The Council est un jeu intéressant mais un peu gâché par le manque de moyen du studio bordelais, ou du moins son manque de finition.
Le jeu part sur les chapeaux de roue avec un premier épisode qui nous plonge dans une ambiance inquiétante, sombre, mystique, et où le joueur est confronte a des choix simples mais où on voit très vite qu'on a de réelles conséquences à nos actions. Ainsi, on peut voir certaines scènes, ou non.
Mais c'est comme si le jeu avait un peu oublié ces bases là pour les autres épisodes. Ils ne sont pas mauvais, mais ils perdent un peu des promesses du premier. En effet, déjà, les épisodes sont de plus en plus courts, à tel point que le dernier se fait en 1h30 environ, dans une conclusion bâclée. Les quatre épisodes de la fin sont en effet constitués de 3 chapitres contre 5 pour le premier...
Ensuite, le jeu prend une tournure inattendue dans son scénario dans le volet 3 et dans le volet 4. Je ne suis pas fan de ce choix mais au moins le titre n'a pas peur de proposer des choses, d'oser un peu quelques coups de folie. J'aurais largement préféré que le jeu reste beaucoup plus réaliste, beaucoup moins ésotérique, mais tant pis.
Le jeu a quand même une sorte d'aura mystérieuse tout du long et c'est sa force. On a envie de tout lire, de parler à tout le monde, d'essayer plein de combinaisons pour en savoir le plus possible, et malgré tout on est parfois surpris par les décisions de certains personnages, par des révélations. Cette ambiance, pour en profiter au maximum, ne doit pas être brisée par l'arrêt du jeu sur plusieurs semaines, je suis content d'avoir attendu la sortie de tous les épisodes pour le "rusher" (à part le 1er que j'avais découvert début 2018).
Mais le jeu peine à parfaitement convaincre tant il manque de finition, j'ai rarement vu un jeu avec autant de bugs : j'ai par 2 fois du éteindre le jeu car l'écran avait freezé, et parfois c'était autre chose, comme quand les personnages oubliaient de parler et qu'on voyait juste les sous titres défiler... Bon...
Et puis comme je disais, ça fait un peu expédié parfois. Le jeu a le potentiel de faire beaucoup plus long je pense mais il ne l'est pas. Et puis il y a des choses qui disparaissent un peu : les alternatives de choix possibles (ou alors elles se résument à je les espionne : oui ou non...)... J'ai l'impression parfois que le jeu ressemble à une première version mais pas parfaitement aboutie. Un potentiel, pas complètement exploité donc.