeux on obtient le voyage rapide mais seulement sur certaine zone. L'environnement évolue en même temps que l'histoire avance sans nom-plus complètement changer, c'est beaucoup plus ouvert que dans le 1, l'ambiance en ais de ce fais complètement changé. Passer d'une usine a une ville sa fais une énorme différence.
Bestiaire est correct, le nombre de boss est beaucoup plus important que dans le 1 mais toujours insuffisants a mon gout, beaucoup d'armes et d'armures, les musiques sont bonne mais encore trop peut présents dans certains combats et la rejouabilité est très bonne.
La caméra du jeux est de temps en temps impeut beugé mais sa reste rare c'est surtout l'or des découpages de membres qu'elle fini parfois dans le décore.
Pour conclure je dirais que the surge 2 est un très bon jeux que je recommande. Il a a mon gout dépassé le stade de Souls like comme certains le dise. Il s'est crée sa propre identité et son propre univers, l'équipe de développement a atteint le niveau ou a mon gout je ne le qualifierait pas de souls like.
(A et les graphisme son Boff)

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17/20
butachan
Alerte
Niveau 6
Posté le 21 août 2020 à 12:56

Le coeur du gameplay est excellent mais beaucoup de petits détails sont à améliorer.

Le système de combat est à mon avis la réussite de ce jeu: en défense, on peut esquiver, bloquer ou parer chacun ayant ses atouts et inconvénients. La jauge d'énergie dynamise les combats: elle sera la "seule" source de régénération de santé, et pour en acquérir il faut taper les ennemis. D'ailleurs, cette énergie peut également être utilisée pour booster l'endurance, la force, etc. Bref ça encourage le joueur à être plus agressif.

Chaque arme également a ses forces et faiblesses. Si on prend le temps de les étudier en explorant la map (pas besoin de git gud) on peut quasiment rouler sur tout le bestiaire. Néanmoins, il est tout à fait possible de terminer le jeu en gardant la même arme et la même protection jusqu'au bout. Coté négatif et avis perso, j'aurais aimé avoir la possibilité de démanteler les équipements, ne serait ce que pour l’ergonomie de l'inventaire.

Les points négatifs du jeu (dont j'ai l'impression que tout le monde surévalue) :
_musique ambiante quasi inexistante et anecdotique ,les boss n'ont pas d'ost
_ sound design très sobre : seules les parades réussies ont un son marquant
_ pas de voyage rapide

En somme, si ces défauts ne vous rebutent pas, vous allez probablement trouver votre bonheur dans le jeu

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18/20
damiendetch
Alerte
Niveau 7
Posté le 02 avr. 2020 à 23:31

Même s’il ne réinvente pas la roue, The Surge 2 m’a permis de retrouver pas mal des sensations des Souls, qui me manquaient depuis que j’ai fini les DLC de Dark Souls 3. J’ai pris beaucoup de plaisir à parcourir les rues labyrinthiques de Jericho, à débloquer les raccourcis et débusquer les secrets cachés au fond d’une ruelle. Le jeu emprunte à la trilogie de From Software mais le fait avec brio, et propose un level design réussi et un gameplay bien jouissif, avec son démembrement actif qui permet au farm et au leveling de ne pas être ennuyeux. Du début à la fin on prend un malin plaisir à trancher bras, têtes et jambes pour améliorer son équipement, récupérer de nouvelles armes et de nouvelles pièces d’armures.

J’ai trouvé le système de parade, vaguement inspiré de For Honor, assez ingénieux également. Il rend certains combats de boss très techniques et procure un vrai sentiment de puissance lorsqu’on réussit à infliger une contre-attaque. Pour les récalcitrants cela dit, et ceux qui auraient l’impression que cette option rend le jeu trop facile, il est possible de passer outre puisque que la visualisation de la direction des attaques peut être désactivée simplement en retirant un implant.

D’une manière générale, le jeu permet de moduler énormément d’options et donc de choisir sa méthode d’approche. J’ai fait toute une partie du jeu en utilisant uniquement l’esquive par exemple, avant de maitriser la parade, et il est tout à fait possible d’avancer de cette manière.

En bref, les qualités du gameplay et du level design permettent de pardonner la laideur de l’esthétique du jeu, et l’histoire sans intérêt. De même, j’ai trouvé les mécaniques de craft assez frustrantes. Malgré la grande variété des armures, on se résout assez rapidement à n’utiliser qu’un set d’armure que l’on fait monter en niveau tellement il est fastidieux de recommencer à zéro avec un autre set. Heureusement les armes qu’on rencontre au fur et à mesure de l’aventure sont, elles, souvent mises à niveau lorsqu’on les trouve, ce qui permet de varier les armes. C’est au moins ça.

Les quêtes secondaires sont tout de même bien pensées. Il m’a fallu en tout 35 heures pour terminer l’ensemble des missions principales et secondaires. Et le New Game + propose un challenge assez poussé pour ceux qui veulent continuer.

Pour les joueurs en mal de Dark Souls, je ne peux que recommander The Surge 2.

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17/20
Jorox23
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 oct. 2019 à 08:54

Après une vingtaine d'heure de jeu, je peux donner mon avis sur ce jeu. Je précise que je suis un bon client car j'adore les souls like.

Je n'ai pas fait the surge premier du nom (je pense que je le ferai après du coup)

Les points forts :
- le gameplay est vraiment excellent, je n'ai rien à redire, ca fonctionne très très bien, c'est nerveux, on sent bien les impacts, les finish pour démembrer sont jouissifs. J'adore

- le système de craft, démembrer les bonnes parties du corps des ennemis pour récupérer un set d'armure complet qui apporte un bonus intermédiaire ou complet en fonction du nombre de morceau que l'on porte, je trouve ce concept excellent.

- le level design est très bien fait, avec des raccourcis qui se débloquent pour revenir plus facilement, ca me fait beaucoup penser au level design de Dark Souls 1. On sent qu'ils ont vraiment pris le temps de bien imbriquer les niveaux pour récompenser ceux qui fouinent un peu partout

- Les boss, tous ceux que j'ai affrontés, je les ai trouvés très réussis, ils sont clairement difficiles et c'est très plaisant d'arriver à s'en défaire après plusieurs essais.

Les points faibles :

-L'histoire est floue et peu intéressante, même si le système de flashback est plutôt cool, on sent que c'est pas très inspiré.

- La direction artistique, à la base je suis pas trop univers cyber apo ou je ne sais quoi, même si là l'univers est tout a fait bien représenté et cohérent, ca reste fade et impersonnel, ça manque d'un petit truc, d'une âme quoi. C'est pas mauvais, mais c'est pas bon non plus. Quand on compare au reste, ca semble moins travaillé. Même les PNJ que l'on rencontre dans les zones amicales, ils sont banales et sans expression. On a pas vraiment le sentiment de parler à des humains, ils font très artificiels.

Conclusion :
Très bonne surprise que ce The surge 2. J'adore ce type de jeu et je suis très content qu'un autre studio que From Software puisse sortir un jeu de cette qualité et avec un Gameplay aussi bien foutu. J'espère qu'ils vont continuer à développer ce style de jeu, car l'élève est très proche du maître là. Reste à travailler la direction artistique, là par contre si on compare à un Dark Souls ou un Bloodborne, il y a vrai faussé. Mais pour le reste, rien à dire, bravo!

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12/20
-Tholvar-
Alerte
Niveau 3
Posté le 15 févr. 2020 à 20:07

J'y aie jouer sur pc
Je joue a enormement de jeux
Sincerement graphisme, level disign vraiment génial.
J'aime la difficulté et le challenge, je suis arriver a la moitié du jeu
Mais j'ai Helas abandonné ..
Comme je l'ai dit, j'aime la difficulté. Mais la malheuresement je trouve vraiment que c'est un peu trop abusé, et c'est ce qui me chagrine
La difficulté est en faite très mal dosée, je comprends tout a fait le fait que l'ont doit recommencer des dizaines de fois un passage, j'aime aussi les monde a la metroid, ou l'ont doit débloquer un passage au fur et a mesure pour arriver revenir a des endroits clef
Cependant je suis arriver a un boss nomé L'Excavateur...
Et la ... apres avoir recommencer une bonne cinquantaine de fois j'arrive a la 2eme phase, mais en faites il y a 3 phases a battre
Déja que les 2 premiere phase sont dingue, ils nous en mettent 3
c'est réellement limite impossible.
Sincerement ça dégoute, frustre, je m'arette la, j'imagine meme pas qu'elle genre de boss aussi dingue pourait suivre
C'est sincerement limite impossible
Ont a le droit qu'a 2 petites touchette sur un boss de 20 minutes a devoir eviter comme un porc pour faire 2 petit coup au bon moment.
Nan c'est vraiment ouf
Dommage que ça soie aussi difficile et qu'il n'y a rien a faire
J'aime le challenge mais arriver a la moitié du jeu je trouve que c'est une difficulté bien trop abusée qui est juste la pour dégouté le joueur

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16/20
pioupiou3838
Alerte
Niveau 3
Posté le 15 oct. 2019 à 21:46

Très sympa dans la lignée du premier avec des améliorations.

Manque de boss et de variété.

La difficulté est mal dosé je trouve, une fois que l'on a bien crafté pour améliorer son armure et son arme au maximum le jeu devient facile même pour le boss final alors que le premier boss m'a posé beaucoup plus de problème.

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16/20
silentwindfr
Alerte
Niveau 8
Posté le 25 sept. 2019 à 19:47

petit avis apres 16 heures de jeu,
honnetement tres bon, je trouve que le level design offre plus de choix, oui ca peut paraitre labyrinthique au depart, mais au final, si on as pas un probleme avec les directions c'est tres agreable et offre plusieur moyen d'approcher les combats.

le system de combat est bien mieux qu'avant, un plus grand choix d'armes, d'armure et d'implant qui permettent au final de ce creer son propres build... l'ajout de la parade active, des attaques charger sur les bouclier et autre offre plus de strategie, surtout si on y ajoute le drones et ces differentes armes.

l'histoire quand as elle est bien moins absentes que dans le 1 est c'est pas plus mal... dans le un on se retrouve dans un endroit ravager et c'est a nous de decouvrir ce qui c'est passer, la on as un but est on decouvre a quel point la ville de jericho est devenue un enfer.... il y'as toujour beaucoup d'info qui sont transmis par les different audiolog mais on as maintenant un fil conducteur....
sans compter l'ajout de nombreux pnj qui offrent des quetes qui vont souvent devoiler de nouvelles informations.

en gros tres bon jeu, un point a souligner jusqu'a present je n'ai eu que 2 crash, mais bon je pense que le jeu n'est pas totalement opti encore.

(fait le 25/09/2019)

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16/20
lorispiece
Alerte
Niveau 6
Posté le 26 sept. 2019 à 09:24

après quelques heures de jeux, je le trouve relativement sympa, ils ont réussi à développer des mécaniques de combat présente dans le 1er mai pas bien exploiter .

on est sur un renouveau du 1 avec plein de petite amélioration de toutes parts . agréablement surpris par beaucoup de choses mais surtout la diversité de l'armement /armure .

je ne suis pas forcément dérangé par le lvl desgn qui certes était plus travailler dans le 1, mais qui reste très bon.

après quelques heures de jeux mon plus gros point faible reste : le personnage muet et les dialogues full anglais écrit en taille police 2 ... très déçu de voir la régression a ce niveau-là .

en règle générale très bon, mais, a voir et a creuser

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15/20
Morningstar_
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 avr. 2020 à 17:41

Faut le prendre pour ce qu'il est : un bon défouloir. Si les environnements sont plus varié ils sont aussi plus labyrinthique mais dans un aspect assez désordonné ce qui peut frustrer surtout si on a le même sens de l'orientation que Roronoa Zoro. Il manque aussi une sérieuse patte artistique, faut pas être dépressif, la plupart des levels sont gris, terne, sombre et d'un futurisme crasse, il faut aimer.
Il se termine assez rapidement, j'ai mis 25 heures en prenant mon temps, en farmant, et en faisant 80% des quêtes secondaires. Les boss ne représentent pas un énorme challenge, il n'y a qu'un seul qui m'a donné du fil à retordre, une fois qu'on a passé gideon park on devient une machine à tuer et les boss s’enchaîne très rapidement. La difficulté est néanmoins présente et la plupart des fight se jouent sur le timing. Comme dit dans le test, un scénario anecdotique et un lore inexistant. Un paquet d'armes et d'armures, les adeptes du farming et de la collectionite vont apprécier.

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14/20
Donizetti
Alerte
Niveau 9
Posté le 02 nov. 2022 à 03:05

Suite d'un premier opus qui est passé relativement inaperçu et souvent critiqué à tord, The Surge 2 nous permet de nous plonger une nouvelle fois dans cet univers futuriste pessimiste. Le premier opus parvenait très bien à créer une ambiance claustrophobique et un peu malsaine suite à des expériences de laboratoire qui ont mal tourné et la fin abrupte amenait de nombreux questionnements.

Cet opus est moins sombre et plus ouvert que le premier. Ici, on incarne plus Warren (qu'on retrouve dans l'aventure) mais un perso générique muet qui diminue franchement l'immersion. Comme signifié dans un autre avis, le fait qu'il y avait très peu de personnage dans le premier renforçait le coté catastrophe et l'effet de solitude. Ici, beaucoup plus de monde (question de quêtes secondaires) et de ce fait une ambiance plus molle et terre à terre.
Le scénario est classique, une jeune fille possédant des pouvoirs exceptionnels à sauver face à des personnages mal intentionnés.
C'est très plan-plan et le premier opus faisait beaucoup mieux avec le plot twist de la médecin par exemple.

Question gameplay, certains diront qu'il y a eu amélioration, perso je trouve que c'est resté globalement pareil avec peut être une meilleur jouabilité des armes lourdes qui étaient personnellement faiblardes dans le premier.

Le jeu possède une durée de vie moyenne d'environ 25 heures en comptant une bonne partie des quêtes secondaires. Ce second opus a gardé le parti pris d'un voyage manuel entre les zones plutôt qu'un système de téléportation à la DS. L'air de rien à cause de ça j'ai loupé la zone du DLC que je n'ai pas trouvé. Sans être horrible, il faut bien retenir les lieux pour pouvoir naviguer rapidement. L'avancée du jeu permet de débloquer des raccourcis et traduit une très grande maitrise du level-design de la part des développeurs pour autant le parti-pris est fastidieux pour le joueur.

En définitif, une bonne suite d'un jeu sous-coté et décrié à tord. The Surge 2 permet de continuer l'aventure dans le même univers que le premier. Sans renouveler la formule ou innover, il offre tout de même une expérience agréable et du challenge propre à un souls-like qui se respecte

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