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La note des lecteurs

Note moyenne
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749 notes

Les avis les plus utiles

18/20
krissprolls
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Niveau 10
Posté le 29 juil. 2020 à 19:18

Je trouve la note de 15/20 un peu dure. Ce jeu possède une âme, un "quelque chose" que je n'arrive pas à décrire, mais qui rend chaque partie incroyablement kiffante. Ca fait même très longtemps qu'un jeu ne m'avait pas touché de cette manière. c'est bête ce que je vais dire, mais Ghost of Tsushima vous rend heureux et vous apaise (alors qu'il sait être aussi très violent). Mais malgré cette violence, c'est toujours un sentiment de douceur, de beauté et de plaisir qui prédomine.

Je ne suis pas d'accord avec l'un des reproches lié à la répétitivité (et aux libérations de bases qui se succèdent sans-cesse). Je n'ai absolument jamais eu de sensation de répétitivité (d'une part), mais surtout, je n'ai jamais eu l'impression d’enchaîner des libérations de base (et d'ailleurs, il n'y pas tant de base à libérer). Alors c'est peut être lié à la manière dont j'ai abordé les missions et parcouru le jeu. Il y a une sorte de "déroulé" très naturel, jamais forcé, au fil de l'aventure. La découverte d'un point d’intérêt vous amènera à la découverte d'un autre point d’intérêt, quelque centaines de mètres plus loin, qui lui même vous emmènera à déclencher une mission qui était dans les parages, qui ensuite vous entraînera à découvrir une autre zone que vous n'aviez pas visité... et ainsi de suite ! Et tout cela, toujours de manière très naturelle et incroyablement plaisante. Je me répète, mais c'est vraiment le mot ""plaisir"" qui émane de ce Ghost of Tsuhima.

Pour parler un peu des défauts, je trouve que ça manque légèrement de finition (dans la technique et dans certaines mécaniques). Je vais prendre l'exemple des échelles, vu que c'est un problème un peu typique dans les jeux vidéos. J'aurais aimé que descendre une échelle soit aussi naturel et aisé, que dans un TLOU2 par exemple (peu importe l'orientation de votre caméra, TLOU2 sait que vous êtes en train de descendre une échelle, et vous ne risquerez jamais de vous retrouver à remonter l'échelle une fois arrivé en bas, simplement par ce que vous aviez la caméra orienté vers le visage du personnage et non le dos). Alors OK, une fois qu'on le sait, on orientera toujours la caméra dans le dos du personnage (par automatisme) dès qu'on utilisera une échelle. Mais dans les faits, ça démontre toujours un manque de finition (une certaine paraisse des développeurs, qui savent que c'est un problème, mais qui s'en contente, sous prétexte que c'est un jeu). TLOU2 nous montre que c'est possible de penser à tout et d'accorder un peu de temps de development. pour améliorer et peaufiner tout ça.

De mon point de vue, (que je n'impose à personne) TLOU2 pense absolument à tout, et cela tout le temps ! Rien n'ai jamais laissé au hasard, au service d'un gameplay ultra précis et effroyablement naturel. Chaque détail est maîtrisé. Ce qui n'est pas le cas de Ghost of Tsushima (des PNG qui vont bugger, des collisions improbables, des changements de temps trop radicaux). Jamais rien de grave, mais toujours de quoi vous ramener les pieds sur terre, vous sortir un petit peu de votre expérience et vous rappeler que c'est un jeu.

Mis à part ses petites lacunes, Ghost of Tsushima est un grand jeu et je peux dire que c'était un travail de TRÈS haute voltige de passer derrière TLOU2 (au point que j'étais presque certain d'être déçu). Et c'est pourtant tout le contraire qui s'est produit. Et pour cesser de le comparer à TLOU2, et m'aventurer à le comparer à un jeu avec lequel la comparaison a du sens, je trouve ça fou que AC Odyssey ramasse un 18, quand Ghost ramasse un 15.
Odyssey, je crois que je lui donné sa chance, 4 ou 5 fois et a chaque fois je m'en suis lassé au bout de 5/6 heures de jeu, par sa répétitivité, son gameplay vieillot et son système de combat complement arcade et irréaliste (et pas du tout kiffant ni grisant).
Et je termine justement sur ce système de combat de fou. Ils ont réussi à élaborer un système de combat très simple (en terme de touche et de maniabilité), mais très tactique et tellement bon, tellement plaisant et réaliste.

Petite pépite ce Ghost of Tsushima

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18/20
[HeiOn]
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 juil. 2020 à 10:03

Malgrès l'overdose des OW "à la Ubisoft", Ghost of Tsushima réussit à se démarquer de part son ambiance et un rythme qui lui sont propre. J'étais très sceptique et peu emballé lors des différentes annonces du jeu, forcé de constater qu'au final le jeu est une ( belle ) réussite !

Les combats sont assez viscéraux et prennent aux tripes, en plus d'être exigeants. Ce n'est pas la précision et la richesse d'un Souls mais c'est très sympa, et surtout c'est ce qui le démarque des autres jeux du genre. ( C'est vrai qu'il y a un souci de caméra par contre.. à voir s'ils peuvent le patcher. Rien d'insurmontable mais ... ) L'histoire fait le taff, j'aime bien les différents personnages que l'on rencontre. L'écriture n'est pas folle, mais elle n'est pas non plus médiocre comme c'est le cas dans 95% des jv. Point d'honneur aux doublages qui sont vraiment excellents et qui donnent de la crédibilité aux différentes personnes que l'on rencontre. La VO Jap est d'une qualité vraiment folle, et même les doublages FR sont oufs ( alors que je ne supporte pas les doublages fr dans 99,9% des jeux ^^). La musique est elle aussi ouf, vraiment dans GoT on a l'impression de vivre un film, une histoire dans ce contexte historique très intéressant mais avec en plus le luxe d'être LIBRE ! Et c'est très très cool.L'open world en lui même est magnifique, la map est énorme et son exploration fluide. Ca me fait beaucoup penser à RDR 2 sans tous les trucs ultra reloud qui gâchaient le jeu. C'est un jeu très immersif et très posé, si vous aimez l'univers et le contexte historique vous allez plus que prendre votre pied.

Assurément un des jeux de l'année et qui, même si on a déjà joué à 50 open world, apporte un vent de fraîcheur au genre ( dsl :) ) sans rien révolutionner. Ghost of Tsushima est un jeu solide et une nouvelle licence prometteuse. L'ensemble des joueurs a l'air globalement assez surpris ( en bien ) de la réelle qualité du titre, ca fait plaisir. C'est un jeu que l'on retiendra :-)

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Tous les avis lecteurs (749)

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20/20
Pseudo supprimé
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Niveau 16
Posté le 16 avr. 2021 à 14:54

Des environnements envoûtants
Une exploration guidée par le regard
La physique du vent
Un monde condensé, pas trop grand ni écrasant
La lente transformation du héros et ses répercussions
Le contexte historique, déchirant et passionnant

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20/20
Wazerkahn
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Niveau 1
Posté le 15 avr. 2021 à 21:32

20/20 ça peut paraître beaucoup. Franchement il les mérite. Ghost of tushima m'a mis une claque monumentale. Même après avoir fini le jeu avec toutes quêtes faites en 61h. La claque elle dure. Ce jeu, c'est un plongeon dans un univers d'une cohérence incroyable.
Zéro défaut , je lui trouve que des qualités.
Le gameplay est ouf grâce à 4 postures différentes il y a 12 attaques et quelques attaques spéciales. Les parades et les esquives sont dans la continuité d'un gameplay riche et fluide.
Toutes les quêtes sont bien avec de super scénarios.
C'est un jeu balance entre des combats fins et des pointes de méditation.
La claque est surtout porté par la tension émotionnelle qui est très travaillée. franchement ce jeu pourrait à lui justifié l'achat d'une PS4.
Bravo à Sucker Punch
Je ne comprends pas 15/20 de la rédaction.
Achetez le ,kiffez le et mettez lui 20/20.

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14/20
booda62110
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Niveau 1
Posté le 01 févr. 2021 à 13:47

Un bon jeu sans plus. Trop d'attente pour si peu un gameplay digne d'un jeu des années 2010. Graphiquement bof bof sans parler des nombreux bugs de caméra. Par contre j'aime l'idée de l'évolution du personnage. Et pour finir il est très répétitif.

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15/20
cooldamien60
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Niveau 1
Posté le 14 oct. 2020 à 15:59

Bon jeu énorme durée de vie graphisme de toute beauté. Bémol les missions sont assez répétitive, la caméra fait des siennes lors de certain combat ou bien lorsque vous descendez d une échelle arrivé en bas de celle-ci bas vous remonter hormis cela rien de bien nouveau une jolie histoire (parfois un peu trop longue) des scène de combat dans les arène simplement magique 13 sur 20 car une impression de déjà vu mais vraiment bien fait aller je vais augmenter ma note

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15/20
Kelkincomca
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Niveau 51
Posté le 13 oct. 2020 à 18:58

Avec Ghost of Tsushima, Suker Punch offre un bel open world sur fond de japon medieval. Portée par une histoire intéressante, il est plaisant de chevaucher sur cette ile qui offre régulièrement de somptueux panorama, mais aussi des combats viscéraux, fun, mais également techniques, surtout avec les boss.

Néanmoins, si tout est plutôt bien réalisé, la structure du monde ouvert et ses mécaniques de gameplay n'échappent pas a un certain coté génériques dans ses activités, pas vraiment bien camouflé. De même, on est loin du niveau d’interaction, de variété et d'immersion qu'offrait un Red Redemption 2 pour ne citer que lui. Mais je me doute que c'était pas non plus le même budjet.

Le jeu pourra plus facilement être comparé aux Assassin Creed et leur formule de monde ouvert très connu, on a également quelques phases d'enquêtes qui rappellerons peut être un certain Witcher III, même si globalement ce dernier me semble être mieux construit sur le plan des quêtes, qui restent néanmoins correctes ou de bonnes factures dans ce GOT. Il y a même de très bonnes surprises et des passages épiques.

De même, dans un univers qui n'est pas empreint de fantasy comme un Sekiro, on fait assez vite le tour des ennemis du jeu. Mais les affrontements même les plus communs restent très agréables grâce a un système bien huilé, offrant un certain challenge selon les situation, et invitant a le maitriser.

Quoiqu'il en soit, Ghost of Tsushima offre, entre ses musiques, ses différentes histoires plutôt bien ficelées, son gameplay particulèrement prenant et son charme indéniable, une bonne proposition de monde a parcourir pour finir la génération ps4.
Certe, il pourra paraitre un peu trop classique sur ses mécaniques, voir pas si intéressant dès qu'on se livre a des activités autre que les quêtes annexe ou la quête principale, comme la recherche des sanctuaire ou suivre des oiseaux pour découvrir presque toujours les même choses.
Mais cela n'empêche pas le jeu d'être assez solide et de proposer un bon monde ouvert dans le japon féodal, et un récit qui tient en haleine jusqu'a la fin
.

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16/20
ZzgoldenblackzZ
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 août 2020 à 05:13

Un très bon open world, les biotopes sont divers et de plus vraiment beaux. L’histoire principale est prenante du début jusqu’à la fin , seul petit bémol... les objectifs annexe sont assez lassant au long de l’aventure pour se jeux je pense il faut savoir « prendre sont temp » et observer pour pouvoir vraiment apprécié. Le jeu n’ai pas extraordinaire mais il reste néanmoins un bon jeu qui marquera la fin de là ps4 :)

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16/20
math__1823
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 août 2020 à 17:56

Le jeu est bien, même s'il n'est pas très différent des autres rpg. L'histoire, qui est le plus important selon moi, est pas mal du tout, j'ai mis un peu de temps à vraiment m'y intéresser mais finalement ça va. Le gros problème que j'ai avec ce jeu est sa fin. Je trouve que ça n'a aucun sens que Jin sauve presque à lui seul l'île de Tsushima, et par extension le Japon tout entier, mais qu'il soit quand même condamné à mort parce que utiliser du poison et tuer 2 mongols par derrière c'est pas très gentil. Le gameplay est bon, j'ai eu quelques bugs pendant des combats mais rien de bien grave, et toutes les sides quests / récits sont sympas et assez peu nombreux pour ne pas dégouter tout le monde.

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16/20
shinryue22
Alerte
Niveau 9
Posté le 07 août 2020 à 10:03

Petit avis sur ghost of shushima après quelques heure de jeux.
J'étais un peu refroidie avec le teste de JVC, mais j'ai pris le jeux après avoir vu le teste d'exserv que je trouvai mieux construit.
Le jeux à une ambiance bien à lui avec ces décors vraiment jolie, même si par la suite on peut trouver la map un peu vide si on cherche dans le détaille.
Le gameplay est bien fichu avec ces combats dynamique qui demande de bon réflexe pour gérer des groupes d'ennemis ou Boss.
Le contenu annexe reste bien fournie dommage de pas avoir inclus plus d’événement aléatoire en se baladant sur la carte et plus d’interaction dans les villes ou camps remplie de pnj.
L'histoire reste simple mais bien écrite.
Le soucie reste l'IA qui réagit bizarrement par moment surtout en voulant jouer dans la discrétion.
Sinon il y'a aussi les problème de caméra durant les combats qui peuvent gêner.

Globalement pour une nouvelle licence le jeux reste très bon, j'ai passé de meilleurs moment dessus comparer à last of us 2.
Pour les fan de l'univers japon féodale vous pouvez l'acheter les yeux fermé.

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17/20
otter2
Alerte
Niveau 3
Posté le 05 août 2020 à 11:23

Ca faisait des années que je l'attendais et c'est loin d'être une déception sans pour autant révolutionner le domaine. Le jeu est très beau, mais ça on en avait déjà eu un aperçu. L'ambiance, les musique, le doublage, tout est très soigné. Alors en effet il y a un côté Assassin's Creed like (mais dès qu'il y a infiltration, on pense souvent à la filiation), mais l'histoire est unique, avec une map parsemée d'éléments, d'histoires annexes et de challenge divers (mais fichus bambous d'entraînement quoi !!!).
Le tout est parfois un peu prévisible et les mouvements de caméra parfois mal fichus (lors des combats, on se retrouve à frapper à l'aveuglette), les modélisations des personnages parfois magnifiques, parfois vraiment passables.
A titre personnel, le point le moins positif le héros, Jin Sakaï, est par moment assez mal modélisé et trop souvent inexpressif au possible dans les cinématiques. Samouraï, maîtrise de soi toussa, ok c'étaient pas des rigolos, mais même son oncle a plus de subtilités dans le regard et la bouche (Ishikawa-Sensei et dame Masako sont réussis également, et que dire du Khan, mais même souci chez une Yuna figée, comme si certains personnages avaient été plus soignés que d'autres).

Le must du must : le mode Kurosawa. Evidemment, il est à utiliser avec parcimonie, sinon on se prive de la formidable variété de couleurs des saisons nippones. Un peu plus et on a l'impression de Toshiro Mifune va débouler en ronin/katana/geta ! ^^

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17/20
Cahier-fondant
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 août 2020 à 20:32

Super jeu il est trop cool il y a pas grand chose à redire même comme la caméra de combat laisse à désirer à par très bon jeu je vous le conseil vivement :):):):up::up:

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17/20
TimVKFlyn
Alerte
Niveau 9
Posté le 02 août 2020 à 16:48

Direction artistique au top, scénario de qualité, digne des grands films de samurai.
Gameplay des combats et de l'infiltration réussi (sans pour autant être hyper original). Un open world qui donne envie d'être exploré et de faire des détours, ce n'est pas seulement des trajets : Point A > Point B.
Les quêtes secondaires sont bien écrits même si pas spécialement variés.
Le côté craft est anecdotique, sans prise de tête, et c'est tant mieux.

Ghost of Tsushima c'est un open world comme on en voit beaucoup trop depuis quelques années... Donc d'une certaine manière il est très générique mais ils arrivent à sortir du lot car car ce qu'il fait il le fait bien. Il évite de vouloir trop en faire, de toucher à tous les styles de jeux etc.

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17/20
alexosss
Alerte
Niveau 6
Posté le 31 juil. 2020 à 13:52

commençons par le meilleur : L'ambiance! que ce soit la bande son, les paysages, les doubleurs japonais, tout dans ce jeu respire le Japon féodal.
en terme de gameplay le jeu est très facile à prendre en main et le système de combat est basé sur des combos enchaînements, esquive et brise garde de l'ennemi. les missions annexes se ressemblent dans le fait qu'il faut nettoyer la zone et réussir des petits objectifs à côté. des missions sortes du lot tels que les duels et les récits mythiques. toutefois c'est un réel plaisir d'explorer les différentes zones et les paysages offerts.
Le scénario principal quand à lui va crescendo et offre une fin magnifique. l'entre deux est plutôt mitigé en terme de narration.
ce jeu s'adresse aux fans d'open World, aux fans de samouraï et de combat à l'épée.

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16/20
Fenouillet
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 juil. 2020 à 04:57

Il n'y a pas mieux en terme de ^^ triple a ^^ de 2020. Mais il y'a quand même des default.il y'a parfois une I.A qui samble être parti.Alors que pour les combat ils sont présent !!!!Les combat sont asser compliqué car les action sont asser dur à réaliser au début. Et pour finir le monde qui n'est pas asser vivant il n'y a pas beaucoup de centre d'intérêt chaque ville ont une architecture différente des une des autres mais à peu près les même marchands ils vendent tous la même chose et en plus de ça il n'y a pas une ambiance qui te font te sentir en sécurité ou en mode repos mais toujours en mode danger, guerre,meutre mais bon je comprend c est pour s'installer dans la peau du perso et de rentrer dans le monde de got et sa marche super bien.

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16/20
Tathu
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 juil. 2020 à 01:25

Très bon selon le barème de jvc.
Si vous en avez marre de la formule OW et que le japon féodale ne vous attire pas, fuyez.
Par contre si vous aimez le genre et que le contexte vous attire, et bien foncez !
Le jeu à certes des défauts (animations faciales, problèmes de caméra, répétitivité, écriture) mais la patte artistique aussi bien visuelle que musicale ou le gameplay offrant de nombreuses possibilités, le jeu est un bel hommage au Japon et plus poétique que ce qu'il ne semble.

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